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"ओबिलिवियन का प्रभाव स्किरिम के से अधिक है, आज भी"

May 25,25(1 सप्ताह पहले)

अधिकांश गेमर्स से पूछें जो Xbox 360 युग के दौरान आसपास थे, और मृत्यु की कुख्यात लाल अंगूठी के बावजूद, कई उस समय की शौकीन यादों को साझा करेंगे। Xbox 360 मालिकों के लिए, एल्डर स्क्रॉल IV: ओब्लिवियन एक ऐसा खेल था जिसने अनगिनत ऐसी यादें बनाईं। आधिकारिक Xbox पत्रिका में एक पूर्व स्टाफ सदस्य के रूप में, मैं व्यक्तिगत रूप से इस पर ध्यान दे सकता हूं। जबकि एल्डर स्क्रॉल्स III का पोर्ट: मोरोइंड टू एक्सबॉक्स ने पूरी तरह से मेरी रुचि पर कब्जा नहीं किया, गुमनामी ने मुझे शुरू से ही बंद कर दिया। मूल रूप से Xbox 360 के लिए एक दिन-एक लॉन्च शीर्षक के रूप में स्लेट किया गया था, ओब्लेवियन कई कवर कहानियों का विषय था जो इसकी रिलीज़ तक अग्रणी था। अकेले तेजस्वी स्क्रीनशॉट उत्साह पैदा करने के लिए पर्याप्त थे, और मैंने रॉकविले, मैरीलैंड में बेथेस्डा का दौरा करने के लिए उत्सुकता से हर मौका लिया।

जब यह विस्मरण की समीक्षा करने का समय आया - जब अनन्य समीक्षाएं आदर्श थीं - मैं एक बार फिर मौका पर कूद गया। मैंने बेथेस्डा के तहखाने में एक सम्मेलन कक्ष में चार शानदार दिन बिताए, खुद को साइरोडिल की विशाल दुनिया में डुबो दिया। लगातार चार 11 घंटे से अधिक दिनों में, मैं इस लुभावनी, खुले मध्ययुगीन काल्पनिक दुनिया में रहता था। जब तक मैं अपने फ्लाइट होम के लिए रवाना हुआ, तब तक मैंने गेम के एक सबमिशन बिल्ड पर 44 घंटे लॉग इन किया था, एक Xbox 360 डीबग किट पर खेला गया था। OXM के लिए मेरी समीक्षा ने 10 में से एक अच्छी तरह से योग्य 9.5 से सम्मानित किया, एक स्कोर जो मैं आज तक खड़ा हूं। खेल को आकर्षक quests के साथ पैक किया गया था, जैसे द डार्क ब्रदरहुड स्टोरीलाइन, रमणीय आश्चर्य जैसे कि हिडन यूनिकॉर्न, और बहुत कुछ। हालाँकि, जब से मैंने एक प्री-रिलीज़ संस्करण खेला था, मुझे अपने द्वारा खरीदी गई रिटेल कॉपी के साथ शुरू करना था।

एल्डर स्क्रॉल IV: ओब्लेवियन रीमास्टर्ड स्क्रीनशॉट

6 चित्र देखें मैं उत्सुकता से एल्डर स्क्रॉल IV: OBLIVION , एक और 130 घंटे का निवेश करता हूं, इसलिए यह कोई आश्चर्य की बात नहीं है कि मैं इसके रीमास्टरिंग और आधुनिक प्लेटफार्मों पर फिर से रिलीज़ के बारे में रोमांचित हूं।

स्किरिम के साथ बड़े हुए युवा पीढ़ी के लिए, नव रिलीज़ द एल्डर स्क्रॉल्स IV: ओब्लिवियन रीमैस्टर्ड अपने पहले "नए" मेनलाइन एल्डर स्क्रॉल गेम का प्रतिनिधित्व करता है क्योंकि स्किरिम 13 साल पहले शुरू हुआ था। मैं इन युवा गेमर्स से ईर्ष्या करता हूं, जिनके लिए स्किरिम श्रृंखला के लिए उनका बेंचमार्क है। जबकि सभी उम्र के प्रशंसक उत्सुकता से एल्डर स्क्रॉल VI का इंतजार करते हैं, जो अभी भी संभवतः वर्षों की संभावना है, ओब्लेवियन रीमैस्टर्ड कई लोगों के लिए एक नया अनुभव प्रदान करता है।

