Inzoi的业力系统创建了鬼城
Inzoi的业力系统可以将城市变成字面上的幽灵城镇
如果太多的Zois死于贫穷的业力,那么Inzoi的城市就会成为幽灵城镇,从根本上改变了游戏中城市生活的状态。标题引入了独特的业力系统,该系统直接影响人口动态和城市发展。
如果鬼魂太多,新的Zois就不可能出生

当太多的Zois以低业癌的成绩逝世时,它们变成了鬼魂,而不是转世为新公民。根据Inzoi董事Hyungjun Kim的说法,“每次ZOI采取行动时,都会积累业力点。”死后,这些要点决定了灵魂是和平过渡还是被困为幽灵。
金进一步解释说:“如果在城市中出现太多鬼魂,新的Zois就无法诞生,也无法创造家庭。”该机械师使玩家有责任积极管理Zois的道德行为,以防止城市衰落。但是,该系统并不是为了执行良好的动作而设计。正如金正日所说:“生活不能简单地分为好和坏;每一个生命都有其自身的意义和价值。”
玩家必须与业力系统深入了解,以保持平衡,使他们能够创建各种叙事,同时探索有关道德和生存的更深入的主题。
Inzoi导演尊重《模拟人生的遗产》

尽管与模拟人生进行了比较,但Inzoi并非目的是直接竞争者,而是生活模拟类型中的新替代方案。主任金表示对模拟人生的尊重,并指出:“我们对模拟人生多年来建立的遗产非常尊重。在如此短的时间内达到这一深度并不是一件容易的事。”
他补充说:“这是由于生命模拟游戏的本质,涵盖了“生命”的广泛而复杂的概念,因此很难捕捉各个方面。” Inzoi团队专注于通过高级工具和沉浸式游戏提供独特的体验。
金正日强调:“ Inzoi旨在允许玩家使用各种创意工具自由地塑造自己想要的生活。”该游戏由虚幻引擎5提供,具有逼真的视觉效果,详细的自定义和AI驱动系统,使玩家能够制作个性化的世界和故事。
Inzoi早期访问发布日期和在线展示柜

标记您的日历 - Inzoi将于2025年3月28日在00:00 UTC上启动其早期访问版本。还可以通过开发人员发布的官方全球地图获得区域发布时间。
在发布之前,玩家可以收看计划于2025年3月19日,UTC的独家现场展示。该活动将在Inzoi的官方YouTube和Twitch频道上现场直播。在广播期间,开发人员将揭示早期访问定价,DLC计划和游戏的发展路线图。他们还将回答流行的社区问题,并首次发布新的早期访问预告片视频。
Inzoi将在PlayStation 5 , Xbox Series X | S和PC上提供,并在早期访问发布时提供。完整的发布日期尚未宣布。
通过访问我们的官方页面,请访问INZOI的所有内容。
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