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Bungie 's Marathon : 신비한 애타게 공개되었습니다

Jul 15,25(3개월 전)

Bungie의 팬이자*Destiny*와 같은 상징적 인 타이틀이라면 Studio의 최신 프로젝트 인*Marathon*을 기억할 것입니다. 이 매우 기대되는 타이틀은 타우 세티 IV의 수수께끼의 세계에 세워진 강렬한 PVP 중심 추출 사수가되기 위해 형성되고 있습니다. *마라톤 *에서, 플레이어는 러너의 역할을 밟고, 엘리트 사이버 네틱 용병들은 오랫동안 잃어버린 식민지의 비밀을 밝히면서 지구의 극한 조건을 견뎌 냈습니다.

우리가 마지막으로 *마라톤 *에 대해 상당한 것을 들었을 때부터 꽤 오랜 시간이 지났습니다. 10 월에 Bungie는 팬들에게 게임의 진화하는 역학을 엿볼 수있는 심층적 인 개발 업데이트 비디오를 발표하면서 개발주기가 얼마나 초기에 있었는지 강조했습니다. 당시에는 캐릭터 모델조차도 여전히 정제되고 있었으며 적의 디자인은 "초기 상태"로 묘사되었습니다. 그러나 6 개월 후, Bungie가 마침내 더 많은 진전을 보여줄 준비가 된 것 같습니다.

놀다

공식 * 마라톤 * 트위터 계정은 최근 고전적인 Bungie Move 인 Barbled Audio와 함께 Cryptic Image를 게시했습니다. 팬들은 이미 게시물을 해부하기 시작했으며 원래 * 마라톤 * 트레일러의 장면과 비슷한 ASCII 아트를 발견했습니다. 사실, Bungie는 항상 계층화 된 스토리 텔링, 숨겨진 단서 및 몰입 형 부활절 달걀로 알려져 있습니다. 여기에서 발견해야 할 것이 훨씬 많을 것입니다. 그리고 커뮤니티는 이미 메시지를 해독하는 일에 열심히 일하고 있습니다.

지연과 내부 난기류로 표시된 암석 개발 단계 후에 * 마라톤 *은 마침내 운동량을 얻고있는 것으로 보입니다. 이 게임은 원래 2023 년 5 월 Bungie의 전설적인 프랜차이즈를 다시 상상하여 미스터리, 심리적 긴장 및 대기 공포의 핵심 테마를 되찾았습니다.

그러나 Bungie 자체는 지난 한 해 동안 여러 가지 도전에 직면했습니다. 2024 년 7 월,이 회사는 220 명의 직원 (직원의 17%가 17%)을 게임 산업 전반에 걸쳐 비판을받는 행동을 해제했습니다. 이로 인해 1 년 전 또 다른 해고 라운드가 이어졌으며, 그 동안 직원들은 직장 환경을 "영혼의 분쇄"라고 묘사했습니다.

드라마에 추가하면 전 * 마라톤 * 감독 인 크리스 바렛 (Chris Barrett)은 위법 행위 혐의에 대한 내부 조사에 따라 놓아졌다. Barrett은 나중에 Sony Interactive Entertainment와 Bungie에 대한 소송을 제기하여 2 억 달러 이상의 피해를 입었습니다.

마라톤에 흥분하십니까?

이 모든 것은 소니의 전략적 변화가 더 큰 가운데옵니다. 2023 년 11 월 소니 회장 히로키 토토키 (Hiroki Totoki)는이 회사가 현재 개발중인 12 개의 라이브 서비스 게임 중 6 개만 출시 할 것이라고 밝혔다. 방향의 변화는 * Last of Us * 멀티 플레이어 타이틀의 취소로 직접적으로 이어졌다.

Arrowhead의 * Helldivers 2 *는 단 12 주 만에 1,200 만 장을 판매하는 대규모 성공이되었지만 Sony의 다른 라이브 서비스 노력은 펄럭이거나 실패했습니다. *PlayStation History에서 가장 유명한 실망 중 하나 인 Concord*는 심연된 플레이어 번호로 인해 오프라인으로 당겨지기 전에 몇 주 동안 지속되었습니다. 얼마 지나지 않아 소니는 개발 팀과 함께 게임을 완전히 종료하기로 결정했습니다.

올해 초 소니는 이전에 발표되지 않은 두 개의 라이브 서비스 프로젝트를 취소했다고보고되었다. 하나는 BluePoint Studios의 개발 분야에서 *전쟁의 신 *타이틀이되었으며, 다른 하나는 벤드 스튜디오 (Bend Studio)가 제작 한 날 *사라지는 것으로 알려져있다.

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