Maison > Nouvelles > Multiversus Dev appelle les «menaces de nuire» après l'annonce de fermeture: «Je suis en deuil profond pour le jeu»

Multiversus Dev appelle les «menaces de nuire» après l'annonce de fermeture: «Je suis en deuil profond pour le jeu»

Mar 19,25(il y a 5 mois)

Le directeur du jeu de Multiversus , Tony Huynh, a révélé que les développeurs ont reçu des menaces de préjudice après l'annonce de la fermeture du jeu. La semaine dernière, les premiers matchs des joueurs ont annoncé que la saison 5 serait le dernier du match, les serveurs qui ont fermé en mai, un an seulement après sa relance. L'accès hors ligne au contenu acheté et gagné restera disponible via les modes locaux et de formation. Bien que les transactions en argent réel aient cessé, les joueurs peuvent toujours utiliser des jetons Gleamium et de caractère jusqu'à la fin du support le 30 mai. Le jeu sera également radié des grands magasins numériques.

Après l'annonce, et l'absence d'une politique de remboursement, de nombreux joueurs qui ont acheté le pack du fondateur premium ont exprimé leur indignation, se sentant "arnaqué", en particulier ceux qui ont des jetons de personnages inutilisés après avoir déverrouillé tous les personnages jouables. Sans surprise, Multiversus connaît un bombardement de revue négatif sur Steam.

Huynh a abordé les préoccupations des joueurs et condamné les menaces de violence dans un tweet:

Hé à tous, je voulais dire quelques mots reflétant les récentes nouvelles de Multiversus . Bien que attristé par le résultat, je suis reconnaissant de l'opportunité des jeux Warner Bros. et de chaque développeur des premiers jeux et des jeux WB. Merci à chaque titulaire de l'IP de nous avoir fait confiance à vos personnages; Nous espérons que nous sommes restés fidèles à eux et à leurs fans. Je suis incroyablement fier de la créativité et de la passion de l'équipe PFG. Et merci à chaque joueur qui a soutenu Multiversus . Raviter les joueurs est l'objectif des joueurs des joueurs.

Je m'excuse pour la réponse retardée; Il y a eu beaucoup à gérer, en se concentrant sur le jeu et, maintenant, principalement dans l'équipe.

Merci pour les fan art, les idées de personnages et les histoires personnelles - c'étaient des moments forts quotidiens.

Je suis désolé que nous ne puissions pas inclure tous les personnages demandés. La sélection des personnages implique le temps de développement, les commentaires de la communauté, les approbations des titulaires de propriété intellectuelle, les opportunités de marketing croisé et l'inspiration de l'équipe. Bananaguard, par exemple, a émergé de l'enthousiasme de l'équipe, et non au détriment d'un autre personnage.

Je n'ai pas le pouvoir que certains croient. PFG est collaboratif; Les idées sont encouragées de tout le monde, priorisant la valeur des joueurs.

Nous nous efforçons d'écouter et d'agir, mais le temps et les ressources sont limités.

C'est douloureux pour tout le monde chez PFG. Bien que vous ayez droit à vos opinions, les menaces de préjudice sont inacceptables. N'oubliez pas que c'est une période incroyablement difficile pour l'équipe. Ce résultat n'était pas dû au manque de soins ou d'efforts.

J'espère que vous apprécierez la saison 5. Veuillez continuer à soutenir les combattants de la plate-forme; Ces jeux ont eu un impact positif, favorisant les amitiés et les souvenirs - quelque chose que nous nous sommes efforcés de partager avec vous à Multiversus . Merci d'avoir fait de ce rêve une réalité. Ce fut un honneur.

Angelo Rodriguez Jr. de Jouear First Games a défendu Huynh, déclarant que les menaces de préjudice sont inacceptables, mettant en évidence le dévouement et les efforts de Huynh pour s'engager avec la communauté.

L'échec de Multiversus suit Suicide Squad: Kill the Justice League au lancement de la Justice League, contribuant à une perte financière importante pour les jeux de Warner Bros., ainsi que les propres pertes de Multiversus . La seule autre version du troisième trimestre de la société 2024, Harry Potter: Quidditch Champions , également sous-performé.

Le PDG de Warner Bros. Discovery, David Zaslav, a reconnu la sous-performance de la division des jeux, mettant l'accent sur les franchises de base comme Hogwarts Legacy (une suite est en développement), Mortal Kombat , Game of Thrones et DC, en particulier Batman ( Batman: Arkham Shadow VR récemment publié).

Alors que Suicide Squad: Kill the Justice League, le contenu post-lancement de la Justice League a pris fin, et le prochain projet de Rocksteady reste inopiné, Mortal Kombat 1 aurait dépassé cinq millions de ventes, avec le futur DLC prévu. Zaslav a confirmé Warner Bros. ' L'engagement envers ces franchises de base, visant à améliorer leur taux de réussite.

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