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Maratón de Bungie: una misteriosa provocación revelada

Jul 15,25(Hace 8 meses)

Si eres fanático de Bungie y sus títulos icónicos como*Destiny*, entonces quizás recuerdes el último proyecto del estudio:*maratón*. Este título muy esperado se perfila como un intenso tirador de extracción centrado en PVP establecido en el enigmático mundo de Tau Ceti IV. En *Marathon *, los jugadores ingresan al papel de los corredores, los mercenarios cibernéticos de élite diseñados para soportar las condiciones extremas del planeta mientras descubren los secretos de una colonia perdida hace mucho tiempo.

Ha pasado bastante tiempo desde la última vez que escuchamos algo sustancial sobre *maratón *. En octubre, Bungie lanzó un video de actualización de desarrollo en profundidad que le dio a los fanáticos un vistazo a la mecánica en evolución del juego al tiempo que enfatizaba lo temprano que aún era en el ciclo de desarrollo. En ese momento, incluso los modelos de personajes todavía estaban siendo refinados, con diseños enemigos descritos como "estado temprano". Pero ahora, seis meses después, parece que Bungie finalmente está listo para mostrar más progreso.

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La cuenta oficial * Marathon * Twitter recientemente publicó una imagen críptica acompañada de audio confuso, un clásico movimiento de bungie. Los fanáticos ya han comenzado a diseccionar la publicación y notaron el arte ascii incrustado que se asemejan a escenas del trailer original * maratón *. Fiel a la forma, Bungie siempre ha sido conocido por su narración en capas, pistas ocultas y huevos de Pascua inmersivos. Es probable que haya mucho más que descubrir aquí, y la comunidad ya está trabajando duro para decodificar el mensaje.

Después de una fase de desarrollo difícil marcada por demoras y turbulencia interna, parece que * Marathon * finalmente está ganando impulso. El juego se anunció originalmente en mayo de 2023 como una reinvención de la legendaria franquicia de Bungie, trayendo temas centrales de misterio, tensión psicológica y temor atmosférico.

Sin embargo, el propio Bungie ha enfrentado una serie de desafíos durante el año pasado. En julio de 2024, la compañía despidió a 220 empleados, casi el 17% de su fuerza laboral, una acción que provocó críticas en toda la industria del juego. Esto siguió a otra ronda de despidos solo un año antes, durante el cual el personal describió el entorno laboral como "aplastante del alma".

Además del drama, el ex director de * Maratón * Chris Barrett fue dejado de lado después de una investigación interna sobre acusaciones de mala conducta. Más tarde, Barrett presentó una demanda contra el entretenimiento interactivo de Sony y Bungie que buscaba más de $ 200 millones en daños.

¿Estás emocionado por el maratón?

Todo esto viene en medio de un cambio estratégico más grande en Sony. En noviembre de 2023, el presidente de Sony, Hiroki Totoki, reveló que la compañía solo lanzaría seis de los doce juegos de servicio en vivo actualmente en desarrollo en marzo de 2026. Ese cambio en la dirección condujo directamente a la cancelación del título multijugador * the Last of Us *.

Mientras que el * HellDivers 2 * de Arrowhead se convirtió en un gran éxito, vendiendo 12 millones de copias en solo 12 semanas, los otros esfuerzos de servicio en vivo de Sony han fracasado o fallado directamente. *Concord*, una de las decepciones más de alto perfil en la historia de PlayStation, duró solo unas pocas semanas antes de ser desconectado debido a los números de jugadores abismales. Poco después, Sony decidió cerrar el juego por completo junto con su equipo de desarrollo.

A principios de este año, también se informó que Sony había cancelado dos proyectos de servicio en vivo previamente no anunciado, uno siendo un título de *God of War *en desarrollo en Bluepoint Studios, y el otro fue elaborado por Bend Studio, conocido desde *días pasados *.

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