「Naughty Dog Games:完全なリリースタイムライン」
3Dプラットフォーマーのジャンルの定番の名前になることから、クラッシュバンディクフットを備えたビデオゲームで最も愛されているストーリーの1つを作成することまで、Naughty Dogはゲーム開発における最も重要で尊敬される名前の1つとしての地位を確立しています。新しいフランチャイズごとに、このスタジオはジャンルを大いにシフトし、高品質のプロダクション、感情的に充電されたストーリーテリング、およびプレイヤーと深く共鳴するキャラクターと同義の象徴的なPawプリントロゴを同義にしています。
カラフルで軽快なプラットフォーマーを作ることから、魅力的で成熟した物語の頼りになるスタジオになることへのいたずらな犬の旅は、ファンタジーRPGから教育タイトルに至るまで、ほぼ20のゲームでマークされています。 Naughty Dogが2025年までリリースしたすべてのタイトルを掘り下げましょう。
いたずらなドッグゲームはいくつありますか?
合計で23のいたずらなドッグゲームがあり、1985年に最初にリリースされ、2022年に最新のゲームがあります。以下のリストには、すべてのゲームリリース、スタンドアロン拡張、リメイクが含まれます。最近の最後のUSパート2リマスターやDLCなどのリマスターは、このカウントに含まれていないことに注意してください。
すべてのIGN Naughty Dog Gameレビュー

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すべてのいたずらな犬のゲーム
1。数学ジャム-1985
Naughty Dogの基礎を築いたプロジェクトであるMath Jamは、創業者のJason RubinとAndy Gavinのコラボレーションでした。 Studio Name Jamの下でApple II向けに開発され、高校時代にデュオによって自己出版されました。このゲームは、基本的な算術を教えることに焦点を当てていましたが、ビデオゲームの世界への旅の始まりをマークしました。
2。スキー狂った-1986
RubinとGavinの2番目のゲームであるSki Crazedは、1986年にわずか16歳のときにリリースされました。AppleIIのために設計されたため、障害物を避けて高いスコアを達成しながら、スキーの斜面をナビゲートするようプレイヤーに挑戦しました。
3。夢ゾーン-1987
1987年にリリースされた3回目のベンチャーであるDream Zoneは、ポイントアンドクリックアドベンチャーのジャンルをデュオに紹介しました。プレイヤーは、主人公の夢の中で風刺的なファンタジーの世界をナビゲートし、気まぐれなキャラクターのキャストを逃れて逃げました。
4。泥棒キーフ-1989
Naughty Dogの名前の公式採用とEAとのパートナーシップにより、 Keef The Thiefは4番目のプロジェクトをマークしました。もう1つのコメディポイントアンドクリックの冒険で、彼が都市とその周辺をナビゲートし、NPCSと盗難アイテムに従事している間、キーフに続きました。
5。権力のリング-1991
2年後、Naughty Dogは、Sega Genesisの等尺性RPGであるRings of PowerのEAと再び提携しました。プレーヤーは、悪魔の空白に立ち向かうためにパーティーを組み立てながら、粉砕された魔法のスタッフの断片を集めることを任された魔術師であるBUCをコントロールしました。
6。戦士の方法-1994
戦闘ジャンルに挑戦し、3DOのノーティドッグの戦士の道は、プレイヤーが伝説になることを目指して、戦闘機を選択してトーナメントを通して戦闘を行うことができました。
7。クラッシュバンディクー-1996
Naughty Dogの最初の大成功であるCrash Bandicootは、彼らの7回目のゲームであり、PlayStationでのデビューでした。それはプレイヤーに名誉あるキャラクターを紹介しました。これは、悪役の医師ネオ・コルテックスのクラッチを逃れる変異した実験です。活気に満ちた3Dマスコットプラットフォーマーであり、挑戦的なステージを特徴とし、フランチャイズの礎石になりました。
8。クラッシュバンディクー2:皮質ストライクバック-1997
続編であるクラッシュバンディクー2:皮質が反撃し、1年後にサガを続け、皮質渦のために魔法の結晶を活用するという皮質の計画を阻止しました。ゲームは、新しいメカニズムと課題で満たされた25のステージで拡張されました。
9。CrashBandicoot3:Warped -1998
三部作を締めくくると、クラッシュバンディクー:ワープはクラッシュとココの時間旅行をして結晶を集め、UKA UKAによってもたらされる新しい脅威を阻止します。 25の新しいレベルとプレイ可能なキャラクターとしてのココの導入により、それはシリーズにふさわしい終わりでした。
10。クラッシュチームレース-1999
