Los Nuevos Planes de Vivienda de WoW Se Burlan de Final Fantasy XIV.
Las viviendas para jugadores están llegando a World of Warcraft, y Blizzard ha ofrecido un primer vistazo de cómo el MMO las implementará. En un nuevo avance, el equipo de WoW compartió detalles iniciales, incluso haciendo una broma juguetona al sistema de viviendas de Final Fantasy XIV en el proceso.
World of Warcraft introducirá una característica de viviendas muy esperada en su próxima expansión, World of Warcraft: Midnight. Entre los principios fundamentales descritos en el reciente blog de los desarrolladores, Blizzard destacó "Un Hogar para Todos" como un objetivo clave.
"Como parte de nuestro enfoque en la accesibilidad amplia, queríamos asegurarnos de que la Vivienda esté disponible para todos los jugadores. Si quieres una casa, puedes tener una casa", declaró Blizzard. "Sin requisitos excesivos ni costos de compra elevados, sin loterías y sin mantenimiento engorroso (¡y si tu suscripción caduca, no te preocupes, tu casa no será embargada!)".
La vivienda para jugadores es exactamente lo que suena: hogares físicos que los jugadores pueden adquirir dentro del mundo del MMO, ofreciendo amplias opciones de personalización y decoración, y que otros jugadores pueden visitar. Esta característica es inmensamente popular en Final Fantasy XIV, donde estimula la creatividad de los jugadores, llevando a la creación de teatros, clubes nocturnos, cafés y museos.
Por supuesto, el sistema de viviendas de Final Fantasy XIV también enfrenta algunos desafíos notorios. Cada servidor tiene un número limitado de parcelas, requiere cantidades sustanciales de Gil y la entrada a un sistema de lotería, con el riesgo añadido de demolición de la propiedad si se deja desatendida durante demasiado tiempo.
El enfoque de World of Warcraft parece estar diseñado para abordar las posibles preocupaciones de los jugadores, informado por la experiencia de Final Fantasy XIV. La vivienda incluso será compartida en la Banda de Guerra de un jugador, permitiendo que diferentes personajes accedan a ella, con recompensas compartidas entre personajes y líneas de facción. Mientras que un personaje Humano no puede comprar una casa en una zona de la Horda, un personaje Troll en tu Banda de Guerra sí puede, permitiendo que el Humano también la use.
Además, aunque la vivienda en World of Warcraft se dividirá en solo dos zonas con "Vecindarios" de aproximadamente 50 parcelas cada uno, estas áreas son instanciadas y ofrecen opciones tanto Públicas como Privadas. Los Vecindarios Públicos son mantenidos por los servidores del juego y se generan "según sea necesario", lo que significa que actualmente no hay un límite fijo en su número total.
Blizzard parece comprometido con el desarrollo a largo plazo de las viviendas en World of Warcraft. Junto a sus pilares declarados de "expresión personal sin límites" y "profundamente social", el equipo enfatizó su objetivo de que la vivienda sea un "viaje duradero" con su propia hoja de ruta, que incluye actualizaciones planeadas para futuros parches y expansiones. Esto señala un fuerte compromiso, y aunque el avance incluía un golpe a los sistemas de XIV, también muestra que Blizzard es consciente de los posibles obstáculos.
Se finalizarán más detalles antes de la revelación prevista para el verano de World of Warcraft: Midnight.
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