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Phil Spencer de Xbox continuará con PlayStation, Nintendo Logos en Microsoft Events
Microsoft ha adoptado recientemente un enfoque más transparente en sus exhibiciones de Xbox, lo que indica abiertamente que sus juegos también estarán disponibles en plataformas rivales como PlayStation 5. Este cambio fue notablemente visible durante el desarrollador de Xbox Direct, donde los juegos de Ninja Gaiden 4, Doom: The Dark Ages y Clair Clair: Expedition 33 se exhibieron con PS5 Logos a lo largo de la serie de PS5 a lo largo de la serie Xbox Xbox X y S, y los juegos de PAB, y los juegos. Esto marca una desviación significativa de la estrategia anterior de Microsoft, como se ve en el Showcase de junio de 2024, Where Doom: The Dark Age se anunció inicialmente sin el logotipo de PS5, aunque se incluyó en los trailers posteriores. Del mismo modo, juegos como Dragon Age: The VeilGuard, Diablo 4 Expansion Vessel of Hatred y Assassin's Creed Shadows solo se mencionaron para Xbox Series X y S y PC.
En contraste, Sony y Nintendo mantienen un enfoque más tradicional. El reciente escaparate de State of Play de Sony, por ejemplo, destacó títulos multiplataforma como Monster Hunter Wilds, Shinobi: Art of Vengeance, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater y Onimusha: Way of the Sword exclusivamente con PS5 y PS4 Logos, omitiendo cualquier mención de Xbox o PC. Esta estrategia refuerza la marca PlayStation como el punto focal para su ecosistema de juego.
El cambio de Microsoft en la estrategia de marketing refleja su empuje de videojuegos multiplataforma más amplio. En una entrevista con Xboxera, el jefe de Microsoft Gaming, Phil Spencer, enfatizó la importancia de la transparencia y la honestidad para comunicar dónde estarán disponibles los juegos. Spencer reconoció la vacilación inicial para incluir logotipos de la plataforma rival en el escaparate de junio de 2024 debido a problemas logísticos con la preparación de activos, pero enfatizó la necesidad de una comunicación clara sobre la disponibilidad de juegos en varios escaparates, incluidos Nintendo Switch, PlayStation y Steam.
Spencer destacó las diferencias en las capacidades en las plataformas, señalando que si bien no todas las pantalla son iguales, el enfoque debería estar en los juegos en sí. Él cree que expandir la disponibilidad del juego para más plataformas fortalecerá la comunidad de juegos y mejorará la experiencia general de juego. Este enfoque, aunque diferente de los competidores, se alinea con la visión de Spencer de priorizar los juegos y hacerlos accesibles para un público más amplio.
Mirando hacia el futuro, es probable que las futuras exhibiciones de Xbox, como el evento anticipado de junio de 2025, continúen presentando logotipos de PS5 para títulos como Gears of War: E-Day, Fable, Perfect Dark, State of Decay 3 y el último Call of Duty. Sin embargo, no espere que Sony y Nintendo adopten una estrategia similar en el corto plazo.


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