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漫威遊戲宇宙概念被拒絕:MCU風格的視頻遊戲集成沒有資金

Apr 13,25(1 前個月)
漫威遊戲宇宙概念被拒絕:MCU風格的視頻遊戲集成沒有資金

Marvel Cinematic Universe(MCU)通過將互連電影和電視節目的掛毯編織成一個連貫的敘述,從而徹底改變了娛樂。但是,對於沒有任何共同宇宙的漫威視頻遊戲,漫威視頻遊戲仍然是獨一無二的體驗。例如,Insomniac的 *Marvel的Spider-Man *系列獨立於Eidos-Montreal *Marvel的Guardians of Galaxy *。同樣,即將出版的標題,例如 *Marvel 1943:Hydra *, *Marvel的金剛狼 *和 *Marvel's Blade *的興起。

然而,曾經在迪士尼有一個雄心勃勃的計劃,建立了一個漫威遊戲世界(MGU),這將反映出MCU在視頻遊戲領域的成功。那麼,是什麼使這項有前途的冒險出軌呢?

在 *第四幕 *播客上,主持人亞歷山大·塞羅皮人和來賓亞歷克斯·歐文(Alex Irvine)回憶了MGU項目,並闡明了為什麼它從未實現。 Seropian以共同創立Bungie並開發 *Halo *和 *Destiny *而聞名,帶領迪士尼的視頻遊戲部門直到2012年出發。

歐文(Irvine)講述了MGU的最初概念:“當我第一次開始從事漫威遊戲時,他們將想到他們將創建一個漫威遊戲宇宙,這種宇宙將以MCU的方式與MCU一樣。它從未真正發生過。”

Seropian透露,MGU是他的倡議,但缺乏迪士尼高中的必要資金:“當我在迪士尼時,這是我的倡議,'嘿,讓我們將這些遊戲結合在一起。”這是MCU,但沒有得到資金。 ”

歐文(Irvine)借鑒了他在 *halo *替代現實遊戲中的經驗 *我愛蜜蜂 *,詳細闡述了MGU的潛在機制:“這太令人沮喪了,因為我們想出了所有這些關於如何做的好主意。我在那個時候和思考中都在Args中出來,如果我們有一些Arg agr方面,那不是很酷嗎?”在某個地方,所有遊戲都可以觸及所有遊戲,我們可以在遊戲中來回移動。

MGU概念的複雜性可能導致了其滅亡。歐文(Irvine)解釋說:“即使在那時,我們也試圖弄清楚'如果要有這個MGU,它與漫畫有何不同?它與電影有何不同?我們如何決定它是否保持一致?'而且我認為其中一些問題變得足夠複雜,以至於迪士尼的一些人真的不想與他們打交道。”

思考已實現的MGU的潛力很有趣。如果它得以實現,也許 *Insomniac的蜘蛛俠 *遊戲可能與Square Enix的 *Marvel的Avengers *和 *Marvel的Guardians of The Galaxy *共存,以跨遊戲的客串為特色,並以史詩般的 *Endgame *風格的活動為特色。

展望未來, *Marvel的金剛狼 *的獨立性提出了有關其與 *Marvel的蜘蛛俠 *的聯繫的問題。 *Spider-Man *系列中的角色可以在 *金剛狼 *中出現嗎?

最終,MGU仍然是一個未實現的夢想,在視頻遊戲歷史的紀事中,這是一個誘人的“如果”。但是,在某些替代現實中,也許它蓬勃發展...

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