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"Remasse la clé du renouveau de Bethesda, Oblivion montre"

May 03,25(il y a 4 mois)

Par Azura, par Azura, par Azura - les rumeurs étaient vraies. Hier, Bethesda a enflammé Internet en dévoilant le remaster de Virtuos de The Elder Scrolls IV: Oblivion. Un événement inattendu de «Elder Scrolls Direct» a culminé dans la surprise d'ombre, ce qui a rapidement amassé des centaines de milliers de joueurs simultanés. Ce moment d'excitation mondiale ressemble à une balise indispensable au milieu des récents défis que Bethesda Game Studios a été confrontés. Des années de contrôle des dégâts après le lancement troublé de Fallout 76 à la réception tiède de leur nouvel univers de science-fiction, Starfield, les sorties récentes du studio ont conduit de nombreux fans à se demander si Bethesda a perdu sa touche magique. Le paysage du RPG est devenu plus compétitif, avec des titres acclamés comme Baldur's Gate 3 de Larian Studios et la série extérieure de l'obsidienne émergeant en tant que successeurs spirituels des parchets et des retombées des aînés. Alors que Elder Scrolls 6 et Fallout 5 restent des rêves à distance, cette réédition de l'oubli pourrait signaler un pas en avant prometteur, mais pas dans la direction que les fans pourraient anticiper.

À son Zenith, Bethesda Game Studios était le leader incontesté des RPG. Selon VGChartz, Microsoft a divulgué les documents de la FTC en 2020. En 2023, Todd Howard a annoncé que Skyrim avait dépassé 60 millions de ventes, renforcés par de multiples rééditions. En revanche, les ventes de Starfield, estimées à un peu plus de trois millions d'unités par an et demi après le lancement, pourraient être considérées comme décevantes. Même avec le boost des abonnés de Game Pass et l'absence d'une version PlayStation, la performance de Starfield a laissé certains fans déçus, en particulier avec la réception de sa première expansion, Shattered Space.

Cette situation présente un défi important pour Bethesda. Avec les défilements d'Elder à 6 ans »et Fallout 5 toujours une perspective lointaine, le studio doit trouver un moyen de raviver la passion de sa base de fans. La solution pourrait bien consister à revisiter leur passé légendaire.

Les rumeurs de l'aîné Scrolls IV: Oblivion Remaster a fait surface en septembre 2023, déclenchée par des documents Microsoft divulgués détaillant les projets Bethesda inopinés, y compris un remaster du classique 2006. Le buzz s'est poursuivi jusqu'en janvier 2025, lorsqu'un ancien employé de Virtuos a partagé des détails supplémentaires, suscitant un débat parmi les fans de Scrolls d'Elder sur l'authenticité du remaster. L'excitation a atteint un terrain de fièvre la semaine dernière lorsque Bethesda a officiellement dévoilé le remaster, ce qui a suscité une vague d'intérêt avec plus de 6,4 millions de recherches Google pour `` The Elder Scrolls IV: Oblivion '' au cours de la dernière semaine seulement, une augmentation de 713%. À son apogée, la révélation de Bethesda a attiré plus d'un demi-million de téléspectateurs. Malgré les fuites, plus de 600 000 personnes ont été à l'écoute pour assister à la revevale de ce match de 19 ans. La demande écrasante pour le remaster a conduit à des accidents sur des sites Web de clés de jeu à prix réduit comme CDKEY et des ralentissements sur les jeux fanatiques et verts. Hier, le jeu comptait 125 000 joueurs simultanés sur Steam et a obtenu la place n ° 1 sur la liste des best-sellers. La ferveur de l'oubli parmi les fans de Bethesda est aussi intense que les flammes qui coulent des portes de l'oubli.

Le message retentissant des joueurs est clair: si vous le construisez, ils viendront. Engager les fans pendant ces cycles de développement prolongés en les invitant à revenir dans des endroits emblématiques comme Morrowind ou les paysages post-apocalyptiques de la côte est ont un sens commercial. Alors que l'équipe principale de Bethesda se concentre sur de nouveaux projets à long terme, des partenaires de confiance comme Virtuos peuvent tirer parti des plans existants pour créer des remasters plus rapidement. Ces remasters plaisent aux fans établis et introduisent de nouvelles générations aux mondes enchanteurs de Tamriel et de la série Fallout.

Bethesda a précédemment capitalisé sur son catalogue avec succès. Au cours de la première saison de l'émission de télévision Fallout sur Prime Video, Fallout 4 a été réduit jusqu'à 75%, accompagné d'une mise à jour de nouvelle génération qui a incorporé des éléments de l'émission. Cette décision stratégique a entraîné une augmentation de 7 500% des ventes de Fallout 4 à travers l'Europe, bien que le jeu soit âgé de près d'une décennie.

Oblivion Remastered offre une visite dans le passé qui ressemble à l'avenir. Crédit d'image: Bethesda / virtuos

La feuille de route Bethesda divulguée de Microsoft a fait allusion à un remaster Fallout 3 après Oblivion de deux ans. Bien que les délais d'origine aient évolué - Oblivion était initialement prévu pour l'exercice 2022 - le potentiel d'un remake de Fallout 3 en 2026 s'aligne sur la sortie de Fallout Saison 2. Compte tenu de la synergie entre la première saison de l'émission et de Fallout 4, pourrait-il se concentrer sur la deuxième saison de New Vegas sur la deuxième saison? La baisse de l'ombre d'Oblivion suggère qu'une bande-annonce de New Vegas pourrait attendre à la fin de la finale de Fallout Saison 2.

Le message clair des joueurs est que la nostalgie et les remasters de qualité sont une formule gagnante. Cependant, si un jeu dans le catalogue de Bethesda mérite vraiment un remake, c'est le Scrolls Elder III: Morrowind. Les fans ont longtemps défendu son renouveau, certains créant même un remake en utilisant les outils de Skyrim, connu sous le nom de Skyblivion. Pourtant, refaire Morrowind est une tâche complexe. Il se dresse au carrefour de l'évolution de Bethesda, avec sa conception unique différant considérablement des jeux de défilement des aînés modernes. Il n'est que partiellement exprimé, repose fortement sur le texte pour la narration, manque de marqueurs de quête et n'a pas de physique de combat. Alors que Virtuos a mis à jour avec succès une partie de la mécanique d'Oblivion, l'ensemble du système de Morrowind est intrinsèquement difficile à moderniser. Le refaire nécessite un équilibre délicat; Trop de modernisation pourrait éliminer son charme d'origine, tandis que le maintien de trop de systèmes anciens pourrait aliéner de nouveaux joueurs.

Lorsqu'un studio est synonyme d'un genre de jeu, le défi est d'innover tout en conservant son public. Rockstar Games a gardé les fans de Grand Theft Auto engagés pendant plus d'une décennie avec GTA Online, finançant le budget considérable de la rumeur pour GTA 6. La force de Bethesda réside dans ses mondes à un seul joueur richement détaillées. La réponse écrasante de l'oubliage des aînés, les fans de l'ouvrage. Cependant, tous les remaster ne garantissent pas le succès - considérant la réception mixte de Rockstar aux éditions définitives GTA. Pour Bethesda, respirer une nouvelle vie dans des titres classiques pourrait être la clé pour retrouver sa couronne dans l'arène RPG moderne.

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