メインラインシリーズからのスピンオフであるクラッシュチームレーシングは、アーケードレースを最前線に導き、シングルモードとマルチプレイヤーモードの両方で危険なトラックをナビゲートする最愛のキャラクターを特徴としています。
11。Jakand Daxter:The Precursor Legacy -2001
Crash Bandicootからの移行、Naughty DogはJakとDaxter:The Precursor Legacyを2001年に紹介しました。このゲームは、Daxterの突然変異を逆転させ、大規模な世界を探索し、前駆体オーブを集めようとするJakと彼の友人のDaxterに続きました。
12。Jak2-2003
Jak 2はシリーズをより暗い未来的な環境にシフトし、JakとDaxterがディストピアンヘイブンシティに突入しました。 Jakが暗いJakに変身した後、彼らは反乱軍の民兵に加わり、都市の腐敗したリーダーを転覆させ、銃や車両などの新しいゲームプレイ要素を導入しました。
13。Jak3-2004
三部作はJak 3で終わりました。そこでは、JakとDaxterがHaven Cityに対する陰謀を発見する前に、JakとDaxterが荒れ地で亡命に直面しました。このゲームでは、新しい車両、軽いエコパワー、武器を紹介しました。
14。JakX:Combat Racing -2005
三部作に続いて、 Jak X:Combat Racingはアーケードレース体験を提供し、プレイヤーがさまざまなトラックでJakまたは他のキャラクターとしてレースをすることができました。
15。未知:ドレイクの幸運-2007
PlayStation 3でのNaughty Dogのデビュー、 Uncharted:Drake's Fortuneは、映画のストーリーテリングへの大きな変化を示しました。トレジャーハンターのネイサンドレイクに続いて、選手たちはエルドラドの探求に乗り出し、サードパーソンの射撃とプラットフォームを融合させました。
16。Uncharted2:泥棒の間-2009
2年後、 Uncharted 2:泥棒の中で、ドラマチックなセットと戦闘とプラットフォームのミックスを備えたシャンバラを探してドレイクの冒険を続けました。
17。未知3:ドレイクの欺ception -2011
3番目の分割払い、 Uncharted 3:Drake's Ceptionは、ドレイクが砂のアトランティスを発見し、個人的な悪魔に直面し、キャサリンマーロウの軍隊と戦っているのを見ました。
18。TheLast of Us -2013
Unchartedからの脱却で、最後の私たちは2013年に画期的なタイトルになりました。寄生菌によって廃止された黙示録的な世界に設定され、それはジョエルとエリーに続いて、生存と希望の中で壊れない絆を築いた旅で続きました。その影響は、2023年にHBO適応につながりました。
19。最後の私たち:取り残された - 2014年
最初はDLCとしてリリースされ、後にスタンドアロンとしてリリースされたThe Last of Us:Lefted Leftedは前編として機能し、エリーの過去とライリーとの関係を探索し、メインストーリーに深みを加えました。
20。Uncharted4:泥棒の終わり-2016
Uncharted Sagaの最後の章であるUncharted 4:A Thief's Endは、Nathan Drakeが最後の冒険に戻ってきました。プレイステーション4の機能を利用して、新しいメカニズムとビジュアルでゲームプレイを強化しました。
21。Uncharted:The Lost Legacy -2017
未知のスタンドアロンの拡張:失われたレガシーは、ガネーシュの牙を検索し、よりオープンエンドのゲームプレイを導入したときに、クロエ・フレイザーとナディーン・ロスに焦点を移しました。
22。最後の私たち:パートII -2020
最後の私たちの続編、私たちの最後の第2部は、物語をシアトルでの復venのエリーの探求にシフトしました。ステルスメカニクスを強化してゲームプレイを拡張し、2024年にリマスターされたパート2を導入し、Roguelikeモードを追加しました。
23。最後の私たち:パートI -2022
2022年にリリースされたThe Last of Us:Part Iは、元のゲームの完全なリメイクであり、グラフィックスとゲームプレイを強化するためにPlayStation 5のパワーを活用しました。
今後のいたずらなドッグゲーム
銀河間:異端の預言者は、2024年のゲーム賞で発表されたNaughty Dogの次のベンチャーです。この新しいIPは、私たちの最後以来の最初のIPでは、2027年までリリースされない可能性があり、PS6世代と整合する可能性があります。最後の米国パート3については公式発表は行われていませんが、スタジオヘッドのニールドラックマンは、シリーズの潜在的な継続を示唆しています。一方、2番目のゲームに基づく最後の米国シーズン2は、今週末のマックスで初公開される予定です。
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