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Elden Ring Nightreign引导了一个被遗忘的战神游戏的精神

Feb 20,25(2个月前)
Elden Ring Nightreign引导了一个被遗忘的战神游戏的精神

Elden Ring Nightreign的网络测试揭示了意外的灵感:战神:提升

Fromsoftware即将推出的多人衍生产品的Elden Ring Nightreign最近的网络测试揭示了令人惊讶的影响力:2013年经常被忽视的战神:Aspension:Aspension。与他的母公司的开放世界设计不同,夜行者采用了简化的生存格式,使三人球队在不断缩小的地图中与敌人的浪潮和挑战的老板相提并论,这是对Fortnite等Royale Games的清晰点头。

Elden Ring Nightreign Screenshot

图片来源:Sony Santa Monica/Sony

尽管Nightreign的Surface类似于Fortnite,但其核心游戏机制与Ascension的“众神试验”多人游戏模式具有惊人的相似性。两者都具有合作的PVE经验,在这些体验中,团队面临越来越困难的敌人,包括先前分期的老板(例如,《战神3》或《黑暗灵魂3》中的无名国王)。两者还将时间限制的游戏玩法纳入缩小的地图中。

Elden Ring Nightreign Gameplay Screenshot

图片来源:FromSoftware/Bandai Namco

考虑到灵魂般的类型和战神特许经营的对比风格,这种相似之处是重要的。然而,吉特勒尼(Nightreign)似乎重新夺回了升天对众神的疯狂,令人振奋的节奏,迫使玩家依靠本能和资源管理,这与主埃尔登(Elden)戒指标题的更为故意的游戏玩法不同。速度增强,类似于提升的速度(提高速度,延长的跳跃,自动跑酷和抓手力学)对于在夜行者激烈的战斗遭遇中生存至关重要。

比较突出了一个有趣的进化。这两款游戏都是由工作室开发的,以单人游戏的体验而闻名,并且没有直接参与其各自系列的原始创作者的直接参与,成功地将他们的单人游戏机械师改编成快节奏的多人游戏环境。

哪种游戏具有现在久经考验的多人游戏模式?
>答案结果Nightreign的设计不仅仅是一个简单的战斗皇家克隆人;这证明了Ascension令人惊讶的有效多人游戏模式的持久吸引力,以及巧妙地重新构想Soulslike公式,以获得更快,更疯狂的体验。

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