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XboxのPhil Spencerは、Microsoft EventsでPlayStation、Nintendo Logosをフィーチャーし続ける

May 18,25(8 か月前)
XboxのPhil Spencerは、Microsoft EventsでPlayStation、Nintendo Logosをフィーチャーし続ける

Microsoftは最近、Xboxショーケースでより透明なアプローチを採用し、ゲームがPlayStation 5のようなライバルプラットフォームでも利用できることを公然と示しています。これは、2024年6月のショーケースで見られるように、Microsoftの以前の戦略からの大きな逸脱を示しています。Doom:The Dark AgesがPS5ロゴなしで最初に発表されましたが、後続のトレーラーに含まれていました。同様に、Dragon Age:The VeilGuard、Diablo 4拡張船の憎しみ、およびAssassin's Creed Shadowsなどのゲームは、XboxシリーズXおよびSとPCについてのみ言及されました。

対照的に、ソニーと任天堂はより伝統的なアプローチを維持しています。たとえば、ソニーの最近のプレイショーケースは、モンスターハンターワイルド、忍、復ge、復ge、メタルギアソリッドデルタ:スネークイーター、オニミーシャのようなマルチプラットフォームタイトルを強調しています。この戦略は、ゲームエコシステムの焦点としてPlayStationブランドを強化します。

Microsoftのマーケティング戦略の変化は、より広範なマルチプラットフォームビデオゲームのプッシュを反映しています。 Xboxeraとのインタビューで、Microsoft GamingのボスであるPhil Spencerは、ゲームがどこで利用できるかを伝える際の透明性と誠実さの重要性を強調しました。スペンサーは、資産の準備に関する物流上の問題のために、2024年6月のショーケースにライバルプラットフォームのロゴを含めることを最初にためらうことを認めましたが、Nintendo Switch、PlayStation、Steamなど、さまざまな店頭でのゲームの可用性に関する明確なコミュニケーションの必要性を強調しました。

スペンサーは、プラットフォーム間の機能の違いを強調し、すべての画面が等しいわけではないが、ゲーム自体に焦点が当てられているはずであると指摘した。彼は、ゲームの可用性をより多くのプラットフォームに拡大することで、ゲームコミュニティが強化され、全体的なゲームエクスペリエンスが向上すると考えています。このアプローチは、競合他社とは異なりますが、ゲームに優先順位を付け、より多くの視聴者がアクセスできるというスペンサーのビジョンと一致しています。

今後、予想される2025年6月のイベントなどの将来のXboxショーケースは、Gears of War:E-Day、Fable、Perfect Dark、State of Decay 3、最新のCall of DutyなどのタイトルのPS5ロゴを引き続き取り上げている可能性があります。ただし、ソニーと任天堂がすぐに同様の戦略を採用することを期待しないでください。

Microsoftの2024年6月のショーケースでは、PS5ロゴは紹介されていません。画像クレジット:Microsoft。

PS5ロゴは、Microsoftの2025年1月のショーケースに登場しました。画像クレジット:Microsoft。

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