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O Multiversus Dev chama 'ameaças de prejudicar' após o anúncio de desligamento: 'Estou de luto profundo para o jogo'

Mar 19,25(5 meses atrás)

O diretor de jogo da Multiversus , Tony Huynh, revelou que os desenvolvedores receberam ameaças de danos após o anúncio do fechamento do jogo. Na semana passada, os jogos do Player First anunciaram que a 5ª temporada seria o último do jogo, com os servidores fechando em maio, apenas um ano após seu relançamento. O acesso offline ao conteúdo adquirido e ganho permanecerá disponível por meio de modos locais e de treinamento. Embora as transações com dinheiro real tenham cessado, os jogadores ainda podem utilizar os tokens de Gleamium e personagem até que o suporte termine em 30 de maio. O jogo também será retirado das principais lojas digitais.

Após o anúncio e a falta de uma política de reembolso, muitos jogadores que compraram o pacote do fundador premium expressaram indignação, sentindo -se "enganados", particularmente aqueles com tokens de personagens não utilizados depois de desbloquear todos os personagens jogáveis. Sem surpresa, o Multiversus está passando por bombardeamento negativo de revisão no Steam.

Huynh abordou as preocupações dos jogadores e condenou as ameaças de violência em um tweet:

Ei, tudo, eu queria dizer algumas palavras refletindo sobre as recentes notícias multiversus . Embora triste com o resultado, sou grato pela oportunidade da Warner Bros. Games e de todos os desenvolvedores dos Jogos de Player First Games e WB. Obrigado a todos os detentores de IP por confiarem em nós com seus personagens; Esperamos ter permanecido fiéis a eles e seus fãs. Estou incrivelmente orgulhoso da criatividade e paixão da equipe do PFG. E obrigado a todos os jogadores que apoiaram o Multiversus . Deligindo os jogadores é o objetivo dos primeiros jogos do jogador.

Peço desculpas pela resposta atrasada; Houve muito o que lidar, concentrando -se no jogo e, agora, principalmente na equipe.

Obrigado pela arte dos fãs, idéias de personagens e histórias pessoais - eram destaques diários.

Lamento não podermos incluir todos os personagens solicitados. A seleção de personagens envolve tempo de desenvolvimento, feedback da comunidade, aprovações de detentores de IP, oportunidades de marketing cruzado e inspiração para a equipe. Bananaguard, por exemplo, emergiu do entusiasmo da equipe, não às custas de outro personagem.

Não tenho o poder que alguns acreditam. O PFG é colaborativo; As idéias são incentivadas de todos, priorizando o valor do jogador.

Nós nos esforçamos para ouvir e agir, mas o tempo e os recursos são limitados.

Isso é doloroso para todos na PFG. Enquanto você tem direito às suas opiniões, as ameaças de danos são inaceitáveis. Lembre -se de que este é um momento incrivelmente difícil para a equipe. Esse resultado não foi devido à falta de cuidado ou esforço.

Espero que você goste da 5ª temporada. Continue apoiando os combatentes da plataforma; Esses jogos me impactaram positivamente, promovendo amizades e memórias - algo que nos esforçamos para compartilhar com você em Multiversus . Obrigado por tornar esse sonho uma realidade. Tem sido uma honra.

Angelo Rodriguez Jr., do Jogador First Games, defendeu Huynh, afirmando que as ameaças de danos são inaceitáveis, destacando a dedicação e os esforços de Huynh para se envolver com a comunidade.

O fracasso de Multiversus segue o esquadrão suicida: Kill the Justice League Lançamento, contribuindo para uma perda financeira significativa para os Jogos da Warner Bros., juntamente com as próprias perdas de Multiversus . O único outro lançamento do terceiro trimestre de 2024, Harry Potter: Quidditch Champions , também teve desempenho inferior.

O CEO da Warner Bros. Discovery, David Zaslav, reconheceu o desempenho inferior da divisão de jogos, enfatizando o foco em franquias principais como o Legacy de Hogwarts (uma sequência está em desenvolvimento), Mortal Kombat , Game of Thrones e DC, particularmente o Batman ( Batman: Arkham Shadow VR lançado recentemente).

Enquanto o Esquadrão Suicida: Kill the Justice League pós-lançamento terminou, e o próximo projeto de Rocksteady permanece sem aviso prévio, o Mortal Kombat 1 excedeu cinco milhões de vendas, com o Future DLC planejado. Zaslav confirmou a Warner Bros. ' Compromisso com essas franquias principais, com o objetivo de melhorar sua taxa de sucesso.

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