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Phil Spencer do Xbox para continuar apresentando PlayStation, Nintendo Logos em Eventos da Microsoft
A Microsoft adotou recentemente uma abordagem mais transparente em suas exibições Xbox, indicando abertamente que seus jogos também estarão disponíveis em plataformas rivais como o PlayStation 5. Essa mudança era notavelmente visível durante o desenvolvedor Xbox Direct, onde os jogos como o Ninja Gaiden 4, o PS5, o PCM5, o PSP, o PCTs. Isso marca um afastamento significativo da estratégia anterior da Microsoft, como visto na vitrine de junho de 2024, onde Doom: A Idade das Trevas foi anunciada inicialmente sem o logotipo do PS5, embora tenha sido incluído nos trailers subsequentes. Da mesma forma, jogos como Dragon Age: The Veilguard, Diablo 4 Expansion Wash of Hatred e Assassin's Creed Shadows foram mencionados apenas para Xbox Series X e S e PC.
Por outro lado, a Sony e a Nintendo mantêm uma abordagem mais tradicional. A recente vitrine do State of Play da Sony, por exemplo, destacou títulos multiplataformas como Monster Hunter Wilds, Shinobi: Art of Vengeance, Metal Gear Delta Solid Delta: Snake Eater e Onimusha: Way of the Sword exclusivamente com os logotipos PS5 e PS4, omitindo qualquer menção do Xbox ou PC. Essa estratégia reforça a marca PlayStation como o ponto focal do ecossistema de jogos.
A mudança da Microsoft na estratégia de marketing reflete seu push de videogame multifuncional multiplataforma. Em uma entrevista ao Xboxera, o chefe dos jogos da Microsoft, Phil Spencer, enfatizou a importância da transparência e da honestidade na comunicação onde os jogos estarão disponíveis. Spencer reconheceu a hesitação inicial em incluir logotipos de plataforma rival na vitrine de junho de 2024 devido a problemas logísticos com a preparação de ativos, mas enfatizou a necessidade de comunicação clara sobre a disponibilidade de jogos em várias lojas, incluindo Nintendo Switch, PlayStation e Steam.
Spencer destacou as diferenças nos recursos entre as plataformas, observando que, embora nem todas as telas sejam iguais, o foco deve estar nos próprios jogos. Ele acredita que a expansão da disponibilidade de jogos para mais plataformas fortalecerá a comunidade de jogos e melhorará a experiência geral de jogos. Essa abordagem, embora diferente dos concorrentes, alinha -se com a visão de Spencer de priorizar jogos e torná -los acessíveis a um público mais amplo.
Olhando para o futuro, é provável que o futuro Xbox mostre, como o evento antecipado de junho de 2025, continue apresentando logotipos do PS5 para títulos como Gears of War: E-Day, Fable, Perfect Dark, State of Decay 3 e o mais recente Call of Duty. No entanto, não espere que a Sony e a Nintendo adotem uma estratégia semelhante em breve.


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