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"Remakes -chave para o renascimento da Bethesda, o esquecimento mostra"

May 03,25(9 meses atrás)

Por Azura, por Azura, por Azura - os rumores eram verdadeiros. Ontem, a Bethesda acendeu a Internet ao revelar a remasterização dos virtuos dos rolos de idosos IV: Oblivion. Um inesperado evento 'Elder Scrolls Direct' culminou na surpresa Shadow-Drop, que rapidamente acumulou centenas de milhares de jogadores simultâneos. Esse momento de excitação global parece um farol muito necessário em meio aos recentes desafios que a Bethesda Game Studios enfrentou. Desde anos de controle de danos após o lançamento conturbado de Fallout 76 até a recepção morna de seu novo universo de ficção científica, Starfield, os lançamentos recentes do estúdio levaram muitos fãs a questionar se a Bethesda perdeu seu toque mágico. A paisagem de RPG se tornou mais competitiva, com títulos aclamados como o portão 3 de Baldur, do Larian Studios, e a série de mundos da obsidiana emergindo como sucessores espirituais de Scrolls e Fallout. Enquanto o Elder Scrolls 6 e o ​​Fallout 5 permanecem sonhos distantes, esse relançamento do esquecimento pode sinalizar um passo promissor, embora não na direção que os fãs possam antecipar.

No seu Zenith, a Bethesda Game Studios era o líder indiscutível em RPGs. Os documentos vazados da FTC da Microsoft em 2020 revelaram que o Fallout 4 havia vendido impressionantes 25 milhões de unidades, com mais de 5 milhões de unidades vendidas apenas em sua primeira semana, segundo VGChartz. Em 2023, Todd Howard anunciou que Skyrim havia superado 60 milhões de vendas, reforçadas por vários relançamentos. Por outro lado, as vendas de Starfield, estimadas em pouco mais de três milhões de unidades por ano e meio após o lançamento, podem ser vistas como assombrosas. Mesmo com o impulso dos assinantes da Game Pass e a ausência de uma versão do PlayStation, o desempenho de Starfield deixou alguns fãs decepcionados, especialmente com a recepção de sua primeira expansão, espaço quebrado.

Esta situação apresenta um desafio significativo para a Bethesda. Com o Elder Scrolls 6 "Anos" e Fallout 5 ainda uma perspectiva distante, o estúdio deve encontrar uma maneira de reavivar a paixão de sua base de fãs. A solução pode muito bem estar na revisão de seu passado.

Os rumores dos rolos de Elder Scrolls IV: Remaster Oblivion surgiram em setembro de 2023, desencadeados por documentos vazados da Microsoft detalhando os projetos da Bethesda sem aviso prévio, incluindo uma remasterização do clássico de 2006. O burburinho continuou até janeiro de 2025, quando um ex -funcionário virtuoso compartilhou detalhes adicionais, agitando o debate entre os fãs do Elder Scrolls sobre a autenticidade da remasterizante. A emoção atingiu um tom de febre na semana passada, quando a Bethesda apresentou oficialmente a remasterização, levando um aumento no interesse com mais de 6,4 milhões de pesquisas do Google pesquisam 'The Elder Scrolls IV: Oblivion' apenas na última semana, um aumento de 713%. No auge, a revelação da Bethesda atraiu mais de meio milhão de espectadores. Apesar dos vazamentos, mais de 600.000 pessoas sintonizaram para testemunhar a revelação deste jogo de 19 anos. A demanda esmagadora pela remasterização levou a falhas em sites de descontos para jogos, como CDkeys e lentidão nos jogos fanáticos e verdes. A partir de ontem, o jogo ostentava 125.000 jogadores simultâneos no Steam e garantiu o primeiro lugar na lista de best-sellers. O fervor do esquecimento entre os fãs de Bethesda é tão intenso quanto as chamas que derramam dos portões do esquecimento.

A mensagem retumbante dos jogadores é clara: se você (re) construir, eles virão. Envolver os fãs durante esses ciclos prolongados de desenvolvimento, convidando-os de volta a locais icônicos como Morrowind ou as paisagens pós-apocalípticas da costa leste faz sentido comercial. Enquanto a principal equipe da Bethesda se concentra em projetos novos e de longo prazo, parceiros confiáveis ​​como virtuos podem aproveitar os projetos existentes para criar remasterizadores mais rapidamente. Esses remasterizadores atraem as bases de fãs estabelecidas e apresentam novas gerações aos mundos encantadores de Tamriel e da série Fallout.

A Bethesda já havia capitalizado seu catálogo com sucesso. Durante a primeira temporada do programa de TV Fallout no Prime Video, o Fallout 4 foi descontado em até 75%, acompanhado por uma atualização da próxima geração que incorporou elementos do programa. Esse movimento estratégico resultou em um aumento de 7.500% nas vendas de Fallout 4 em toda a Europa, apesar do jogo ter quase uma década.

O Redivion Remastered oferece uma visita ao passado que se parece com o futuro. Crédito da imagem: Bethesda / Virtuos

O roteiro de Bethesda vazado da Microsoft sugeriu uma remasterizante Fallout 3 após o esquecimento por dois anos. Although the original timelines have shifted—Oblivion was initially slated for fiscal year 2022—the potential for a Fallout 3 remake in 2026 aligns with the release of Fallout Season 2. Given the synergy between the first season of the show and Fallout 4's aesthetic, could Bethesda be planning a surprise New Vegas remake to coincide with the show's second season, which focuses on New Vegas? A queda das sombras do esquecimento sugere que um novo trailer de remasterização de Vegas poderia estar esperando no final do final da 2ª temporada.

A mensagem clara dos jogadores é que a nostalgia e remasterizações de qualidade são uma fórmula vencedora. No entanto, se um jogo no catálogo de Bethesda realmente merece um remake, é o ancião III: Morrowind. Os fãs há muito tempo defendem seu renascimento, com alguns até criando um remake usando as ferramentas de Skyrim, conhecidas como Skyblivion. No entanto, refazer Morrowind é uma tarefa complexa. Está na encruzilhada da evolução da Bethesda, com seu design exclusivo diferindo significativamente dos jogos modernos de Scrolls. É apenas parcialmente dublado, depende muito do texto para contar histórias, não possui marcadores de missões e não possui física de combate. Enquanto os virtuos atualizam com sucesso parte da mecânica do esquecimento, todo o sistema de Morrowind é inerentemente desafiador para se modernizar. Remontar requer um equilíbrio delicado; Muita modernização pode afastar seu charme original, mantendo muitos sistemas antigos podem alienar novos jogadores.

Quando um estúdio é sinônimo de um gênero de jogos, o desafio é inovar, mantendo seu público. Rockstar Games has kept Grand Theft Auto fans engaged for over a decade with GTA Online, funding the rumored hefty budget for GTA 6. Bethesda's strength lies in its richly detailed, single-player worlds, unlike the multiplayer focus of Elder Scrolls Online and Fallout 76. The overwhelming response to the Oblivion remaster indicates that fans are eager to revisit Bethesda's storied past. No entanto, nem toda remasterização garante sucesso - a recepção mista do Rockstar considera as edições definitivas do GTA. Para a Bethesda, respirar nova vida em títulos clássicos pode ser a chave para recuperar sua coroa na moderna arena de RPG.

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