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ファイナルファンタジーの司令官デッキが明らかになり、クラウド、ティダスを特徴としています

Mar 17,25(11 か月前)
ファイナルファンタジーの司令官デッキが明らかになり、クラウド、ティダスを特徴としています

あなたが魔法ではないとしても、集まりのプレイヤーであっても、最近のビデオゲームのクロスオーバー、 FalloutTomb RaiderAssassin's Creedなどを見た可能性があります。しかし、最もエキサイティングなものの1つであるファイナルファンタジーの準備をしてください。これも1つのゲームではありません。 TerraからY'shtolaまで、4つのメインラインタイトルが今後の司令官デッキで表されています。

下の画像ギャラリーを閲覧して、各デッキのキーカードとパッケージを覗いてみてください。次に、デッキのデザイン、ゲームの選択プロセスなどについて、Wizards of the Coastで議論しながらご参加ください。

ファイナルファンタジーxマジック:ギャザリング - 司令官デッキが明らかに

13の画像今年6月に発売されたこのファイナルファンタジークロスオーバーには、完全にドラフト可能な標準的なリーガルセットと4つの事前構築された司令官デッキ(上記を参照)が含まれています。各デッキには100枚のカードがあります。新しいファイナルファンタジーアートと、司令官向けに設計された最新カードの復刻版です。司令官のプレコンはしばしばキャラクター、色、または戦略を中心としていますが、これらのデッキは個々のファイナルファンタジーゲーム、特にVI、VII、X、およびXIVに独自に焦点を当てています。

ファイナルファンタジーゲームは、豊かな伝承、最愛のキャラクター、ユニークな設定に満ちています」と、セットの指揮官であるシニアゲームデザイナーのダニエルホルトは説明します。 「デッキごとの単一のゲームに焦点を当てることは、十分な素材を提供し、各ゲームの物語を深く掘り下げ、それ以外の場合は見逃された可能性のある大切な瞬間を捉えることができました。」

「...チームには非常に多くのファイナルファンタジーファンがたくさんいます。」「ゲームプレイの考慮事項とゲームの全体的な人気に基づいて、チームはこれらの4つのゲームを選択しました。ファイナルファンタジーVIIXIVより簡単な選択肢でしたが、最終的にはチームのお気に入りのために部分的に選択する必要がありました。

ゲームが選択されたとしても、方向性の決定が必要でした。 Final Fantasy VIIのリメイク3部作は、このセットの開発と一致しました。司令官の事前は、オリジナルまたはその再考を反映していますか? Wizards of the Coastの主要な物語ゲームデザイナーであり、セットの物語のリードであるDillon Deveneyは、1997年のクラシックに続いていますが、現代の美学を取り入れています。

ファイナルファンタジーVIIへのアプローチは、ファイナルファンタジーVIIのリメイク再生の現代美学を活用して、キャラクターのデザイン、ストーリーの瞬間、場所を強化する一方で、オリジナルのPS1ゲームの物語をキャプチャすることでした」とDeveney氏は説明します。 「両方にシーンが存在する場合、私たちはオリジナル、現代の解釈、またはユニークなブレンドの間を選びました。うまくいけば、このデッキは両方のバージョンのファンにノスタルジックでありながら新鮮に感じます!」

これまでのところ、どのファイナルファンタジー司令官デッキがあなたのお気に入りですか? ----------------------------------------------------------------------
Answersee results nostalgiaは、特に *ファイナルファンタジーVI *で重要な役割を果たしています。 Deveneyは、彼らのアプローチを説明しています。ピクセルアートスプライトとコンセプトアートに忠実でありながら、それらを強化します。 「キャラクターのデザインは、さまざまな参照と新しいアイデアのハイブリダイゼーションである馴染みのあると感じるはずです。」 WOTCは *ファイナルファンタジーVI *チームに相談して、 *魔法 *アートのキャラクターデザインを更新しました。

「コンセプトとカードアーティストを使用してワークフローを開発し、吉田岡野骨のコンセプトアート、オリジナルスプライト、 FFVIピクセルリマスターのポートレートの特徴的なデザインを統合しました。アーティストに詳細を追加し、テクスチャを探索することを奨励しました。次に、ファイナルファンタジーVIレビューチームと会い、コア要素の維持と新しい要素の組み込みに関するフィードバックを行います。」

「[FF6]キャラクターのデザインがあなたがそれらを「覚えている」ように感じるべきだということは私たちの希望です...」4つのゲームが選択されましたが、コマンダーデッキデザインにはキャラクターの選択が必要でした。クラウドはVIIにとって明らかな選択でしたが、ブレーンストーミングを必要とするものもありました。 CELESはVIで考慮され、破滅の世界に焦点を当てましたが、ユナはXとみなされました。最終的に、彼らは主人公を選びましたが、MMOであるファイナルファンタジーXIVはユニークな課題を提示しました。

「Y'shtolaにとって、選択は彼女の人気、スペルキャスティング能力、ストーリーに基づいており、デッキを構築するための幅広い能力を提供します」Holt氏は説明します。カスタマイズ可能な「光の戦士」司令官が探索されましたが、それらのアイデアは複雑で、デッキにはまだそのストーリーラインから多くの瞬間があります。

遊ぶゲーム全体のストーリーを、色制限を備えた *マジック *デッキに適合させると、挑戦が提示されました。 Holtは、4つのデッキには、「テーマのために、幅広いヒーローに対応するために」という白が含まれていると指摘しています。

デッキVIは、墓地からパーティーを再構築することに焦点を当てています。デッキVIIでは、クラウドの剣術を使用して、グリーンを組み込んでパワーの問題と惑星とライフストリームへの言及を結び付けます。デッキXは、Tidusのカウンターパス能力にもかかわらず、Sphere Grid Leveling Systemを利用してクリーチャーに力を与えます。デッキXIVのテーマは難しいものでしたが、その色のアイデンティティは、希望のキャラクターを含めながら、ノンクリーチャーのスペルキャスティングを可能にしました。

「...ファンは、各デッキの99でお気に入りのキャラクターの一部を見ることを期待できます...」司令官はリーダーに焦点を当てている間、RPGSはキャストをサポートしています。 「最愛のキャラクターをこれらのデッキに入れることが重要でした」とホルトは述べています。 「詳細を明らかにすることはできませんが、ファンは多くの好きなキャラクターを伝説的な生き物として、そして呪文に見えることを期待できます。」

ファイナルファンタジーセットは6月13日リリースされます。お気に入りのゲームやキャラクターが紹介されていない場合(またはそうであっても!)、心配しないでください。ホルトは「16のメインラインゲームすべてが瞬間がある」と保証します。

2022 Warhammer 40,000の司令官デッキと同様に、これらのデッキは通常の(69.99 MSRP)およびCollector's Edition($ 149.99 MSRP)バージョンで利用できます。コレクターズエディションには、サージホイル処理のある100枚すべてのカードがあります。

ダニエル・ホルトとディロン・デベニーとの完全な編集されていないインタビューは次のとおりです。

あなたはその魔法を楽しんでいますか:集まりは非常に多くのクロスオーバーをやっていますか? ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
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