“顽皮的狗游戏:完整发布时间表”
从与Crash Bandicoot一起成为3D平台类型的主食,到与我们最后一个人一起创建视频游戏中最受欢迎的故事之一,Naughty Dog已将自己确立为游戏开发中最重要,最受尊敬的名称之一。在每个新专营权的情况下,工作室都熟练地转移了类型,使他们的标志性爪子印刷徽标具有高质量的作品,情感上充满情感的讲故事以及引起玩家深深共鸣的角色。
顽皮的狗从制作丰富多彩,轻松的平台游戏到成为吸引人,成熟叙事的首选工作室的旅程,其标志着将近两打游戏,从幻想RPG到教育冠军。让我们深入研究淘气犬的每个头衔,直到2025年。
那里有多少个顽皮的狗游戏?
总共有23款顽皮的狗游戏,1985年首次发行,是2022年的最新发行。下面的列表涵盖了所有游戏发行,独立的扩展和重制。请注意,此计数中不包括重新制作,例如最近的《最后的《最后》第2部分的重新制作和DLC。
每个IGN顽皮的狗游戏评论

28张图像



所有顽皮的狗游戏
1。数学果酱-1985
奠定了顽皮狗的基础的项目,数学果酱是创始人杰森·鲁宾(Jason Rubin)和安迪·加文(Andy Gavin)之间的合作。该二人组在高中时期为Apple II开发,由二人组自行出版。该游戏的重点是教基本算术,但标志着他们进入视频游戏世界的开始。
2.滑雪狂 - 1986年
鲁宾(Rubin)和加文(Gavin)的第二场比赛《滑雪疯狂》(Ski Crazed )于1986年仅16岁。为苹果二世(Apple II)设计,它挑战球员在避免障碍和取得高分的同时驾驶滑雪坡。
3。梦区 - 1987年
他们于1987年发行的第三家冒险区Dream Zone将二人组引入了点击冒险类型。玩家在主角的梦中浏览了一个讽刺的幻想世界,处理了一个异想天开的角色逃脱。
4。KeefThe Thief -1989
随着顽皮的狗名称和与EA的合作伙伴关系,小偷标记了他们的第四个项目。另一个喜剧片的点击冒险之旅,当基夫(Keef)浏览城市及其周围环境时,它与NPC和偷窃物品交往。
5。权力戒指-1991
两年后,Naughty Dog再次与EA合作,获得了SEGA Genesis的等距RPG。玩家控制了Buc,他是一名巫师,负责收集破碎的魔法员工,同时组建聚会以面对恶魔无效。
6。战士的方式-1994
顽皮的狗冒险进入战斗类型,为3Do而言,顽皮的狗使球员能够通过锦标赛选择一名战斗机并战斗,以成为传奇。
7. Crash Bandicoot -1996
顽皮狗Crash Bandicoot的首个主要成功是他们的第七场比赛和在PlayStation上的首次亮相。它向玩家介绍了名义上的角色,这是一个突变的实验,逃脱了邪恶的Neo Cortex医生的离合器。它是一个充满活力的3D吉祥物平台游戏,它具有挑战性的阶段,并成为了特许经营的基石。
8。碰撞Bandicoot 2:Cortex罢工 - 1997年
续集《崩溃的Bandicoot 2:Cortex罢工》一年后继续进行传奇,撞车阻碍了Cortex的计划,以使其Cortex Vortex的魔法晶体对其进行魔法晶体。游戏扩展了25个阶段,充满了新的机制和挑战。
9.碰撞Bandicoot 3:扭曲-1998
在三部曲结束时, Crash Bandicoot:Warped See Crash and Coco时光旅行,收集晶体并挫败UKA UKA构成的新威胁。有25个新级别以及将可可作为可玩角色的引入,这是该系列的合适目的。
10。撞车队赛车-1999
Crash Team Racing是Mainline系列赛的衍生产品,将Arcade Racing带入了最前沿,以单打和多人游戏模式的狂欢角色导致奸诈的曲目。
11。Jakand Daxter:Precursor Legacy -2001
