"Reparación de la clave del renacimiento de Bethesda, Oblivion muestra"

Por Azura, por Azura, de Azura: los rumores eran ciertos. Ayer, Bethesda encendió Internet al revelar la remaster de los Virtuos de los Scrolls Ancianos IV: Oblivion. Un evento inesperado de 'Elder Scrolls Direct' culminó en la sorpresa de sombra, que acumuló rápidamente cientos de miles de jugadores concurrentes. Este momento de emoción global se siente como un faro muy necesario en medio de los recientes desafíos que Bethesda Game Studios ha enfrentado. Desde años de control de daños después del problemático lanzamiento de Fallout 76 hasta la tibia recepción de su nuevo universo de ciencia ficción, Starfield, los recientes lanzamientos del estudio han llevado a muchos fanáticos a cuestionar si Bethesda ha perdido su toque mágico. El paisaje RPG se ha vuelto más competitivo, con aclamados títulos como la Gate 3 de Baldur de Larian Studios y la serie de Obsidian's The Outer Worlds que emergen como sucesores espirituales de Scrolls y Fallout. Mientras que Elder Scrolls 6 y Fallout 5 siguen siendo sueños distantes, este relanzamiento del olvido podría indicar un paso prometedor, aunque no en la dirección, los fanáticos podrían anticipar.
En su cenit, Bethesda Game Studios fue el líder indiscutible en los juegos de rol. Los documentos FTC filtrados de Microsoft en 2020 revelaron que Fallout 4 había vendido 25 millones de unidades, con más de 5 millones de unidades vendidas solo en su primera semana, según VGChartz. En 2023, Todd Howard anunció que Skyrim había superado los 60 millones de ventas, reforzadas por múltiples relatos. En contraste, las ventas de Starfield, estimadas en poco más de tres millones de unidades al año y medio después del lanzamiento, podrían verse como decepcionantes. Incluso con el impulso de los suscriptores de Game Pass y la ausencia de una versión de PlayStation, la actuación de Starfield ha dejado a algunos fanáticos decepcionados, especialmente con la recepción de su primera expansión, destrozó el espacio.
Esta situación presenta un desafío significativo para Bethesda. Con los Scrolls Elder 6 "años de distancia" y Fallout 5 sigue siendo una perspectiva lejana, el estudio debe encontrar una manera de reavivar la pasión de su base de fans. La solución puede ser para volver a visitar su pasado histórico.
Los rumores de los Scrolls IV: Oblivion Remaster aparecieron en septiembre de 2023, provocado por documentos filtrados de Microsoft que detallan proyectos Bethesda no anunciados, incluido un remaster del clásico de 2006. El zumbido continuó hasta enero de 2025, cuando un ex empleado de los Virtuos compartió detalles adicionales, conmovedor debate entre los fanáticos de los mayores sobre la autenticidad del remaster. La emoción alcanzó un punto álgido la semana pasada cuando Bethesda presentó oficialmente al remaster, lo que provocó un aumento en el interés con más de 6.4 millones de búsquedas en Google para 'The Elder Scrolls IV: Oblivion' solo en la última semana, un aumento del 713%. En su apogeo, la transmisión en vivo revelada de Bethesda atrajo a más de medio millón de espectadores. A pesar de las filtraciones, más de 600,000 personas sintonizaron para presenciar la revelación de este juego de 19 años. La abrumadora demanda para el remaster condujo a choques en sitios web clave de descuento como CDKeys y desacelaciones en juegos fanáticos y verdes. A partir de ayer, el juego contaba con 125,000 jugadores concurrentes en Steam y aseguró el lugar #1 en la lista de los más vendidos. El fervor por el olvido entre los fanáticos de Bethesda es tan intenso como las llamas que se vierten de las puertas del olvido.
El mensaje rotundo de los jugadores es claro: si (re) lo construye, vendrán. Involucrar a los fanáticos durante estos ciclos de desarrollo extendidos invitándolos de regreso a lugares icónicos como Morrowind o los paisajes postapocalípticos de la costa este tiene sentido comercial. Si bien el equipo principal de Bethesda se centra en nuevos proyectos a largo plazo, los socios de confianza como los virtuosos pueden aprovechar los planos existentes para crear remasters de manera más rápida. Estos remasters atraen a los fanáticos establecidos e introducen nuevas generaciones en los encantadores mundos de Tamriel y la serie Fallout.
Bethesda ha capitalizado previamente su catálogo con éxito. Durante la primera temporada del programa de televisión Fallout en Prime Video, Fallout 4 fue descontado hasta un 75%, acompañado de una actualización de próxima generación que incorporó elementos del programa. Este movimiento estratégico resultó en un aumento del 7,500% en las ventas de Fallout 4 en Europa, a pesar de que el juego tiene casi una década de edad.
Oblivion Remastered ofrece una visita al pasado que se parece al futuro. Crédito de la imagen: Bethesda / Virtuos
La hoja de ruta Bethesda filtrada de Microsoft insinuó una remaster de Fallout 3 después del olvido por dos años. Aunque los plazos originales han cambiado, el empresario inicialmente se programó para el año fiscal 2022, el potencial para una nueva versión de Fallout 3 en 2026 se alinea con el lanzamiento de la temporada 2 de Fallout. El shadow-Drop of Oblivion sugiere que un nuevo trailer de remaster de Las Vegas podría estar esperando al final del final de la temporada 2 de Fallout.
El mensaje claro de los jugadores es que la nostalgia y las remasters de calidad son una fórmula ganadora. Sin embargo, si un juego en el catálogo de Bethesda realmente merece una nueva versión, es The Elder Scrolls III: Morrowind. Los fanáticos han defendido durante mucho tiempo para su renacimiento, y algunos incluso crean un remake usando las herramientas de Skyrim, conocidas como SkyBlivion. Sin embargo, rehacer Morrowind es una tarea compleja. Se encuentra en la encrucijada de la evolución de Bethesda, con su diseño único que difiere significativamente de los juegos modernos de scrolls. Solo se expresa parcialmente, depende en gran medida del texto para la narración de historias, carece de marcadores de búsqueda y no tiene física de combate. Si bien los virtuosos actualizaron con éxito parte de la mecánica de Oblivion, todo el sistema de Morrowind es inherentemente desafiante para modernizarse. Requerirlo requiere un equilibrio delicado; Demasiada modernización podría quitar su encanto original, mientras que retener demasiados sistemas antiguos podría alienar a los nuevos jugadores.
Cuando un estudio es sinónimo de un género de juego, el desafío es innovar mientras retiene a su audiencia. Rockstar Games ha mantenido a Grand Theft Auto Fans Enlleged durante más de una década con GTA Online, financiando el rumoreado presupuesto considerable para GTA 6. La fuerza de Bethesda radica en su ricamente detallado mundos de un solo jugador, a diferencia del enfoque multijugador de Elder Scrolls Online y Fallout 76. La respuesta abundante a la risa de los adornos de Outivion está ansioso por los fanáticos de Revisit. Sin embargo, no todos los remaster garantizan el éxito: considerar la recepción mixta de Rockstar a las ediciones definitivas de GTA. Para Bethesda, respirar una nueva vida a los títulos clásicos podría ser la clave para recuperar su corona en el Modern RPG Arena.
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