खेल हालांकि मुझे स्वीकार करना चाहिए, *गुमनामी *आज के गेमर्स के साथ एक ही राग पर हमला नहीं कर सकता है जैसा कि मार्च 2006 में मेरे लिए किया गया था। यह अब एक दो दशक का पुराना खेल है, और जबकि बेथेस्डा ने अपनी 20 वीं वर्षगांठ के लिए इंतजार करने के बजाय इस सप्ताह इसे जारी करने के लिए चुना है, अन्य खेलों ने तब से अपने नवाचारों पर बनाया है-टाइटल जैसे *गिरावट 3 *, *स्काईर *, *स्कीरी 4 * इसके अतिरिक्त, * गुमनामी * का दृश्य प्रभाव अब उतना ग्राउंडब्रेकिंग नहीं है जितना कि 2006 में था, जब इसे एचडी युग के पहले सच्चे अगले-जीन गेम के रूप में हेराल्ड किया गया था। रीमास्टर मूल से बेहतर दिखता है, लेकिन यह नाटकीय रूप से बाहर नहीं खड़ा होता है जैसा कि एक बार किया गया था। रीमास्टर का उद्देश्य वर्तमान प्लेटफार्मों पर पुराने खेलों को आधुनिक बनाने का लक्ष्य है, जैसे कि *रेजिडेंट ईविल *जैसे पूर्ण रीमेक के विपरीत, जो जमीन से मैच या समकालीन मानकों को पार करने के लिए बनाए जाते हैं।
आप किस दौड़ में गुमनामी के रूप में खेल रहे हैं? ------------------------------------------------------
उत्तर परिणाम* एल्डर स्क्रॉल IV: OBLIVION* सही समय पर सही खेल था। यह पूरी तरह से एचडी टेलीविज़न का उपयोग करता है, एक खुली दुनिया के खेल से गेमर्स की उम्मीद के दायरे और पैमाने का विस्तार करता है। यह कंसोल गेमर्स के लिए 640x480 इंटरलेक्ड विजुअल के आदी होने के लिए एक रहस्योद्घाटन था। (हालांकि, यह ध्यान देने योग्य है कि *विस्मरण *से सिर्फ एक महीने पहले, ईए रिलीज़ *फाइट नाइट राउंड 3 *, जो अपने आप में नेत्रहीन रूप से आश्चर्यजनक था।) * विस्मरण * की मेरी यादें कई हैं, जो दुनिया की दी गई दुनिया की गहराई और चौड़ाई को देखते हुए। पहली बार * गुमनामी * खेलने वालों के लिए, यहां एक टिप है: या तो मुख्य खोज के माध्यम से जल्दी से गिव गेट्स को सील करने के लिए जल्दी, या सभी पक्ष quests और गतिविधियों की खोज के बाद इसे अंतिम रूप से सहेजें। एक बार जब आप मुख्य कहानी शुरू करते हैं, तो वे गेट स्पॉनिंग शुरू कर देंगे और एक उपद्रव बन सकते हैं।

मॉरोविंड से गुमनामी तक तकनीकी छलांग को कभी भी दोहराया नहीं जा सकता है, हालांकि शायद बड़े स्क्रॉल 6 हमें आश्चर्यचकित कर सकते हैं। हालांकि, ओब्लेवियन रिमैस्टर्ड खेलने से क्रांतिकारी के रूप में यह महसूस नहीं होगा क्योंकि यह वापस किया गया था, विशेष रूप से स्किरिम के आदी लोगों के लिए। फिर भी, चाहे आप पहली बार खिलाड़ी हों या अनुभवी अनुभवी हों, पूरी तरह से महसूस किए गए मध्ययुगीन काल्पनिक दुनिया की दुनिया और इसके अंतहीन आश्चर्य और रोमांच मेरी आँखों में बेजोड़ बने हुए हैं। यह मेरा पसंदीदा एल्डर स्क्रॉल गेम है, और मैं इसे वापस देखने के लिए खुश हूं, भले ही इसकी री-रिलीज़ लंबे समय से प्रत्याशित थी।

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