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「ベセスダのリバイバルの鍵、忘却の鍵」

May 03,25(1年前)
「ベセスダのリバイバルの鍵、忘却の鍵」

アズラ、アズラ、アズラによる - 噂は真実でした。昨日、Bethesdaは、VirtuosのRemaster of the Elder Scrolls IV:Oblivionを発表することでインターネットに火をつけました。予期しない「長老の巻物」イベントが驚きの影を落とすことで頂点に達しました。この世界的な興奮の瞬間は、ベセスダゲームスタジオが直面している最近の課題の中で、非常に必要なビーコンのように感じられます。 Fallout 76の問題を抱えたローンチ後の長年のダメージコントロールから、新しいSFユニバースの温かいレセプション、スターフィールドまで、スタジオの最近のリリースにより、多くのファンがベセスダが魔法のタッチを失ったかどうかを疑問視しました。 RPGの風景は、Larian StudiosのBaldur's Gate 3やObsidian's The Outer Worldsシリーズのような高く評価されているタイトルが、Elder Scrolls and Falloutに精神的な後継者として浮上しています。エルダースクロール6とフォールアウト5は遠い夢のままですが、この忘却の再リリースは、ファンが予想する方向ではありませんが、有望な一歩を示すかもしれません。

ゼニスでは、ベセスダゲームスタジオはRPGSの議論の余地のないリーダーでした。 Vgchartzによると、2020年にMicrosoftのリークされたFTC文書は、Falout 4が印象的な2,500万台を販売し、最初の1週間だけで500万台を超えるユニットを販売したことが明らかになりました。 2023年、トッド・ハワードは、Skyrimが複数の再リリースによって強化された6,000万の売り上げを上回ったことを発表しました。対照的に、発売後1年半をわずか300万台と推定したStarfieldの売上は、圧倒的であると見なされる可能性があります。 Game Passのサブスクライバーからの後押しとPlayStationバージョンの不在でさえ、Starsfieldのパフォーマンスにより、特に最初の拡張のレセプションであるShattered Spaceが失望しました。

この状況は、ベセスダにとって重要な課題です。長老の巻物が6年先に登場し、Fallout 5がまだ遠い見通しであるため、スタジオはファンベースの情熱を再燃させる方法を見つけなければなりません。解決策は、彼らの名高い過去を再訪することにあるかもしれません。

Elder Scrolls IVのうわさ:2023年9月に忘却のリマスターが浮上し、2006年のクラシックのリマスターを含む、未発表のBethesdaプロジェクトを詳述した漏れたMicrosoft文書によって引き起こされました。バズは2025年1月まで続きました。これは、元名誉の従業員が追加の詳細を共有し、リマスターの信頼性について長老の巻物ファンの間で議論をかき立てました。この興奮は先週、ベセスダが公式にリマスターを発表したときに発熱ピッチに達し、640万人以上のGoogle検索で「Elder Scrolls IV:Oblivion」を昨週単独で検索し、713%の増加を促しました。そのピーク時に、ベセスダの明らかにライブストリームは50万人以上の視聴者を魅了しました。リークにもかかわらず、この19歳のゲームの再救助を目撃するために60万人以上が調整されました。リマスターに対する圧倒的な需要は、Cdkeysなどの割引ゲームキーWebサイトでのクラッシュ、および狂信的およびグリーンマンゲームの減速につながりました。昨日の時点で、このゲームはSteamで125,000人の同時プレーヤーを誇り、ベストセラーリストで1位のスポットを確保しました。ベセスダのファンの間での忘却の熱意は、忘却の門から注ぐ炎と同じくらい激しいものです。

プレイヤーからの圧倒的なメッセージは明確です。あなたがそれを構築するなら、彼らは来るでしょう。 Morrowindや東海岸の黙示録的な風景などの象徴的な地域に戻って、これらの拡張開発サイクル中にファンを魅了することは、商業的に意味があります。 Bethesdaのメインチームは新しい長期プロジェクトに焦点を当てていますが、Virtuosのような信頼できるパートナーは、既存の青写真を活用してリマスターをより迅速に作成できます。これらのリマスターは、確立されたファンベースにアピールし、タムリエルの魅惑的な世界とフォールアウトシリーズに新しい世代を紹介します。

Bethesdaは以前、カタログを正常に活用してきました。 Prime VideoのFallout TVショーの最初のシーズン中、Fallout 4は最大75%割引され、ショーの要素を組み込んだ次世代のアップデートを伴いました。この戦略的な動きは、ゲームが10年近く前のものであるにもかかわらず、ヨーロッパ全体での放射性降下物4販売の7,500%の急増をもたらしました。

Oblivion Remasteredは、未来のように見える過去への訪問を提供します。画像クレジット:Bethesda / Virtuos

MicrosoftのリークされたBethesdaのロードマップは、2年ぶりの忘却に続いてFallout 3 Remasterを暗示しました。オリジナルのタイムラインは変化しましたが、オブライビオンは当初2022年度に予定されていましたが、2026年のフォールアウト3リメイクの可能性は、フォールアウトシーズン2のリリースと一致します。 Oblivionの影を落とすことは、新しいVegas Remaster TrailerがFallout Season 2のフィナーレの終わりに待っている可能性があることを示唆しています。

プレイヤーからの明確なメッセージは、ノスタルジアと質の高いリマスターが勝利の式であるということです。ただし、Bethesdaのカタログの1つのゲームが本当にリメイクに値する場合、それはElder Scrolls III:Morrowindです。ファンはリバイバルのために長い間擁護してきましたが、Skyrimのツールを使用してSkyblivionとして知られるリメイクを作成する人もいます。しかし、Morrowindを作り直すことは複雑なタスクです。それはベセスダの進化の交差点に立っており、そのユニークなデザインは現代のエルダースクロールゲームとは大きく異なります。それは部分的にしか表明されておらず、ストーリーテリングのテキストに大きく依存しており、クエストマーカーがなく、戦闘物理学がありません。名目はOblivionのメカニックの一部を正常に更新しましたが、Morrowindのシステム全体は、本質的に近代化するのが困難です。それを作り直すには、繊細なバランスが必要です。近代化が多すぎると、元の魅力を取り除くことができますが、あまりにも多くの古いシステムを保持すると、新しいプレーヤーが疎外される可能性があります。

スタジオがゲームのジャンルと同義語である場合、課題は視聴者を維持しながら革新することです。 Rockstar Gamesは、GTAオンラインで10年以上にわたってGrand Theft Autoファンを雇用しており、GTA 6の噂の多額の予算に資金を提供しています。Bethesdaの強さは、豊かで詳細なシングルプレイヤーの世界にあります。ただし、すべてのリマスターが成功を保証するわけではありません。これは、GTA Definitive EditionsにRo​​ckstarの混合レセプションを検討しています。 Bethesdaにとって、古典的なタイトルに新しい人生を呼吸することが、現代のRPGアリーナで王冠を取り戻すための鍵となる可能性があります。

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