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Marvel Gaming Universe Concept Rejeitado: Sem financiamento para integração de videogame no estilo MCU

O Universo Cinematográfico da Marvel (MCU) revolucionou o entretenimento ao tecer uma tapeçaria de filmes e programas de TV interconectados em uma narrativa única e coerente. No entanto, o mesmo não pode ser dito para os videogames da Marvel, que permanecem experiências independentes sem nenhum universo compartilhado. Por exemplo, a série Spider-Man *da Insomniac *Marvel *opera independentemente dos Guardiões da Galáxia *da Marvel da Marvel. Da mesma forma, os próximos títulos como *Marvel 1943: Rise of Hydra *, *Wolverine da Marvel *e *Blade da Marvel *não estão ligados de forma alguma.
No entanto, já havia um plano ambicioso na Disney para estabelecer um universo para jogos da Marvel (MGU) que refletiria o sucesso do MCU no reino dos videogames. Então, o que descarrilou esse empreendimento promissor?
On * o quarto podcast da Cortina *, o apresentador Alexander Stopian e o convidado Alex Irvine relembrou o projeto da MGU, lançando luz sobre por que nunca se materializou. Soropeno, conhecido por co-fundador da Bungie e desenvolver *Halo *e *Destiny *, liderou a divisão de videogame da Disney até sua partida em 2012. Irvine, um escritor veterano na esfera de jogos da Marvel, contribuiu principalmente para a *Marvel Rivals *.
Irvine contou o conceito inicial da MGU: "Quando eu comecei a trabalhar nos jogos da Marvel, havia essa idéia de que eles criariam um universo de jogos da Marvel que existiria da mesma maneira que o MCU. Isso nunca aconteceu".
Soropiano revelou que a MGU era sua iniciativa, mas não tinha o financiamento necessário dos superiores da Disney: "Quando eu estava na Disney, essa foi minha iniciativa: 'Ei, vamos amarrar esses jogos'. Foi antes da MCU.
Irvine, tirando de sua experiência com o jogo de realidade alternativo *Halo *, eu amo abelhas *, elaborou a mecânica potencial da MGU: “Isso foi tão frustrante porque tivemos todas essas ótimas idéias sobre como fazê -lo. E eu estava saindo de Args naquele momento e pensando: 'Não seria frios se tivéssemos alguns aspectos?' Haveria um lugar onde os jogadores poderiam ir que todos os jogos tocassem, e poderíamos movê -los de um lado para o outro.
A complexidade do conceito de MGU pode ter contribuído para sua morte. Irvine explicou: “Mesmo naquela época, estávamos tentando descobrir: 'Se haverá esse MGU, como é diferente dos quadrinhos? Como é diferente dos filmes? Como vamos decidir se permanece consistente?' E acho que algumas dessas perguntas ficaram complexas o suficiente para que houvesse pessoas na Disney que realmente não queriam lidar com elas. ”
É intrigante ponderar o potencial de uma MGU realizada. Se tivesse se concretizado, talvez os jogos do Homem-Aranha *da INSOMNIAC pudessem ter coexistido com os Avengers *da Square Enix *da Marvel *e *Guardians da Galáxia *da Marvel, com participações entre os jogos cruzados e culminando em um evento épico, *Endgame *-style.
Olhando para o futuro, a natureza independente de *Wolverine *da Marvel *levanta questões sobre sua conexão com o *Homem-Aranha da Marvel *. Os personagens da série *Spider-Man *poderiam aparecer em *Wolverine *?
Por fim, a MGU continua sendo um sonho não realizado, um "e" e "nos anais da história dos videogames. No entanto, em alguma realidade alternativa, talvez prospere ...
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