Yeniden icat, God of Wars'ın başarısının anahtarıdır

God of War serisi, dört nesildir bir PlayStation dayanak noktasıdır. Kratos'un 2005'ten başlayarak intikamcı yolculuğu, diğer uzun süredir devam eden franchise'ların düştüğü yerde gelişerek beklentilere meydan okudu. Bu uzun ömür, adapte olma isteğinden kaynaklanmaktadır. Kratos'u antik Yunanistan'dan İskandinav mitolojisine naklederek, önemli 2018 yeniden başlatma, sunumu ve oyun oynamayı önemli ölçüde değiştirdi, ancak dizinin özünü korudu. Bu beğeni toplayan vardiyadan önce bile, Sony Santa Monica diziyi geliştirdi ve devam eden başarısını sağladı.
Yeniden icat çok önemlidir. Yönetmen Cory Barlog, Mısır ve Maya Medeniyetleri gibi gelecekteki ortamlara işaret etti. Spekülasyon olsa da, bir Mısır ortamının çekiciliği açıktır: farklı bir kültür ve zengin mitoloji. Ancak yeni bir ortam sadece başlangıçtır. Gelecekteki God of War taksitleri, Yunan üçlemesinden beğenilen İskandinav oyunlarına geçiş gibi - yenilik yaparken neyin işe yaradığını desteklemek gibi kendilerini yeniden icat etmelidir.

On yılı kapsayan Yunan üçlemesi, hack ve eğik geçmiş savaşını rafine etti. PlayStation 3 için inşa edilen God of War 3 , gelişmiş görselleri ve yakın dövüş savaşını tamamlayan yenilenmiş bir sihirli sistem sergiledi. Yeni kamera açıları grafiksel gelişmiş oyunun çarpıcı manzaralarını sağladı.
Ancak yeniden başlatma bazı unsurlar döktü. Yunan üçlemesinin platformu ve bulmaca öğeleri, üçüncü kişiye, omuz üstü perspektife geçiş nedeniyle İskandinav Oyunlarında büyük ölçüde kaldırıldı. Bulmacalar kaldı, ancak yeni macera odaklı tasarıma uyarlandı.
Savaş God of War Ragnarök DLC Valhalla , ilginç bir şekilde, orijinal dizinin bir özellik olan İskandinav ayarı için uyarlanmış bir özellik olan savaş arenalarını geri getirdi. Bu, Kratos'un Valhalla'daki geçmişiyle yüzleştiğini görerek anlatıyı yansıttı. Bu, hem mekanik hem de anlatı olarak Yunan köklerine dönüş, tatmin edici bir anlatı arkı yarattı.
İskandinav oyunları sadece yeniden yorumlanmadı; Yenilikleri tanıttılar: Leviathan Ax'in fırlatma mekaniği, kalkanlar tarafından geliştirilen bir parry sistemi ve Ragnarök'in büyülü mızrağı, daha hızlı savaş sağlayan. Bu araçlar, her biri benzersiz düşman ve estetiğe sahip dokuz alemin keşfini kolaylaştırdı.

