"การให้อภัยสถิติ remastered: ภารกิจหลักที่สมบูรณ์เพียงไม่กี่แห่งที่ฟุ้งซ่านได้ง่าย?"

หนึ่งเดือนหลังจากการเปิดตัวผู้เล่นจำนวนเล็กน้อยได้เสร็จสิ้นภารกิจหลักของ Elder Scrolls IV: Oblivion remastered สิ่งนี้ไม่น่าแปลกใจเพราะแฟน ๆ มีส่วนร่วมอย่างลึกซึ้งในด้านอื่น ๆ ของเกม ฉันเป็นหนึ่งในแฟน ๆ ที่ได้เพลิดเพลินกับ การให้อภัย remastered นับตั้งแต่การเปิดตัวที่น่าประหลาดใจเมื่อวันที่ 22 เมษายนหลังจากออกจากท่อระบายน้ำและส่งมอบพระเครื่องของราชาให้ Jauffre ที่ Weynon Priory ฉันตั้งใจหลีกเลี่ยงเควสต์หลัก แต่ฉันได้ดื่มด่ำกับการเข้าร่วมสมาคมนักสู้สำรวจภูมิทัศน์อันกว้างใหญ่ของ Cyrodiil และจัดการกับเควสด้านมากมาย ฉันยังพยายามแยกแยะขอบเขตแผนที่ของเกมซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากความสำเร็จของผู้เล่นคนอื่น
ทำไมต้องหลีกเลี่ยงภารกิจหลัก? เควสด้านข้างใน การให้อภัย มีส่วนร่วมและสนุกอย่างไม่น่าเชื่อและฉันก็พยายามหลีกเลี่ยงส่วนที่ท้าทายมากขึ้นของเนื้อเรื่องหลักเช่นการล้อมของ Kvatch ในขณะที่ทำให้ระดับความก้าวหน้าของฉันช้าลง
ฉันวางแผนที่จะเพลิดเพลินไปกับ * การให้อภัย * ต่อไปจนกว่าฉันจะพร้อมที่จะจัดการกับเควสต์หลัก ด้วยเกม Bethesda เช่นนี้ไม่มีวิธีการเล่นที่ถูกต้อง นั่นคือสิ่งที่ทำให้เกมเหล่านี้พิเศษ - คุณสามารถทำสิ่งที่คุณต้องการเมื่อคุณต้องการและเกมยังคงมอบประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยมดูเหมือนว่าผู้เล่นคนอื่น ๆ จะทำเช่นเดียวกัน “ ฉันกำลังยุ่งอยู่กับการทำสิ่งอื่น ๆ เช่นการล่าสัตว์เพื่อสังหารในทะเลสาบ Rumare” Mrcrispyfriedchicken ชื่อ Redditor กล่าวว่าแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับสถิติที่สมบูรณ์ของเควสต์หลัก “ ฉันใช้เวลา 160 ชั่วโมงในเกมแล้วและ Kvatch ยังคงรอฉันอยู่” Roffear กล่าวเสริม “ ฉันเป็นหนึ่งในคนแปลก ๆ ที่ชอบประตูการให้อภัยดังนั้นฉันจึงไม่ได้ทำภารกิจหลักจนจบและปิดประตูทั้งหมด 60 ประตูในโลกของฉัน” Ellert0 แบ่งปัน "หลังจาก 44 ชั่วโมงและปีในเกมฉันไม่ได้ไปเยี่ยมชม Weynon Priory" Playahatinig-88 กล่าว "ผู้พิทักษ์เมือง Kvatch ผู้น่าสงสารเหล่านั้นไม่เคยมีโอกาส"
ในช่วงเวลาของการเขียนมีเพียง 2.97% ของผู้เล่น Xbox และ 4.4% ของผู้เล่น Steam ได้เสร็จสิ้นเควสต์หลัก ความแตกต่างอาจเกิดจากการผ่านเกม Xbox ซึ่งผู้เล่นอาจมีตัวอย่าง การให้อภัย remastered ก่อนที่จะเดินต่อไปในขณะที่ผู้เล่น Steam ที่ซื้อเกมมีความมุ่งมั่นมากขึ้น
