"Naughty Dog Games: Time de sortie complète"
De devenir un nom de base dans le genre plateforme 3D avec Crash BandiCoot à la création de l'une des histoires les plus appréciées des jeux vidéo avec le dernier d'entre nous, Naughty Dog s'est imposé comme l'un des noms les plus importants et les plus respectés du développement de jeux. Avec chaque nouvelle franchise, le studio a des genres habilement déplacés, faisant de leur logo d'emblématique Paw Print synonyme de productions de haute qualité, de narration chargés émotionnellement et de personnages qui résonnent profondément avec les joueurs.
Le voyage de Naughty Dog, de l'élaboration de plateformes colorés et légers, de devenir le studio incontournable pour des récits captivants et matures a été marqué par près de deux douzaines de jeux, allant des RPG fantastiques aux titres éducatifs. Plongeons dans chaque titre que Naughty Dog a sorti jusqu'en 2025.
Combien de jeux de chiens coquins y a-t-il?
Au total, il y a 23 jeux de chiens coquins, avec le premier sorti en 1985 et le dernier en 2022. La liste ci-dessous comprend toutes les sorties de jeu, les extensions autonomes et les remakes. Notez que les remasters, tels que le dernier remaster de la partie 2 de la partie 2, et le DLC ne sont pas inclus dans ce décompte.
Chaque revue de jeu IGN Naughty Dog

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Tous les jeux de chiens coquins dans l'ordre
1. Math Jam - 1985
Le projet qui a jeté les bases de Naughty Dog, Math Jam était une collaboration entre les fondateurs Jason Rubin et Andy Gavin. Développé pour l'Apple II sous le nom du studio, il a été auto-publié par le duo pendant leurs années de lycée. Le jeu s'est concentré sur l'enseignement de l'arithmétique de base mais a marqué le début de leur voyage dans le monde des jeux vidéo.
2. Ski Crated - 1986
Le deuxième match de Rubin et Gavin, Ski Crated , est sorti en 1986 alors qu'ils n'avaient que 16 ans. Conçu pour l'Apple II, il a mis les joueurs au défi de naviguer dans les pistes de ski tout en évitant les obstacles et en réalisant des scores élevés.
3. Dream Zone - 1987
Leur troisième entreprise, Dream Zone , publiée en 1987, a présenté le duo au genre aventure de points et click. Les joueurs ont navigué dans un monde fantastique satirique dans les rêves du protagoniste, traitant d'une distribution de personnages fantaisistes pour s'échapper.
4. Keef le voleur - 1989
Avec l'adoption officielle du nom de chien Naughty et un partenariat avec EA, Keef the Thief a marqué son quatrième projet. Une autre aventure comique de points et de clics, il a suivi Keef alors qu'il naviguait dans une ville et son environnement, s'engageant avec les PNJ et les objets de pilote.
5. Anneaux de puissance - 1991
Deux ans plus tard, Naughty Dog s'est de nouveau associé à EA pour Rings of Power , un RPG isométrique pour la Sega Genesis. Les joueurs contrôlaient Buc, un sorcier chargé de collecter des morceaux d'un personnel magique brisé tout en assemblant une fête pour affronter le vide du démon.
6. Way of the Warrior - 1994
S'aventurant dans le genre de combat, Naughty Dog's Way of the Warrior pour le 3DO a permis aux joueurs de sélectionner un combattant et de se battre à travers un tournoi, visant à devenir légendaire.
7. Crash Bandicoot - 1996
Le premier succès majeur pour Naughty Dog, Crash Bandicoot , a été leur septième match et leurs débuts sur la PlayStation. Il a présenté les joueurs au caractère titulaire, une expérience mutée échappant aux griffes du méchant Doctor Neo Cortex. Un plateforme de mascotte 3D dynamique, il a présenté des étapes difficiles et est devenu la pierre angulaire de la franchise.
8. Crash Bandicoot 2: Cortex frappe - 1997
La suite, Crash Bandicoot 2: Cortex recule , a poursuivi la saga un an plus tard, avec Crash contrecarrant le plan de Cortex pour exploiter des cristaux magiques pour son vortex Cortex. Le jeu s'est développé avec 25 étapes remplies de nouvelles mécanismes et de nouveaux défis.
9. Crash Bandicoot 3: Warped - 1998
Concluant la trilogie, Crash Bandicoot: Warped a vu Crash et Coco-Travelling pour rassembler des cristaux et contrecarrer la nouvelle menace posée par UKA UKA. Avec 25 nouveaux niveaux et l'introduction de Coco en tant que personnage jouable, c'était une fin appropriée à la série.
