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「Clair Obscur:Expedition 33 Updates」

May 06,25(1年前)
「Clair Obscur:Expedition 33 Updates」

Clair Obscur:Expedition 33 News

Clair Obscur:Expedition 33 News

2025

4月3日

Clair Obscur:Expedition 33は、ローから壮大なものまでのグラフィカルなプリセットの範囲を持つPCプレーヤーのゲームエクスペリエンスを強化するように設定されており、カスタマイズ可能な視覚設定を可能にします。コンソール愛好家は、プレイスタイルに合わせてパフォーマンスモードと品質モードを選択できます。特に、ゲームはPS5 Pro Enhancedになりますが、強化に関する具体的な詳細はまだ明らかにされていません。 Xboxユーザーは、4月24日午前12時(PT / 3 AM ET)にグローバルローンチを見越してゲームを事前ロードできるようになりました。このゲームは、56の成果とトロフィーで魅力的な挑戦を約束します。これには、ダメージを受けたり、33の音楽記録をすべて収集せずにボスを倒すなどのタスクがあります。

続きを読む: Clair Obscur:Expedition 33は、グラフィックスの設定、トロフィーの期待、Xbox事前ロード情報を起動前に明らかにします

3月24日

Sandfall Interactiveは、 Clair Obscur:Expedition 33で大胆な動きをしました。プロデューサーのFrancois Meurisseは、この決定は真の探求感を促進することを目的としており、プレイヤーが未知の領土への遠征に参加するゲームの物語と一致することを目的としていると述べました。 「以前の遠征ごとに失敗したため、彼らは地図を持っていません」とMeurisseは強調し、プレイヤーがゲーム内のキャラクターと同じ不確実性とスリルを感じることを保証しました。

続きを読む: Clair Obscur:Expedition 33は、その発見の感覚を維持するためのミニマップを持っていません、とプロデューサーは言います

3月21日

Clair Obscur:Expedition 33の旅は、2019年にPassion Projectとして始まりました。 Final Fantasy、Lost Odyssey、FromSoftwareのSekiroの革新的なメカニズムなどのクラシックに触発されたBrocheは、戦略的戦闘とスキルベースのゲームプレイを融合するゲームを作成することに着手しました。彼のビジョンは、市場のギャップを埋め、プレイヤーに最愛のジャンルに対する新たなテイクを提供することでした。

続きを読む: Clair Obscur:Expedition 33の監督は「新しいターンベースのRPGに飢えていました」と彼が望んでいるかどうかを考えました、彼のゲームをプレイしたい人がいるでしょう

3月19日

intertive最近のインタビューで、プロデューサーのFrancois Meurisseは、 Clair Obscur:Expedition 33のユニークなゲームプレイに光を当てました。ゲームはJRPGの伝統に敬意を表していますが、ベルエポックにインスパイアされたアートスタイルで際立っています。 Sandfall Interactiveの目的は、視覚的および機械的に明確な体験を提供することです。このゲームは、セキロに似たリアルタイムの防御力学とデッキビルダーを連想させるアクションポイントベースのスキルを組み込んだ古典的なファイナルファンタジータイトルから引き出されます。

続きを読む: Clair Obscur:Expedition 33はSekiro MeetsBelleépoqueMeetsJRPG

3月3日

clairの大いにリリースされたリリースに先立ち、 Clair Obscur:Expedition 33のプレイ可能なデモは、ゲームコミュニティで波を起こしています。批評家もプレイヤーも同様に、ゲームのターンベースの戦闘システムを称賛しています。これは、以前のJRPGで見られたメカニズムの洗練された進化です。デモは、このゲームがジャンルの境界を押し広げながら、その前任者の遺産をどのように尊重するかを紹介しています。

続きを読む: Clair Obscur:Expedition 33のターンベースの戦闘は、史上最高のjrpgsに敬意を表します

1月30日

Clair Obscur:Expedition 33は、リリースの前でさえ、実写映画の適応によりゲームを超えてその宇宙を拡大するように設定されています。 Sandfall Interactiveは、SonicやTheのDredge Movieなどのゲームからフィルムへのプロジェクトを成功させたことで知られるStory Kitchenと協力しています。監督やキャストなどの詳細はまだ発表されていませんが、プロジェクトはプロデューサーのDmitri M. Johnson、Mike Goldberg、Elena Sandovalと有能な手に入れられています。 Story Kitchenは、ゲームの複雑な物語と説得力のあるキャラクターを大画面に持ち込むことに熱心です。

続きを読む: Clair Obscurは独自の実写映画を手に入れています

2024

8月29日

Clair Obscur:Expedition 33は、クラシックなターンベースのRPGから深いインスピレーションを得ています。クリエイティブディレクターのGuillaume Brocheは、ファイナルファンタジーVIII-X、ペルソナ、Octopath Travellerを重要な影響を挙げています。このジャンルの情熱的なファンであるBrocheは、リアルタイムの反応ベースの戦闘と戦略的深さを組み合わせた高忠実度のターンベースのRPGを作成することを目指していました。プレイヤーは、オープンワールドのパーティーメンバーを切り替え、横方向の能力を利用してパズルを解決できます。 Brocheはゲームの前向きなレセプションに興奮し、プレイヤーがクリエイティブビルドを実験して「ゲームを破る」ことを願っています。開発チームは、彼らに影響を与えたRPGと同様に、 Expedition 33を目指して、永続的な影響を与えることを目指しています。

続きを読む: Clair Obscur:Expedition 33はFFとペルソナの影響を袖に着用しています

7月30日

Creative Director Guillaume Brocheは、Clair Obscur:Expedition 33が現実世界の芸術と文学にそのルーツを見つけていることを明らかにしました。ゲームの物語は、小説La Horde du Contreventの影響を受けています。 Brocheは、忠実度の高いビジュアルとその革新的なリアクティブターンベースのバトルシステムに対するゲームのコミットメントを強調しました。 Souls Games、Devil May Cry、Nierからの描画、このゲームは、ターンベースのRPG戦闘体験を近代化し、向上させようとしています。

続きを読む: Clair Obscur:Expedition 33の歴史的ルーツと革新

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