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"Clair Obscur: Expedition 33 Mises à jour"

May 06,25(il y a 9 mois)

Clair Obscur: Expedition 33 News

Clair Obscur: Expedition 33 News

2025

3 avril

⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 est défini pour améliorer l'expérience de jeu pour les joueurs PC avec une gamme de préréglages graphiques de faible à épique, permettant des paramètres visuels personnalisables. Les amateurs de console peuvent choisir entre les modes de performance et de qualité en fonction de leur style de jeu. Notamment, le jeu sera amélioré PS5 Pro, bien que des détails spécifiques sur les améliorations ne soient pas encore révélés. Les utilisateurs de Xbox peuvent désormais précharger le jeu en prévision de son lancement mondial le 24 avril à 12 h PT / 3 AM HE. Le jeu promet un défi engageant avec 56 réalisations et trophées, y compris des tâches telles que la défaite des boss sans subir des dégâts et collecter les 33 records de musique.

Lire la suite: Clair Obscur: Expedition 33 révèle des paramètres graphiques, des attentes trophées et des informations de précharge Xbox avant le lancement

24 mars

⚫︎ Sandfall Interactive a fait un mouvement audacieux avec Clair Obscur: Expedition 33 en excluant un minimap et en optant pour une boussole pour guider les joueurs. Le producteur François Meurisse a déclaré que cette décision vise à favoriser un véritable sentiment d'exploration et s'aligne sur le récit du jeu où les joueurs se joignent à une expédition dans des territoires inexplorés. "Ils n'ont pas de carte parce que chaque expédition précédente a échoué", a souligné Meurisse, garantissant que les joueurs ressentent la même incertitude et le même frisson de découverte que leurs personnages en jeu.

Lire la suite: Clair Obscur: Expedition 33 n'aura pas de mini-carte pour préserver son sens de la découverte, explique le producteur

21 mars

⚫︎ Le voyage de Clair Obscur: Expedition 33 a commencé comme un projet passionné en 2019, motivé par le désir de la réalisatrice Guillaume Broche pour les nouveaux RPG au tour par tour. Broche, inspirée par des classiques comme Final Fantasy, Lost Odyssey et la mécanique innovante de Sekiro de FromSoftware, a décidé de créer un jeu qui mélange le combat stratégique avec un gameplay basé sur les compétences. Sa vision était de combler une lacune sur le marché et d'offrir aux joueurs une nouvelle version du genre bien-aimé.

Lire la suite: Clair Obscur: le réalisateur de l'expédition 33 était `` affamant des RPG au tour par tour '', et a pensé que s'il les voulait, il y en aurait d'autres personnes qui voudraient jouer à son jeu

19 mars

⚫︎ Dans une récente interview, le producteur François Meurisse a mis en lumière le gameplay unique de Clair Obscur: Expedition 33 , qui fusionne la stratégie au tour par tour avec des attaques ennemies difficiles et off-rythme. Alors que le jeu rend hommage aux traditions JRPG, il se démarque avec son style d'art inspiré de Belle Epoque. L'objectif de Sandfall Interactive est de offrir une expérience visuellement et mécaniquement distincte. Le jeu s'inspire des titres classiques de Final Fantasy, incorporant des mécanismes défensifs en temps réel similaires à Sekiro et des compétences basées sur Action Point rappelant les Deckbuilders.

Lire la suite: Clair Obscur: L'expédition 33 est Sekiro rencontre Belle Époque rencontre JRPG

3 mars

⚫︎ Avant sa sortie très attendue, Playable Demos of Clair Obscur: Expedition 33 a fait des vagues dans la communauté des jeux. Les critiques et les joueurs ont salué le système de combat au tour par tour du jeu, qui est une évolution raffinée de la mécanique vue dans les JRPG précédents. La démo montre comment le jeu honore l'héritage de ses prédécesseurs tout en repoussant les limites du genre.

Lire la suite: Comment Clair Obscur: le combat au tour par tour de l'expédition 33 rend hommage à des grands jrpgs de tous les temps

30 janvier

⚫︎ Avant même sa sortie, Clair Obscur: Expedition 33 devrait étendre son univers au-delà du jeu avec une adaptation de film en direct. Sandfall Interactive s'est associé à Story Kitchen, connu pour ses projets réussis de jeu à film comme Sonic et le prochain film de dragage. Alors que des détails tels que le réalisateur et le casting ne sont pas encore annoncés, le projet est entre des mains capables avec les producteurs Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg et Elena Sandoval. Story Kitchen est impatiente d'amener le récit complexe du jeu et les personnages convaincants sur grand écran.

Lire la suite: Clair Obscur obtient son propre film en direct

2024

29 août

⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 s'inspire approfondie des RPG classiques au tour par tour, avec le directeur créatif Guillaume Broche citant Final Fantasy VIII-X, Persona et Octopath Traveler comme influences clés. Fan passionné du genre, Broche visait à créer un RPG au tour par tour à haute fidélité qui combine un combat basé sur la réaction en temps réel avec une profondeur stratégique. Les joueurs peuvent changer les membres du parti dans le monde ouvert et utiliser des capacités de traversée pour résoudre des énigmes. Broche était ravie par la réception positive du jeu et espère que les joueurs expérimenteront des versions créatives pour "casser le jeu". L'équipe de développement aspire à Expedition 33 à avoir un impact durable, similaire aux RPG qui les ont inspirés.

Lire la suite: Clair Obscur: Expedition 33 porte ses influences FF et Persona sur ses manches

30 juillet

⚫︎ Le directeur créatif Guillaume Broche a révélé que Clair Obscur: Expedition 33 trouve ses racines dans l'art et la littérature du monde réel, avec le titre lui-même faisant référence au mouvement artistique Clair Obscur du XVIIe au 18e siècle France. Le récit du jeu est influencé par le roman La Horde du Contrevent . Broche a souligné l'engagement du jeu envers les visuels à haute fidélité et son système de bataille innovant au tour par tour. Dessin de Souls Games, Devil May Cry et Nier, le jeu cherche à moderniser et à élever l'expérience de combat RPG basée sur le tour par tour.

Lire la suite: Clair Obscur: Expédition 33 Racines et innovations historiques de l'expédition 33

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