### จัดอันดับการแข่งขันที่ดีที่สุดในการให้อภัยจัดอันดับการแข่งขันที่ดีที่สุดในการให้อภัย
แม้จะมีผู้เล่นมากกว่า 4 ล้านคนที่มีส่วนร่วมกับ การให้อภัย remastered อัตราความสำเร็จยังคงต่ำ เทรนด์นี้ไม่ได้เป็นเอกลักษณ์ของ การให้อภัย วิดีโอเกมหลายเกมโดยไม่คำนึงถึงความยาวหรือประเภทของพวกเขาจะมีอัตราความสำเร็จต่ำ สถิติที่เสร็จสมบูรณ์อาจเบ้ต่อไปสำหรับ การให้อภัย remastered เพราะมันเป็น remaster ของเกมที่รัก ผู้เล่นที่จบเกมต้นฉบับอาจต้องการสำรวจภาพที่ได้รับการปรับปรุงและคุณสมบัติใหม่แทนที่จะเล่นซ้ำภารกิจหลัก บางคนเช่นผู้เล่นคนหนึ่งที่ใช้เวลาเจ็ดชั่วโมงในการตั้งค่าเอฟเฟกต์โดมิโนกับหนังสือเพียงแค่เพลิดเพลินกับธรรมชาติของเกมแซนด์บ็อกซ์
Thaddeus122 ซึ่งเกือบ 100 ชั่วโมงยังไม่เสร็จสามภารกิจหลัก แต่ได้เสร็จสิ้นเวทีและ Mages Guild “ เวลาที่เหลืออยู่การปรับระดับรับเงินสำหรับบ้านปิดประตูการให้อภัยทั้งหมดภารกิจ Nirnroot เควสต์ของเควสต์เล็ก ๆ น้อย ๆ และฉันไม่ได้เดินทางเร็วทุกที่” พวกเขาอธิบาย
ผลลัพธ์คำตอบ-
This Halloween? We’e Exploing the Haunted Bothel!เริ่มต้นการผจญภัยบนกระดูกสันหลังฮัลโลวีนนี้ด้วย [ฮัลโลวีนนี้? เรากำลังสำรวจซ่องผีสิง!] ติดตามคู่หูที่กล้าหาญแจสเปอร์และวาราห์ในขณะที่พวกเขาดำดิ่งสู่ความลึกลับที่น่าขนลุกของซ่องผีสิง ก้าวเข้าสู่โลกที่โรแมนติกหงิกงอและสยองขวัญเชื่อมโยงกัน
-
Baely Wokingดำดิ่งสู่โลกแห่งการเปลี่ยนแปลงของออฟฟิศด้วยเกมที่ยั่วยุและคาดเดาไม่ได้ ในฐานะที่เป็นแคนเดซรูปศูนย์กลางของการผจญภัยที่กล้าหาญนี้คุณจะพบว่าตัวเองเข้าไปพัวพันกับวันที่เต็มไปด้วยความประหลาดใจที่จัดทำโดยเพื่อนร่วมงานของคุณ การเล่นกลความต้องการของการดำเนินการเร่งด่วน
-
White Witch Soulก้าวเข้าสู่โลกที่การปะทะกันของดาบและเวทมนตร์ครองตำแหน่งสูงสุดด้วยแอพ Soul Witch Witch เข้าร่วมการเดินทางของกัปตันโจรในหมู่บ้านที่ถูกผลักดันเข้าสู่การต่อสู้ระหว่างแสงและความมืดหลังจากข้ามเส้นทางด้วย "White Witch Soul" ที่น่าเกรงขามและเวทมนตร์ของแสงแดดอันแสนสาหัสของเธอ ได้รับการช่วยเหลือจาก E
-
The Nobody in a Heo’s Woldยินดีต้อนรับสู่ Nobody in a Heo's Wold! คุณอาจไม่ใช่คนที่ได้รับการคัดเลือก แต่นั่นไม่ได้หมายความว่าคุณไม่สามารถก้าวไปข้างหน้าได้เหนือความคาดหวังและช่วยโลกจากภัยคุกคามปีศาจที่กำลังจะเกิดขึ้น เริ่มต้นด้วยการเริ่มต้นที่ไม่มีเสน่ห์คุณจะเริ่มการเดินทางที่แปลกประหลาดผ่าน Lunaria - โลกที่เต็มไปด้วย com
-
Twisted Memoiesเริ่มต้นการเดินทางที่น่าประทับใจผ่านการบิดและเปลี่ยนของบันทึกบิดซึ่งเป็นเกมที่นิยามใหม่การทรยศและการไถ่ ที่แกนกลางของมันคือตัวเอกที่ครั้งหนึ่งเคยดูหมิ่นว่าเป็น "ไอ้น่าเกลียด" ได้รับการเปลี่ยนแปลงวิเศษในตัวตนวัยรุ่นของเขา การเปลี่ยนแปลงนี้กำหนดขั้นตอนสำหรับไฟล์
-
Ohouse - Home Styling IdeasOHOUSE - แนวคิดการจัดแต่งทรงผมที่บ้านเป็นมากกว่าแอพการตกแต่ง - มันเป็นชุมชนสร้างสรรค์ที่มีชีวิตชีวาที่บ้านทุกหลังบอกเล่าเรื่องราวที่เป็นเอกลักษณ์ มีคอลเล็กชั่นแนวคิดการออกแบบที่สร้างแรงบันดาลใจและเรื่องราวบ้านในชีวิตจริงจากทั่วโลก Ohouse ทำหน้าที่เป็นแหล่งข้อมูลสำหรับการออกแบบตกแต่งภายในของคุณ