Thuis > Nieuws > Ōkami 2 wordt gemaakt in de RE -motor, bevestigd

Ōkami 2 wordt gemaakt in de RE -motor, bevestigd

Apr 19,25(5 dagen geleden)

De aankondiging van een vervolg op de cultklassieker ōkami tijdens de The Game Awards van vorig jaar leidde tot onmiddellijke speculatie onder fans dat de game Capcom's RE -motor zou gebruiken, gezien de rol van Capcom als uitgever. IGN heeft deze speculaties nu bevestigd via een exclusief interview met Key Project Leads.

In het interview bevestigde machinaalhoofdproducent Kiyohiko Sakata het gebruik van RE -motor voor het komende ōkami -vervolg. Hij ging uit op de rol van machine head Works in het project en verklaarde:

De manier waarop machinaal hoofd werkt, is nu betrokken, samenwerken met Capcom en Clovers, is dat we natuurlijk Capcom hebben als de belangrijkste IP -houder van ōkami en de belangrijkste richting van de spellen beslist. En we hebben klavers als deze ontwikkelingsleider voor dit project. Machine Head werkt binnen door de ervaring van beide eerder met Capcom aan verschillende titels te werken, dus we weten wat Capcom nodig heeft om de game te maken. Dat is iets waar Machine Head Works de ervaring en kennis van heeft. We hebben ook de ervaring om ook eerder met Kamiya-san te werken. Dus we hebben zowel ervaring met Capcom als Clovers, en we handelen een soort van een brug tussen klavers en Capcom.

Daarnaast hebben we ook de ervaring met het werken met de game -engine die we gebruiken voor dit project, Re Engine. De ontwikkelaars van Clovers hebben dus geen ervaringen gehad met het gebruik van deze motor, maar machinekop werken hebben ervaring met het gebruik ervan. Dus we helpen ze. Ook onder ons, Machine Head Works, hebben we mensen die daadwerkelijk ervaring hebben gehad met het werken met de originele ōkami -game en ook ons ​​zullen helpen met de ontwikkeling van deze titel.

Gevraagd naar de specifieke voordelen van het gebruik van RE -motor voor het ōkami -vervolg, reageerde Capcom -producent Yoshiaki Hirabayashi bevestigend en verklaarde: "Ja." Hij legde verder uit: "Natuurlijk kunnen we natuurlijk op dit moment niet veel in detail ingaan. Maar we van Capcom zijn we van mening dat we op dit moment zonder Re Engine niet in staat zouden zijn om [directeur Hideki] Kamiya-San's artistieke dromen voor dit project te realiseren."

Regisseur Hideki Kamiya woog ook op de keuze van de motor en merkte op: "Dus RE Engine is natuurlijk beroemd om het beste van de games te tonen die ze hebben. Heel, heel goed expressief. En dus geloven we dat mensen ook verwachten en wachten op het kwaliteitsniveau van kwaliteit nu voor deze game."

Later in het interview liet de leads doorschemeren naar het potentieel van RE -motor om ambities te vervullen die onbereikbaar waren met de originele ōkami. Sakata zei: "Met de technologie van vandaag zijn we in staat om dit alles te bereiken dat we in de dagen probeerden te bereiken en misschien zelfs nog groter nu, nu dan wat we de RE -motor hebben en met ons werken."

Re -motor, of reiksen naar de maanmotor, werd aanvankelijk ontwikkeld voor Resident Evil 7: Biohazard en is sindsdien gebruikt in de belangrijkste titels van Capcom, waaronder de Resident Evil -serie, Monster Hunter, Street Fighter en Dragon's Dogma. Terwijl de meeste games zijn ontwikkeld met RE Engine een realistische kunststijl, belooft de unieke esthetiek van ōkami spannende mogelijkheden. Capcom integreert ook technologie van hun nieuwe opvolgermotor, Rex, in de bestaande RE -motor, die het ōkami -vervolg kan beïnvloeden.

Voor meer inzichten uit ons interview met de leads van het aankomende ōkami -vervolg, kunt u de volledige Q&A [hier] lezen (link naar volledige Q&A).

Ontdekken
  • Gallery: Photo Editor, Collage
    Gallery: Photo Editor, Collage
    Galerij: Foto -editor, Collage is een essentiële app voor iedereen die zijn afbeeldingen moeiteloos wil beheren en bewerken. Deze uitgebreide tool combineert het galerijbeheer naadloos met geavanceerde bewerkingsfuncties, waardoor het een praktische keuze is voor degenen die moe zijn van het jongleren van meerdere apps. Met zijn gebruikers-frien
  • Jump Rope Training | Crossrope
    Jump Rope Training | Crossrope
    Wil je je fitnessroutine verheffen met een nieuwe en opwindende uitdaging? Zoek niet verder dan de springtouwtraining | Crossrope App van Crossrope. Deze dynamische app biedt jump -touwtrainingen die niet alleen leuk en efficiënt zijn, maar ook effectief voor het verbranden van calorieën en het betrekken van meerdere spiergro
  • APK Editor Pro
    APK Editor Pro
    Om de beste spelervaring met *Call of Duty: Mobile *te garanderen, moet uw apparaat voldoen aan de nieuwste systeemvereisten. Je hebt een Android -versie van 4.0, 4.0.1, 4.0.2 of hoger nodig om de game soepel te laten werken. Uw apparaat up -to -date houden, verbetert niet alleen uw gameplay, maar zorgt er ook voor dat u kunt nemen
  • TV Indonesia
    TV Indonesia
    Stap in de wereld van mobiel entertainment met de ** TV Indonesia Apk **, een vooraanstaande keuze voor Android -gebruikers die op zoek zijn naar een rijke televisie -ervaring. Deze app, aangeboden door Sritech, combineert de toegankelijkheid naadloos met een divers scala aan inhoud. Beschikbaar op Google Play, tv Indonesië verheft uw weergave
  • Skin Tools ML Pro - IMLS
    Skin Tools ML Pro - IMLS
    Introductie van Skintools ML Pro, de ultieme tool die is ontworpen om uw game -ervaring te verhogen! Ben je op zoek naar verbluffende huiden in je favoriete spellen? Zoek niet meer! Skintools ML Pro is uw essentiële app. Met een gebruiksvriendelijke interface en naadloze compatibiliteit met Android 11 en NE
  • Microsoft 365 Admin
    Microsoft 365 Admin
    Machtig uw organisatie met de Microsoft 365 Admin -app, een robuuste en intuïtieve tool die speciaal is ontworpen voor beheerders. Deze officiële app stroomlijnt het management van Microsoft 365 -abonnementen, waardoor het gemakkelijker dan ooit is om toezicht te houden op gebruikers, apparaten en ondersteuningsverzoeken binnen uw organi