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Das Marvel Gaming Universe-Konzept abgelehnt: Keine Finanzierung für die Integration des MCU-Stils im Stil von Videospielen

Das Marvel Cinematic Universe (MCU) hat die Unterhaltung revolutioniert, indem er einen Wandteppich von miteinander verbundenen Filmen und Fernsehsendungen in eine einzelne, zusammenhängende Erzählung verwebt. Das Gleiche gilt jedoch für Marvel -Videospiele, die ohne gemeinsames Universum eigenständige Erfahrungen bleiben. Zum Beispiel ist die Spider-Man-Serie von Insomniac's *Marvel unabhängig von Eidos-Montreals *Marvels Guardians of the Galaxy *. Ebenso sind bevorstehende Titel wie *Marvel 1943: Rise of Hydra *, *Marvels Wolverine *und *Marvels Blade *in keiner Weise verbunden.
Es gab jedoch einmal einen ehrgeizigen Plan bei Disney, ein Marvel Gaming -Universum (MGU) aufzubauen, das den Erfolg der MCU im Reich für Videospiele widerspiegeln würde. Also, was hat dieses vielversprechende Unternehmen entgleist?
Auf dem vierten Vorhang * Podcast erinnerte sich Gastgeber Alexander Seropian und Gast Alex Irvine an das MGU -Projekt und löste Licht darüber, warum es nie zustande kam. Seropisch, bekannt für die Mitgründerin von Bungie und die Entwicklung von *Halo *und *Destiny *, führte Disneys Videospielabteilung bis zu seiner Abreise im Jahr 2012 an. Irvine, ein erfahrener Schriftsteller im Marvel Gaming-Bereich, insbesondere zu *Marvel-Rivalen *.
Irvine erzählte das erste Konzept der MGU: „Als ich anfing, an Marvel -Spielen zu arbeiten, gab es diese Idee, dass sie ein Marvel -Gaming -Universum schaffen würden, das genauso existieren würde, wie es die MCU tat. Es ist nie wirklich passiert.“
Seropian enthüllte, dass die MGU seine Initiative war, aber es fehlte die notwendige Finanzierung von Disneys Höheren: „Als ich in Disney war, war das meine Initiative:" Hey, lass uns diese Spiele zusammenbinden. " Es war Pre-Mcu.
Irvine, der aus seinen Erfahrungen mit dem *Halo *alternativen Reality -Spiel *Ich liebe Bienen *, aus der potenziellen Mechanik der MGU ausgelöst wurde: „Das war so frustrierend, weil wir all diese großartigen Vorstellungen darüber entwickelt haben, wie es geht. Es würde einen Ort geben, an dem die Spieler alle Spiele berührt haben, und wir könnten sie von Spiel zu Spiel hin und her verschieben.
Die Komplexität des MGU -Konzepts könnte zu seinem Tod beigetragen haben. Irvine erklärte: „Auch damals haben wir versucht herauszufinden: 'Wenn es diese MGU geben wird, wie unterscheidet es sich von den Comics? Wie unterscheidet es sich von den Filmen? Wie werden wir entscheiden, ob es konsistent bleibt?' Und ich denke, einige dieser Fragen wurden komplex genug, dass es Menschen in Disney gab, die sich nicht wirklich mit ihnen befassen wollten. “
Es ist faszinierend, über das Potenzial einer realisierten MGU nachzudenken. Wenn es verwirklicht worden wäre, hätten vielleicht *Insomniacs Spider-Man-Spiele mit Square Enix's *Marvels Avengers *und *Marvels Guardians of the Galaxy *mit Cross-Game-Kameen und einem epischen Ereignis gipfelte können.
Ich freue mich darauf, dass die eigenständige Natur von *Marvels Wolverine *Fragen zu seiner Verbindung zu *Marvels Spider-Man *aufwirft. Könnten Charaktere aus der *Spider-Man *-Serie in *Wolverine *auftreten?
Letztendlich bleibt die MGU ein unerfüllter Traum, ein verlockender "Was wäre wenn" in den Annalen der Videospielgeschichte. In einer alternativen Realität lebt es vielleicht vielleicht ...
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