"Il regista di Witcher 4 chiarisce: la faccia di Ciri invariata"

Il direttore di *The Witcher 4 *, Sebastian Kalemba, ha chiarito che un nuovo video presenta lo stesso modello di cira in gioco visto nel trailer originale, dissipando voci secondo cui il suo aspetto era stato modificato a causa del feedback dei fan. Ieri, CD Projekt ha pubblicato uno sguardo dietro le quinte del trailer di rivelazione cinematografica di The Witcher 4 *, che mostra due brevi clip alle 2:11 e 5:47 che hanno fornito viste ravvicinate di Ciri. I fan hanno notato sottili differenze nell'aspetto facciale di Ciri in queste clip rispetto al trailer principale, alle discussioni e speculazione su potenziali cambiamenti al suo modello.
Queste osservazioni hanno portato ad alcuni commenti online che suggeriscono che Ciri sembrava "brutto" nel trailer iniziale e che il CD Projekt avrebbe potuto rispondere al feedback modificando il suo aspetto. Tuttavia, Kalemba è salita sui social media per chiarire che non sono state apportate modifiche. Ha spiegato che il filmato dietro le quinte ha mostrato una versione "grezza" del modello di gioco di Ciri senza miglioramenti cinematografici come l'animazione facciale, l'illuminazione e gli effetti della fotocamera virtuale applicati nel trailer ufficiale.
Kalemba ha sottolineato che le variazioni nell'aspetto del personaggio sono una parte normale del processo di sviluppo del gioco, specialmente in questa fase in cui l'aspetto del personaggio può differire su diversi media come trailer, modelli 3D e immagini di gioco. Questo chiarimento è stato accolto con commenti umoristici ma perspicaci da parte dei fan, come uno dell'utente Fehrdrix sul subreddit di Witcher che ha notato: "Redditor scopre l'effetto che l'illuminazione può avere su un modello di faccia in gioco, è confuso".
*The Witcher 4*segna l'inizio di una nuova trilogia ambientata dopo gli eventi di*The Witcher 3*, con Ciri che assume il ruolo principale anziché Geralt. In un'intervista esclusiva con IGN, il produttore esecutivo Małgorzata Mitręga ha spiegato che Ciri era una "scelta molto organica e logica" per il protagonista. Ha messo in evidenza il personaggio ricco e stratificato di Ciri dai libri e la naturale progressione della sua storia seguendo l'addio di Geralt nel gioco precedente.
Kalemba ha aggiunto che l'età più giovane di Ciri consente una maggiore libertà dei giocatori nel modellare il suo personaggio, offrendo nuove strade agli sviluppatori per esplorare la sua storia e il suo sviluppo. Sia Mitręga che Kalemba hanno riconosciuto il potenziale contraccolpo dei fan del ruolo di Ciri, ma hanno affermato che la sua posizione di protagonista era una decisione deliberata e ben considerata sin dall'inizio.
In un'intervista separata con IGN, Doug Cockle, il doppiatore di Geralt, ha espresso la sua eccitazione per il passaggio a Ciri come protagonista, notando il potenziale per un'interessante continuazione della saga basata sugli sviluppi nei libri.
Per ulteriori approfondimenti su *The Witcher 4 *, dai un'occhiata alla nostra esclusiva rottura del trailer e all'intervista con CD Projekt che discute di come hanno intenzione di evitare un disastro di lancio di *Cyberpunk 2077 *.
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