Mekaniğin ötesinde, İskandinav Duolojisi hikaye anlatımını yeniden tanımladı. Kratos'un kederi, Atreus ile gergin ilişkisi ve kendileriyle ilgili gelişen gerçekler, orijinal üçlemenin acımasız yaklaşımından çok daha duygusal olarak rezonans bir anlatım yarattı. Bu duygusal hikaye anlatımı, İskandinav döneminin başarısına önemli ölçüde katkıda bulundu.
God of War'ın dönüşümü, franchising için eşsiz bir yaklaşımı yansıtır. İskandinav oyunları devam filmi değil, Kratos'un yolculuğunun uzantıları. Bu felsefe gelecekteki taksitlere rehberlik etmelidir.
Ancak, radikal yeniden icat garantili bir formül değildir. Assassin's Creed , sık değişikliklere rağmen, nesiller boyunca tutarlı fan katılımını sürdürmedi. Açık dünya RPG'lerine geçişi, kârlı olmakla birlikte, anlatı seyreltme ve içerik şişmesi nedeniyle bazı hayranları yabancılaştırdı. Mirage ve gölgelerle kurs düzeltme girişimleri, serinin temel güçlü yönlerine geri dönüş olduğunu gösteriyor.
Cevaplar SonuçlarıAssassin's Creed'in deneyimi, bir dizinin temel güçlü yönlerini terk etme riskini vurgular. Savaş tanrısı bundan ustaca kaçındı. İskandinav oyunları, radikal bir kalkış olsa da, Kratos'un zorlayıcı doğasını ve dizinin savaş vakfını korudu. Her yeni oyun üzerine inşa edildi, gelişmiş öfke seçenekleri, yeni silahlar ve genişletilmiş savaş gibi özellikler ekleyerek kimlikten ödün vermeden irfanı derinleştirdi.
Gelecekteki taksitler, (Mısır veya başka türlü) ortamdan bağımsız olarak, bu başarıyı geliştirmelidir. İskandinav oyunları savaşa öncelik verirken, gelecekteki yinelemeler muhtemelen anlatıları tarafından değerlendirilecektir. Kratos'un öfke dolu bir canavardan karmaşık bir babaya evrimi, güçlü yazmanın önemini sergiliyor. Gelecekteki girişler, cesur, unutulmaz değişiklikleri benimserken bunu korumalıdır.
-
I Give Up SmokingSigaradan vazgeçme kararınız için tebrikler! I Verip Sigara içme uygulaması, sağlık ve finansal ilerlemenizi izlerken, bırakma yolculuğunuz boyunca sizi desteklemek için tasarlanmıştır. Bilimsel araştırmalara dayanan bu uygulama, sizi motive etmek için kesin sağlık verileri sunar. Başlamak için Simp
-
Mixed Tiles Master PuzzleBeyninizi ve mantık becerilerinizi test edecek zorlu ve bağımlılık yapıcı bir bulmaca oyunu avında mısınız? ** karışık fayans master bulmaca ** başka bir yere bakmayın! Bu oyunda göreviniz, mozaik karoları yarı dairelerde bir renkte katı bir daire oluşturmak için bağlamaktır. Yeteneği ile
-
Deezer: Music & Podcast PlayerDijital müzik alanında büyük bir şarkıya sahip çevrimdışı bir müzik çalar, Deezer, parmaklarınızın ucunda geniş bir melodiler dünyası sunan önde gelen bir platform olarak ortaya çıkıyor. Hip-hop'un titreşimli atımlarından yatıştırıcı VI'ya kadar çok sayıda türü kapsayan kapsamlı bir katalogla övünmek
-
BMX Bike RaceMilyonlarca oyuncunun canlandırıcı bir yarış deneyimi için bir araya geldiği BMX Bike Race'e hoş geldiniz. Diş giyin, kaskınızı koyun ve heyecan verici bir yolculuğa hazır olun. Zorlu kurslarda gezinme, engeller üzerinden sıçrayın, halatlar ve duvarlara yükselin ve çeşitli offroad C'de saate karşı yarış
-
AI Video Enhancer - UtoolEski yıllık fotoğraf ve videolarınıza yeni bir hayat nefes almak ister misiniz? AI Video Güçlendirici - Utool sizin go -to çözümünüzdür! Bu yenilikçi uygulama, medyanızı tek bir muslukla zahmetsizce geliştirmek ve geri yüklemek için gelişmiş AI teknolojisini kullanır. Bu bulanık ve hasarlı görüntüleri çarpıcı, yüksek-qu'ye dönüştürün
-
The Text Messenger AppAndroid 4.4 için Text Messenger uygulaması (APPSMS), mesajlaşma deneyiminizde devrim yaratarak iletişim kurmanın kesintisiz ve gelişmiş bir yolunu sunar. APPSMS ile, internet veya Wi-Fi bağlantısına ihtiyaç duymadan, zahmetsizce metin mesajları, resimler, kayıtlar ve daha fazlasını gönderebilirsiniz. Bu uygulama değil