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Xbox的Phil Spencer将继续在Microsoft Events上以PlayStation,Nintendo Logos为特色

May 18,25(8个月前)
Xbox的Phil Spencer将继续在Microsoft Events上以PlayStation,Nintendo Logos为特色

Microsoft has recently adopted a more transparent approach in its Xbox showcases, openly indicating that its games will also be available on rival platforms like PlayStation 5. This shift was notably visible during the Xbox Developer Direct, where games such as Ninja Gaiden 4, Doom: The Dark Ages, and Clair Obscur: Expedition 33 were displayed with PS5 logos alongside Xbox Series X and S, PC, and Game Pass.如2024年6月的展示柜所示,这与微软先前的策略有很大的不同,doom:《黑暗时代》最初是在没有PS5徽标的情况下宣布的,尽管它已包含在随后的预告片中。同样,仅在Xbox系列X和S和PC中提到了龙时代:面纱,暗黑破坏神4扩展船和刺客信条阴影。

相比之下,索尼和任天堂保持了更传统的方法。例如,索尼最近的游戏状态展示了诸如Monster Hunter Wilds,Shinobi:Vengeance的艺术,Metal Gear Solid Delta:Snake Eater和Onimusha:专门使用PS5和PS4徽标的剑的方式,省略了任何提及Xbox或PC的剑的方式。该策略加强了PlayStation品牌作为其游戏生态系统的焦点。

微软在营销策略中的转变反映了其更广泛的乘法视频游戏推动。在接受Xboxera的采访中,微软游戏老板Phil Spencer强调了透明和诚实在交流游戏将在哪里可用的重要性。斯宾塞(Spencer)承认,由于资产准备的后勤问题,最初的犹豫不决在2024年6月的展示柜中包括竞争对手平台徽标,但强调需要在包括Nintendo Switch,PlayStation,PlayStation,PlayStation,PlayStation和Steam上进行有关游戏可用性的清晰沟通。

Spencer强调了跨平台功能的差异,并指出并非每个屏幕都相等,但重点应该放在游戏本身上。他认为,将游戏可用性扩大到更多平台将增强游戏社区并增强整体游戏体验。这种方法虽然与竞争对手不同,但与斯宾塞(Spencer)优先考虑游戏的愿景并使他们可以被更广泛的受众访问。

展望未来,未来的Xbox展示柜(例如预期的2025年6月的活动)将继续以PS5徽标为标题,例如战争齿轮:e-Day,寓言,完美的黑暗,衰败3的状态和最新的使命召唤。但是,不要指望索尼和任天堂很快就会采用类似的策略。

Microsoft 2024年6月的展示期间没有出现PS5徽标。图片来源:微软。

PS5徽标在微软2025年1月展示期间出现。图片来源:微软。

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