Dragon Age Dev.
Les principaux développeurs de la série Dragon Age ont annoncé leur départ de BioWare à la suite d'une restructuration importante au studio, qui se concentre désormais entièrement sur le développement du prochain jeu de masse. Le 29 janvier, IGN a rapporté que BioWare avait réaffecté plusieurs de ses développeurs à d'autres projets au sein d'EA dans le cadre de ce changement de mise au point.
Le directeur général de Bioware, Gary McKay, a déclaré que le studio "saisit cette occasion entre les cycles de développement complets pour réinventer la façon dont nous travaillons". Il a ajouté: "Compte tenu de cette étape de développement, nous n'avons pas besoin de soutien du studio complet. Nous avons un talent incroyable ici à BioWare, et nous avons donc travaillé avec diligence au cours des derniers mois pour correspondre à beaucoup de nos collègues avec d'autres équipes d'EA qui avaient des rôles ouverts qui étaient fortement adaptés."
Alors qu'EA a réussi un nombre inconnu de développeurs de BioWare dans des rôles équivalents au sein de l'entreprise, certains membres de l'équipe de l'âge de Dragon sont confrontés à la fin. Ces personnes ont la possibilité de postuler à d'autres rôles au sein d'EA.
Après cette annonce, plusieurs développeurs de BioWare, dont le rédacteur en chef Karin West-Weekes, le designer narratif et écrivain principal sur Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, le rédacteur en chef Ryan Cormier, le producteur Jen Cheverie et la concepteur de systèmes seniors Michelle Flamm, ont consulté les médias sociaux pour annoncer leur départ du studio et leur recherche pour de nouvelles opportunités d'emploi.
Cette nouvelle vient dans les talons d'une série de licenciements à BioWare en 2023 et du récent départ de Dragon Age: The Veilguard Director Corinne Busche. Lorsque IGN a recherché des informations plus spécifiques à l'EA concernant le nombre d'individus affectés, les licenciements potentiels et la taille actuelle de l'équipe de BioWare, la réponse a été vague. EA a déclaré: "La priorité du studio était l'âge du dragon. Pendant ce temps, il y avait des gens qui continuaient à construire la vision du prochain effet de masse. Maintenant que le Veilguard a expédié, la focalisation du studio est l'effet de masse. Bien que nous ne partageons pas les chiffres, le studio a le bon nombre de personnes dans les bons rôles pour travailler sur l'effet de masse à ce stade de développement."
Dragon Age: The Veilguard, le premier nouveau jeu de la série Fantasy RPG en une décennie, a conclu son développement avec une dernière mise à jour majeure la semaine dernière. Le lancement du jeu était décevant, et BioWare a confirmé que Dragon Age: The Veilguard ne recevrait aucun DLC après le lancement, des fans décevants qui s'attendaient à ce que des extensions soient apparentées à celles des précédents titres de l'âge du dragon. EA a également révélé que Dragon Age: The Veilguard n'a pas atteint les attentes des ventes de 50%, n'actions que 1,5 million de joueurs contre un objectif de trois millions. Le développement du jeu a été confronté à de nombreux défis, notamment les licenciements et le départ de plusieurs chefs de file à différentes étapes.
Pour l'avenir, EA a confirmé qu'une "équipe de base" à BioWare est désormais axée sur le développement du prochain jeu Mass Effect, dirigé par des vétérans de la trilogie originale, notamment Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley et autres.
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