10. Crash Team Racing - 1999
Un spin-off de la série principale, Crash Team Racing a amené Arcade Racing au premier plan, mettant en vedette des personnages bien-aimés naviguant des pistes perfides dans les modes à un seul et multijoueur.
11. Jak et Daxter: The Precursor Legacy - 2001
Transition de Crash Bandicoot, Naughty Dog a présenté Jak et Daxter: The Precursor Legacy en 2001. Le jeu a suivi Jak et son ami transformé Daxter dans une quête pour inverser la mutation de Daxter, explorant de grands mondes et collectant des orbes précurseurs.
12. Jak 2 - 2003
Jak 2 a déplacé la série dans un cadre plus sombre et futuriste, avec Jak et Daxter dans la ville dystopienne. Après la transformation de Jak en Jak sombre, ils ont rejoint une milice rebelle pour renverser le leader corrompu de la ville, introduisant de nouveaux éléments de jeu comme des armes à feu et des véhicules.
13. Jak 3 - 2004
La trilogie s'est terminée avec Jak 3 , où Jak et Daxter ont fait face à l'exil dans le désert avant de découvrir un complot contre Haven City. Le jeu a introduit de nouveaux véhicules, des pouvoirs écologiques légers et des armes.
14. Jak X: Racing de combat - 2005
Après la trilogie, Jak X: Combat Racing a offert une expérience de course Arcade, permettant aux joueurs de courir en tant que Jak ou d'autres personnages sur divers morceaux.
15. Uncharted: Drake's Fortune - 2007
Les débuts de Naughty Dog sur la PlayStation 3, Uncharted: Drake's Fortune , ont marqué un changement significatif vers la narration cinématographique. Après le chasseur de trésors Nathan Drake, les joueurs se sont lancés dans une quête d'El Dorado, mélangeant le tir à la troisième personne avec la plate-forme.
16. Uncharted 2: Parmi les voleurs - 2009
Deux ans plus tard, Uncharted 2: Parmi Thieves a continué les aventures de Drake à la recherche de Shambhala, avec des décors dramatiques et un mélange de combat et de plate-forme.
17. Uncharted 3: Drake's Deception - 2011
Le troisième épisode, Uncharted 3: Drake's Deception , a vu Drake découvrir l'Atlantis des Sands, face aux démons personnels et se battre contre les forces de Katherine Marlowe.
18. Le dernier d'entre nous - 2013
Une pause de Uncharted, le dernier d'entre nous est devenu un titre historique en 2013. Situé dans un monde post-apocalyptique ravagé par un champignon parasite, il a suivi Joel et Ellie dans un voyage qui a forgé un lien incassable au milieu de la survie et de l'espoir. Son impact a conduit à une adaptation HBO en 2023.
19. The Last of Us: Left Behind - 2014
Initialement libéré en DLC et plus tard comme autonome, The Last of Us: Left Behind a servi de préquelle, explorant le passé d'Ellie et sa relation avec Riley, ajoutant de la profondeur à l'histoire principale.
20. Uncharted 4: A Tief's End - 2016
Le dernier chapitre de la saga Uncharted, Uncharted 4: A Thief's End , a ramené Nathan Drake pour une dernière aventure, utilisant les capacités de la PlayStation 4 pour améliorer le gameplay avec de nouvelles mécanismes et visuels.
21. Uncharted: The Lost Legacy - 2017
Une extension autonome, Uncharted: The Lost Legacy a changé de concentration à Chloe Frazer et Nadine Ross alors qu'ils cherchaient la défense de Ganesh, introduisant un gameplay plus ouvert.
22. Le dernier d'entre nous: Partie II - 2020
La suite de The Last of Us, The Last of Us: Part II , a transféré le récit à la quête de vengeance d'Ellie à Seattle. Il a élargi le gameplay avec des mécanismes furtifs améliorés et a introduit le dernier d'entre nous: la partie 2 remasterisée en 2024, ajoutant un mode roguelike.
23. Le dernier de nous: Partie I - 2022
Sorti en 2022, The Last of Us: Part I était un remake complet du jeu original, tirant parti de la puissance de la PlayStation 5 pour des graphismes et un gameplay améliorés.
Jeux de chiens coquins à venir
Intergalactique: Le Prophète hérétique est la prochaine entreprise de Naughty Dog, annoncée aux Game Awards 2024. Cette nouvelle propriété intellectuelle, leur première depuis le dernier d'entre nous, peut ne pas voir la sortie avant 2027, peut-être s'alignant avec la génération PS6. Bien qu'aucune annonce officielle n'ait été faite pour la dernière partie US, la partie 3, le chef du studio Neil Druckmann a fait allusion à une continuation potentielle de la série. Pendant ce temps, le dernier des États-Unis, la saison 2, basé sur le deuxième match, devrait être présenté sur Max ce week-end.
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