Activisions KI -Strategie: Neue große Spiele am Horizont?
Activision hat kürzlich die Aufmerksamkeit der Gaming -Community auf sich gezogen, indem sie Anzeigen für neue Projekte auf der Grundlage ihrer beliebten Franchise -Unternehmen, darunter Guitar Hero, Crash Bandicoot und Call of Duty, auf den Markt gebracht hat. Die Diskussion verlagerte sich jedoch schnell von den Ankündigungen selbst zu der überraschenden Offenbarung, dass die Werbematerialien mit neuronalen Netzwerken erstellt wurden.
Bild: Apple.com
Die erste Anzeige tauchte auf einem der Social-Media-Konten von Activision auf, förderte Gitarrenheld Mobile und lenkte Benutzer zu einer Vorbestellungsseite im App Store. Die Gemeinschaft bemerkte sofort die besonderen, unnatürlichen Bilder, die weit verbreitete Diskussionen auslösten. Nachfolgende Berichte zeigten, dass andere mobile Spiele des Unternehmens, wie Crash Bandicoot Brawl und Call of Duty Mobile, ebenfalls Kunst in ihren Werbematerialien mit AI-generierter Kunst enthielten. Anfänglich spekulierten viele, dass die Konten von Activision möglicherweise beeinträchtigt wurden, aber es wurde später bestätigt, dass sie Teil eines unkonventionellen Marketing -Experiments war.
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Die Reaktion der Gaming -Community war überwältigend negativ. Die Spieler kritisierten Activision für die Auswahl der generativen KI an der Zusammenarbeit mit professionellen Künstlern und Designern. Es wurden Bedenken geäußert, dass dieser Ansatz dazu führen könnte, dass Spiele als "KI -Müll" wahrgenommen werden, wobei einige Benutzer ungünstige Vergleiche mit elektronischen Künsten anziehen.
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Die Nutzung von KI in der Spieleentwicklung und Marketing ist zu einem umstrittenen Problem für Activision geworden. Das Unternehmen hat bereits den aktiven Einsatz neuronaler Netzwerke in der Erstellung von Inhalten für Call of Duty anerkannt: Black Ops 6.
Als Reaktion auf die Gegenreaktion wurden einige der Werbepfosten entfernt. Es bleibt ungewiss, ob Activision beabsichtigt, diese Spiele zu veröffentlichen oder ob das Unternehmen lediglich Publikumsreaktionen mit provokativen Materialien getestet hat.
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