"Xbox, Nintendo는 Shuhei Yoshida의 가장 무서운 경력 순간을 일으켰습니다."

Sony Interactive Entertainment의 전 세계 스튜디오 전 회장 인 Shuhei Yoshida는 최근 PlayStation에서 재직하는 동안 경험했던 가장 신경을 쓰는 두 순간에 대한 통찰력을 공유했습니다. Minnmax와의 솔직한 인터뷰에서 Yoshida는 PlayStation 3이 그에게 큰 관심사가되기 전 Xbox 360의 출시가 그에게 큰 관심사라고 밝혔다. 그는 Xbox 360의 초기 출시는 PlayStation 3을 기다린 게이머가 차세대 게임 경험을 놓칠 것이라고 설명했다.
그러나 요시다의 가장 충격적인 순간은 닌텐도가 몬스터 헌터 4가 닌텐도 3DS에만 해당 될 것이라고 발표했을 때왔다. 몬스터 헌터가 PlayStation Portable에서 두 개의 독점 타이틀을 갖추고 있었기 때문에이 발표는 특히 놀랍습니다. 다음 할부가 PlayStation Vita를 우회 할뿐만 아니라 경쟁 업체의 플랫폼에만 독점적이라는 소식은 큰 타격이었습니다. 이 문제를 해결하기 위해 Nintendo는 3DS의 가격을 100 달러로 낮추어 Vita보다 훨씬 저렴했습니다. 요시다 (Yoshida)는 그의 반응을 생생하게 회상하면서 "나는 '오 나의 신'과 같았다. 그리고 [그런 다음] 가장 큰 게임을 발표했다. 그것은 가장 큰 충격이었습니다. "
Yoshida는 회사와 30 년 넘게 소니에서 은퇴하여 전 세계 PlayStation 팬들 사이에서 사랑하는 인물이되었습니다. 그의 출발은 그가 경쟁적인 충격과 같은 이전에 전례없는 이야기와 통찰력을 공유 할 수있게 해주었다. 또한, 요시다는 소니가 라이브 서비스 게임에 대한 추진에 대한 그의 견해를 표명했으며,이 방향에 저항했을 것이며 컬트 클래식 블러드 러의 리메이크 나 속편에 대한 생각을 공유했습니다.
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