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"Xbox, Nintendo causó los momentos de carrera más aterradores de Shuhei Yoshida"

Apr 05,25(Hace 12 meses)

Shuhei Yoshida, ex presidente de Worldwide Studios en Sony Interactive Entertainment, recientemente compartió ideas sobre dos de los momentos más estresantes que experimentó durante su mandato en PlayStation. En una entrevista sincera con Minnmax, Yoshida reveló que el lanzamiento de la Xbox 360 un año antes de la PlayStation 3 era una preocupación significativa para él. Explicó que el lanzamiento temprano de la Xbox 360 significaba que los jugadores que esperaban a la PlayStation 3 se perderían la próxima generación de experiencias de juego, que era "muy, muy aterrador".

Sin embargo, el momento más impactante para Yoshida se produjo cuando Nintendo anunció que Monster Hunter 4 sería exclusivo de Nintendo 3DS. Este anuncio fue particularmente sorprendente porque Monster Hunter había sido un gran éxito en PlayStation Portable, con dos títulos exclusivos. La noticia de que la próxima entrega no solo omitiría a PlayStation Vita, sino que también sería exclusiva de la plataforma de un competidor fue un gran golpe. Para agravar el problema, Nintendo también redujo el precio del 3DS en $ 100, lo que lo hace significativamente más asequible que el Vita. Yoshida recordó su reacción vívidamente, dijo: "Pensé, 'Dios mío'. Y [luego] anunciaron el juego más grande ... El juego más grande en PSP fue Monster Hunter. Y ese juego saldrá en Nintendo 3DS exclusivamente. Yo dije, 'oh no'. Ese fue el mayor shock ".

Monster Hunter 4 se lanzó exclusivamente en Nintendo 3DS en 2013. Ultimate se lanzó un año después.

Yoshida se retiró de Sony en enero después de más de tres décadas con la compañía, donde se convirtió en una figura querida entre los fanáticos de PlayStation en todo el mundo. Su partida le ha permitido compartir historias e ideas previamente incalculables, como estos choques competitivos. Además, Yoshida ha expresado sus puntos de vista sobre el impulso de Sony hacia los juegos de servicio en vivo, lo que indica que habría resistido esta dirección, y ha compartido sus pensamientos sobre por qué una nueva versión o secuela del clásico de culto es poco probable.

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