顽皮的狗从Crash Bandicoot过渡到了Jak和Daxter:2001年的前体遗产。该游戏跟随Jak和他的转型朋友Daxter寻求逆转Daxter的突变,探索大世界并收集前体球。
12。Jak2-2003
Jak 2将系列赛转变为一个更黑暗,未来派的环境,Jak和Daxter推进了反乌托邦的避风港城市。贾克(Jak)转变为“黑贾克(Dark Jak)”之后,他们加入了叛军民兵,推翻了这座城市的腐败领导人,引入了枪支和车辆等新的游戏元素。
13。雅克3-2004
这部三部曲以雅克3结束,雅克和达克斯特在荒地面对流亡者,然后揭露了对黑文城的阴谋。该游戏引入了新车辆,轻型生态力量和武器。
14。JAKX:战斗赛车-2005
在三部曲之后, Jak X:战斗赛车提供了街机赛车经验,使玩家可以在各种曲目中以JAK或其他角色比赛。
15。未知:德雷克的财富 - 2007年
Naughty Dog在PlayStation 3上的首次亮相, 《未知:德雷克的财富》 ,标志着电影讲故事的重大转变。在寻宝者内森·德雷克(Nathan Drake)之后,玩家开始追求埃尔多拉多(El Dorado),将第三人称射击与平台融为一体。
16。未知2:在盗贼中 - 2009年
两年后,未知的2:在盗贼中,德雷克(Drake)继续冒险寻找香巴拉(Shambhala),其中包括戏剧性的布景和战斗和平台的混合。
17。未知3:德雷克的欺骗 - 2011年
第三部分《未知3:德雷克的欺骗》 ,看到德雷克揭露了亚特兰蒂斯的沙滩,面对个人恶魔,并与凯瑟琳·马洛的部队作战。
18。我们的最后一个 - 2013年
从未知的一场休息时,我们的最后一个人在2013年成为了具有里程碑意义的冠军。在一个被寄生虫真菌破坏的世界末日世界中,它遵循乔尔和埃利(Joel and Ellie)进行了一段旅程,在生存和希望中建立了坚不可摧的债券。它的影响导致了2023年的HBO适应。
19.我们的最后一个:落后 - 2014年
最初以DLC的身份发行,后来又是独立的, 《最后的我们:留下》作为前传,探索了Ellie的过去以及她与Riley的关系,为主要故事增添了深度。
20。未知4:小偷的结束 - 2016年
《未知传奇》中的最后一章《未知的4:小偷的末日》使内森·德雷克(Nathan Drake)回到了最后一次冒险,利用PlayStation 4的功能通过新的机制和视觉效果来增强游戏玩法。
21。未知:失落的遗产 - 2017年
独立的扩展,未知:失落的遗产将重点转移到了克洛伊·弗雷泽(Chloe Frazer)和纳丁·罗斯(Nadine Ross)时,他们搜寻了甘尼什(Ganesh)的象牙,引入了更多的开放式游戏玩法。
22。我们的最后一部:第二部分-2020
《最后的我们的最后一部分:第二部分》的续集将叙述转移到了埃莉在西雅图的复仇寻求。它通过增强的隐形力学扩展了游戏玩法,并介绍了我们的《最后:第2部分》,在2024年进行了修复,并增加了Roguelike模式。
23。我们的最后一个:第一部分-2022
我们的《最后的《我们的最后:第一部分》(Part I)在2022年发行,这是对原始游戏的完整翻拍,利用PlayStation 5的力量进行增强的图形和游戏玩法。
即将举行的顽皮狗游戏
Intergalactic:异端先知是顽皮的狗的下一个冒险,在2024年的比赛奖上宣布。这种新IP是自从我们最后一次以来的第一个IP,可能要等到2027年才能与PS6一代保持一致。尽管尚未对《美国最后一部》第3部分的官方宣布,但工作室负责人尼尔·德鲁克曼(Neil Druckmann)暗示了该系列的潜在延续。同时,基于第二场比赛的《美国最后一季》第2季将于本周末在Max上首映。
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