El Unreal Engine 6 de Epic marca el comienzo de la revolución del metaverso

El ambicioso plan de metaverso de Epic Games: crear un enorme mundo virtual que integre todos los juegos
El director ejecutivo de Epic Games, Tim Sweeney, detalló los próximos pasos de la compañía, que incluyen Unreal Engine 6 de próxima generación como parte de sus ambiciosos planes de proyecto Metaverse.
Los planes de metaverso de Roblox y Fortnite de Epic se promueven conjuntamente con Unreal Engine 6
El director ejecutivo de Epic, Tim Sweeney, está comprometido a construir un metaverso interoperable y un sistema económico interoperable
En una entrevista con The Verge, el director ejecutivo de Epic Games, Tim Sweeney, reveló los próximos grandes movimientos de la compañía. Sweeney detalló sus planes para un "metaverso" de interoperabilidad que aprovechará el mercado y los activos de los juegos más grandes que utilizan Unreal Engine, como Fortnite, Roblox y otros juegos de Unreal Engine y proyectos relacionados.
Sweeney le dijo a The Verge que Epic actualmente tiene suficiente capital para llevar a cabo estos planes y continuar hasta el final de esta década. "Tenemos mucho dinero en comparación con casi cualquier empresa del sector y estamos haciendo inversiones de futuro con mucho cuidado, que podemos dimensionar en función de nuestra situación financiera", explicó. "Sentimos que estamos en una excelente posición para ejecutar nuestros planes para el resto de esta década y lograr todos nuestros objetivos a nuestra escala actual".
Los próximos pasos de Epic involucrarán su herramienta de desarrollo de alta gama Unreal Engine, así como el Unreal Editor de Fortnite, esencialmente un súper Unreal Engine 6 que combina los dos, lo que Epic espera lograr dentro de unos años. "El verdadero poder surge cuando unimos esos dos mundos, de modo que podamos combinar todo el poder de un motor de juego de alta gama con la facilidad de uso que hemos reunido en la combinación [del Unreal Editor de Fortnite]", dijo Sweeney. "Va a llevar años. Cuando este proceso se complete, será Unreal Engine 6". Según Sweeney, el Unreal Engine 6 planeado permitirá a los desarrolladores, tanto desarrolladores de juegos AAA como desarrolladores de juegos independientes, "crear una aplicación una vez y luego implementarla como un juego independiente en cualquier plataforma", lo que abre el puerta a un metaverso interoperable que aprovecha este contenido y "base técnica".
Sweeney explicó además: “Anunciamos que estamos trabajando con Disney para construir un ecosistema que sea Disney, pero totalmente interoperable con el ecosistema Fortnite y nuestras discusiones sobre Unreal Engine 6 harán que esta tecnología sea accesible para todos. La base que lo hace posible, desde desarrolladores de juegos AAA hasta desarrolladores de juegos independientes y creadores de Fortnite, puede lograr el mismo objetivo”.
Sin embargo, Sweeney dijo que Epic aún no ha "tenido esas conversaciones" con Roblox y el propietario de Minecraft, Microsoft, "pero lo haremos con el tiempo", añadió. "Todo el argumento aquí es que los jugadores están gravitando hacia juegos que pueden jugar con todos sus amigos, y los jugadores están gastando más dinero en artículos digitales en juegos que creen que jugarán a largo plazo", dijo Sweeney, detallando el reparto de ingresos de su lobby Hope. modelo.
"Si solo estás jugando, ¿por qué gastarías dinero en artículos que nunca volverás a usar? Si tuviéramos una economía interoperable, aumentaría la confianza de los jugadores para comprar digitalmente hoy. El dinero gastado en mercancías aumentará traducirse en algo que poseerán a largo plazo y funcionará dondequiera que vayan ”
El vicepresidente ejecutivo de Epic, Saxs Persson, estuvo de acuerdo: “No hay ninguna razón por la que no podamos encontrar una forma conjunta de fluir entre Roblox, Minecraft y Fortnite. Desde nuestra perspectiva, sería increíble porque une a las personas. y permite que gane el mejor ecosistema”
"Estamos tratando de inventar algo. Simplemente estamos tratando de ampliar lo que ya hemos visto en Fortnite hoy. Lo que realmente estamos haciendo es duplicar esas cosas que sabemos que tienen éxito hoy. Eso es lo que Tim dijo:" Persson En una entrevista anterior con The Verge, los ejecutivos explicaron cómo funcionaría este metaverso en la práctica en ese momento.
Persson añadió: "Si juegas con amigos, si tienes más opciones, te quedarás más tiempo, jugarás más y disfrutarás más de tu tiempo. La fórmula es simple", explica As Sweeney. En la industria del juego, hay suficientes ecosistemas y editores con sus propios ecosistemas que es imposible que una empresa los domine completamente a todos, como ocurre en la industria de los teléfonos inteligentes."
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