Ev > Uygulamalar > Verimlilik > WE & TEAM Picker

Uygulama Adı | WE & TEAM Picker |
Kategori | Verimlilik |
Boyut | 162.00M |
Son Sürüm | 2023.5.2 |


We & Team Picker uygulaması, ekiplerin aksiliklerden nasıl öğrendiklerini dönüştürmek ve temel liderlik niteliklerini geliştirmek için tasarlanmış çığır açan bir araçtır. Bunu, sürekli büyüme ve iyileştirme kültürünü geliştirerek iki temel bileşenle elde eder.
Uygulamanın ilk özelliği olan Sayfr biz, kullanıcıları gerçekçi senaryolarda sekiz temel liderlik davranışı uygulamaya teşvik eden ilgi çekici bir oyundur. Sürükleyici simülasyonlar yoluyla, kullanıcılar becerilerini düşük riskli bir ortamda rafine ederek, gerçek dünya sonuçları olmadan hatalardan öğreniyorlar.
İkinci bileşen olan Sayfr ekibi, aynı sekiz liderlik davranışını geliştirmeye odaklanan takım oturumları için bir kolaylaştırma aracıdır. Hem iç hem de dış durumları analiz ederek, ekipler değerli bilgiler kazanır ve kolektif performanslarını geliştirir. WE & Team Seçici ile başarısızlık, büyüme ve gelişme için bir katalizör olarak yeniden şekillendirilir.
Biz ve Takım Seçicisinin Temel Özellikleri:
- Sayfr WE: Bireyleri simüle edilmiş gerçek dünya durumlarında sekiz liderlik davranışı (8lbs) uygulamaya motive eden interaktif oyun oturumları. Kullanıcılar, sürekli bir gelişme kültürünü teşvik ederek aktif olarak deneyimlerinden ve deneyimlerinden öğrenirler.
- Sayfr ekibi: 8 lbs'yi geliştirmeye odaklanan takım oturumları için yapılandırılmış bir kolaylaştırma aracı. Takımlar, bu davranışların alaka düzeyini hem iç hem de dışsal çeşitli senaryolarda analiz eder, anlayışlarını ve uygulamalarını işbirliği içinde geliştirir.
- 8 lbs'ye vurgu: Uygulama, başarısızlıktan öğrenme kültürü geliştirmek ve büyümeyi teşvik etmek için hayati olan sekiz önemli liderlik davranışının uygulanmasına öncelik vermektedir. - Gerçek dünya simülasyonları: Oyun ve takım oturumları, 8 lbs'yi gerçekçi simülasyonlarda uygulayarak etkili beceri geliştirmeye izin veren uygulamalı uygulamalar sağlar.
- Motivasyon ve katılım: Uygulamanın tasarımı, kullanıcı katılımına öncelik verir, bu da öğrenme sürecini kişisel büyümeye katılımı ve yatırımı en üst düzeye çıkarmak için eğlenceli ve etkileşimli hale getirir.
- Sürekli Geliştirme: Uygulama, eylemlere yansımayı, iyileştirme alanlarının tanımlanmasını ve mükemmellik arayışını teşvik ederek sürekli bir iyileştirme kültürünü teşvik eder.
Çözüm:
Biz ve Takım Picker, başarısızlığı öğrenme fırsatı olarak kucaklayan ve liderlik gelişimini teşvik eden bir kültür oluşturmak için bütünsel bir yaklaşım sunuyor. Oyunlar ve işbirlikçi ekip oturumları ile, kullanıcılar gerçekçi simülasyonlar içinde sekiz temel liderlik davranışını aktif olarak uygular ve geliştirir. Uygulamanın motivasyon, katılım ve sürekli iyileştirmeye odaklanması, kullanıcıların sadece bu davranışları öğrenmekle kalmayıp, bunları aktif olarak kişisel ve profesyonel ilerleme için uygulamasını sağlar. Liderlik yeteneklerinizi yükseltmek ve bir öğrenme ve iyileştirme kültürü geliştirmek için bugün indirin.
-
Roblox: Eğitmen Savaşı RNG Kodları (Ocak 2025)
-
Fallout Tarzı Oyun Last Home Soft Android'de Piyasaya Sürüldü
-
Görünmez Kadın Marvel Rivals Oynanışında İlk Kez Oynanıyor
-
Standoff 2: Ocak 2025'te Açıklanacak Kodları Kullanın
-
Jujutsu Kaisen Hayalet Geçit Töreni Reroll Rehberi
-
Zensiz Bölge Sıfır [ZZZ] Kodları (Aralık 2024) – 1.4 Livestream Kodları