Bungie's Marathon: A Mysterious Tonse a révélé
Si vous êtes un fan de Bungie et de leurs titres emblématiques comme * Destiny *, vous vous souvenez peut-être du dernier projet du studio— * Marathon *. Ce titre très attendu s'annonce comme un tireur d'extraction intense axé sur le PVP sur le monde énigmatique de Tau Ceti IV. Dans * Marathon *, les joueurs accélèrent dans le rôle des coureurs, les mercenaires cybernétiques d'élite conçus pour endurer les conditions extrêmes de la planète alors qu'ils découvrent les secrets d'une colonie perdue depuis longtemps.
Cela fait un certain temps que nous avons entendu quelque chose de substantiel pour la dernière fois à propos du * marathon *. En octobre, Bungie a publié une vidéo de mise à jour de développement approfondie qui a donné aux fans un aperçu de la mécanique évolutive du jeu tout en soulignant à quel point il était encore plus tôt dans le cycle de développement. À l'époque, même les modèles de personnages étaient encore raffinés, avec des conceptions ennemies décrites comme «un état précoce». Mais maintenant, six mois plus tard, il semble que Bungie soit enfin prête à montrer plus de progrès.
Le compte Twitter officiel * Marathon * a récemment publié une image cryptique accompagnée d'un audio brouillé - un mouvement de bungie classique. Les fans ont déjà commencé à disséquer le poste et ont remarqué l'art ASCII intégré ressemblant à des scènes de la bande-annonce originale * Marathon *. Fidèle à la forme, Bungie a toujours été connue pour sa narration en couches, ses indices cachés et ses œufs de Pâques immersifs. Il est probable qu'il y a beaucoup plus à découvrir ici, et la communauté est déjà difficile à décoder le message.
Après une phase de développement rocheuse marquée par des retards et des turbulences internes, il apparaît * Marathon * prend enfin de l'ampleur. Le jeu a été initialement annoncé en mai 2023 comme une réinvention de la franchise légendaire de Bungie, ramenant les thèmes de base du mystère, de la tension psychologique et de la peur atmosphérique.
Cependant, Bungie elle-même a été confronté à un certain nombre de défis au cours de la dernière année. En juillet 2024, l'entreprise a licencié 220 employés, ce qui est en train de 17% de sa main-d'œuvre - une action qui a suscité des critiques dans l'industrie du jeu. Cela a suivi une autre série de licenciements un an plus tôt, au cours de laquelle le personnel a décrit l'environnement du lieu de travail comme un «écrasement de l'âme».
Ajoutant au drame, l'ancien directeur du marathon *, Chris Barrett, aurait été lâché à la suite d'une enquête interne sur les allégations d'inconduite. Barrett a par la suite intenté une action en justice contre Sony Interactive Entertainment et Bungie en demandant plus de 200 millions de dollars en dommages-intérêts.
Tout cela vient au milieu d'un changement stratégique plus important chez Sony. En novembre 2023, le président de Sony, Hiroki Totoki, a révélé que la société ne lancerait que six des douze matchs en direct actuellement en développement d'ici mars 2026. Ce changement de direction a conduit directement à l'annulation du * le dernier titre multijoueur.
Alors que les * Helldivers 2 * d'Arrowhead sont devenus un succès énorme - vendre à 12 millions d'exemplaires en seulement 12 semaines - les autres efforts de service en direct de Siney ont soit volé ou échoué. * Concord *, l'une des déceptions les plus médiatisées de l'histoire de PlayStation, n'a duré que quelques semaines avant d'être retirée en raison des numéros de joueurs abyssaux. Peu de temps après, Sony a décidé de fermer le jeu entièrement avec son équipe de développement.
Plus tôt cette année, il a également été signalé que Sony avait annulé deux projets en direct auparavant inopinés - l'un étant un titre * God of War * en développement à Bluepoint Studios, et l'autre étant conçu par Bend Studio, connu pour * Days Gone *.
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