"Experimente Fable 2 ahora, omita la espera"

Enterrado como un tesoro maldito en la parte inferior del episodio de esta semana del podcast oficial de Xbox fue una noticia sobre la tan esperada fábula de juegos de juegos. Lo llamo "tesoro" porque incluyó una rara visión de juego, pero "maldita" porque vino con la temida advertencia que acompaña a muchas actualizaciones de desarrollo: un retraso. Una vez planeado lanzar este año, Fable ahora está listo para un lanzamiento de 2026.
Los retrasos, aunque frustrantes, no son necesariamente herederos de la fatalidad. En el caso de Fable, este tiempo extra podría ser una señal de un mundo ricamente detallado que necesita más tiempo para florecer. Pero ese año adicional de espera se puede aprovechar: no hay mejor momento para jugar los juegos de Fable. Específicamente, le insto a que pruebe Fable 2, Highpoint de la serie y (re) descubra lo extraño y único RPG Lionhead Studios '2008 Classic 2008.
Según los estándares de juego de rol de hoy, Fable 2 es realmente inusual. Pero incluso en comparación con sus contemporáneos de 2008, como Fallout 3 y los primeros juegos 3D de BioWare, se destaca con su visión singular. Si bien Fable 2 presenta una estructura de campaña bastante tradicional, sus sistemas RPG son mucho más simples que los de Oblivion y Neverwinter Nights, por lo que es increíblemente accesible para los recién llegados al género. Solo seis habilidades principales rigen su grupo de salud, fuerza y velocidad, con una sola estadística de daño para armas y sin estadísticas complejas para armaduras o accesorios. El combate, aunque prevalente, se trata más de la diversión de swashbuckling, mejorado por el lanzamiento de hechizos creativos como el divertido hechizo del caos que hace que los enemigos bailen y froten los pisos. Incluso la muerte es indulgente, con solo una penalización menor de XP por perder todos los puntos de golpes.
En esencia, Fable 2 es el juego de rol perfecto para aquellos nuevos en el género. En 2008, cuando el vasto mundo abierto de Oblivion podría sentirse abrumador, Albion de Fable 2 ofreció un conjunto más manejable de mapas pequeños y fáciles de navegar. Con su fiel compañero canino, puede explorar más allá del camino trillado para descubrir secretos como tesoros enterrados y puertas de demonio que salen con rompecabezas. Esto le da a Albion un sentido de escala y oportunidad, a pesar de sus vías más lineales. Si bien la geografía de Albion puede no coincidir con la inmensidad de los juegos Infinity Engine de BioWare o el Morrowind de Bethesda, se destaca en la creación de un mundo bullicioso y vivido. Visto a través de la lente de un juego como los Sims, Albion se convierte en una notable simulación de la sociedad.
Albion opera como un extraño organismo de relojería orgánica. Todas las mañanas, su gente se despierta y comienza sus rutinas. Town Crier anuncia las aperturas de las tiendas y las horas nocturnas. Cada ciudadano tiene una vida interior, influenciada por sus roles sociales y sus preferencias personales. Usando una biblioteca de gestos, puede interactuar con NPC no hostiles, deleitando, insultando, impresionando o incluso seducirlos. Un pedo bien ejecutado podría hacer que los clientes de pub aullan en sus cervezas, mientras señalándose y riendo de los niños los envían huyendo. Estas interacciones hacen que el mundo de Albion se sienta realmente vivo y reactivo.
Si bien tu personaje es un héroe destinado a las grandes aventuras, Fable 2 brilla cuando te involucras completamente con su sociedad. Puede comprar casi todos los edificios, trabajar en minijuegos como cortes de madera y herrería, convertirse en un propietario o hacer un hogar y comenzar una familia. Los componentes individuales pueden sentirse artificiales, pero juntos crean un sentido genuino de la vida. Pocos juegos de rol han seguido los pasos de Fable a este respecto, pero Rockstar's Red Dead Redemption 2 se acerca con sus interacciones receptivas de mundo y NPC.
Para la nueva fábula de juegos de juegos para mantenerse fiel a sus orígenes, debería inspirarse en Red Dead Redemption 2 en lugar de la tendencia actual de los juegos de rol inspirados en la mesa. Hay otros elementos que debe mantener el patio de juegos, como el humor británico de Fable, la sátira del sistema de clases y los queridos actores de voz. Pero quizás lo más crucial es el enfoque de Lionhead para el bien y el mal.
Peter Molyneux, el fundador de Lionhead Studios, siempre ha sido fascinado con la dicotomía del bien y el mal. Esto fue evidente en el primer proyecto del estudio, Black & White, y continuó a través de la serie Fable. A diferencia de las opciones matizadas en los juegos de Witcher o BioWare, Fable 2 ofrece opciones claramente binarias, ya sea angelical o demoníaca, sin áreas grises. Este enfoque cómico de la moral brilla en misiones en las que puedes elegir eliminar las plagas de un almacén o destruir todo el stock, o atormentar al antiguo amante de un fantasma o casarse con ella. Fable prospera en estos extremos, lo que te permite ser el héroe más heroico o el villano más atroz, con misiones ramificadas para ofrecer caminos ricos y creativos. Este enfoque en los extremos, en lugar del punto medio, hace que las elecciones morales de Fable 2 se sientan impactantes y satisfactorias.
No está claro si los juegos de juegos capturarán esta esencia de fábula. La reciente actualización de desarrollo incluyó solo 50 segundos de imágenes de juego prealfa, que no mostraban completamente una experiencia de fábula auténtica, excepto la patada de pollo tradicional. Sin embargo, el metraje insinuó un mundo más detallado con una sensación de mundo abierto y una ciudad densa y animada que recuerda a la simulación social de Fable 2. Estoy ansioso por involucrarme con este nuevo Albion, desde interacciones juguetones hasta romances torbellinos.
Pero eso está a un año de distancia. Mientras tanto, volver a visitar Fable 2 le recordará por qué es tan amado y por qué es crucial que los juegos de juegos retengan sus elementos únicos. No necesitamos fábula para convertirnos en un clon de la puerta de Witcher o Baldur; Necesitamos que permanezca fiel a sus raíces, pedos y todo.
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