"Les 12 meilleures constructions multiclasse dans Baldur's Gate 3"

Résumé
- Multiclassing in Baldur's Gate 3 offre aux joueurs la flexibilité pour créer des constructions de personnages dynamiques et puissantes, améliorant le gameplay et la profondeur stratégique.
- Larian Studios devrait introduire de nouvelles sous-classes, promettant des options encore plus créatives que les joueurs peuvent explorer dans leurs aventures.
- Des combinaisons multiclasse notables telles que l'aliment de base de Lockadin et God of Thunder offrent des avantages thématiques et mécaniques uniques, permettant aux joueurs de créer des personnages qui résonnent avec leur style de jeu et leur histoire.
Baldur's Gate 3, construit sur la riche fondation des règles Dungeons & Dragons, permet aux joueurs de s'immerger dans le monde de Faerun avec des personnages directement inspirés par leurs propres campagnes D&D. Les joueurs sont placés dans un récit captivant impliquant une invasion de la maître d'esprit et un parasite illithide qui menace de les transformer en flawiers. Cela crée une urgence urgente pour sauver les royaumes oubliés et préserver leur propre identité.
Le système de classe du jeu offre aux joueurs la possibilité de rester dédié à une seule classe tout au long de leur voyage ou d'explorer la polyvalence du multiclassage. En combinant différentes classes, les joueurs peuvent créer des versions hautement adaptables qui exploitent les meilleurs attributs à partir de plusieurs classes D&D, transformant leurs personnages en guerriers polyvalents capables de relever tout défi.
Mis à jour le 13 janvier 2025 par Rhenn Taguiam: avec les studios Larian prêts à introduire 12 nouvelles sous-classes, l'excitation parmi les amateurs de Baldur's Gate 3 est palpable. Ces ajouts amélioreront considérablement l'expérience RPG, offrant des constructions de personnages nouvelles et intrigantes. Cependant, pour ceux qui ont envie de plonger dans le jeu avant ces mises à jour, l'exploration de certaines des configurations multiclasse incontournable du jeu est fortement recommandée. L'introduction de sous-classes comme le Swashbuckler et le serment de la conquête modifieront probablement la dynamique du multiclassage. Les combinaisons clés à considérer incluent le mix de palais de base et de démoniste, ainsi qu'un mélange thématique de sorcier et de clerc.
12. ENFAGE LOCKADIN (Anciens Paladin 7, Fiend Warlock 5)
Améliorez l'utilité du Warlock avec une infraction et une défense globales
Baldur's Gate 3 adhère fidèlement à l'ensemble de règles D&D 5E, ce qui en fait une plate-forme idéale pour mettre en œuvre de puissantes versions multiclasse. L'aliment de base de Lockadin est un excellent exemple, tirant parti de la synergie entre les classes Warlock et Paladin, qui reposent toutes deux sur le charisme. Les machines à sous limitées de Warlock, mais l'utilité puissante complètent parfaitement l'offensive robuste et les sorts d'utilité du Paladin.
Cette construction maximise les dégâts et l'utilité du démoniste en incorporant la maîtrise de l'armure lourde du paladin et de puissantes attaques comme Divine Smite et une attaque supplémentaire. Les emplacements de sorts à court-retenue de The Warlock permettent aux joueurs de libérer de puissantes attaques divines Smite tout en utilisant Eldritch Blast pour des engagements à longue portée.
Progression de niveau de construction:
Niveau | Choix et fonctionnalités de classe | Total des sorts disponibles |
---|---|---|
Niveau 1 | Paladin 1: serment des anciens sous-classe - sens divin - Plonger sur les mains - Serment de canal: rayonnement de guérison | - Serment de canal: 1 - Plongez sur les mains: 3 |
Niveau 2 | Paladin 2 - Style de combat: Grands combats d'armes - Divine Smite | - Serment de canal: 1 - Plongez sur les mains: 3 - Sort connu: 2 + cha mod - Spell Slots: 2 1er niveau |
Niveau 3 | Paladin 3 - Santé divine - Channel serment: la colère de la nature - Channel serment: Tournez les infidèles - sorts de serment: parlez avec les animaux, la grève de la prise | - Serment de canal: 1 - Plongez sur les mains: 3 - Paladin Spells: 3 + cha mod - Paladin Spell Slots: 3 1er niveau |
Niveau 4 | Paladin 4 - Choisissez un exploit: | - Serment de canal: 1 - Plongez sur les mains: 4 - Paladin Spells: 4 + cha mod - Paladin Spell Slots: 3 1er niveau |
Niveau 5 | Paladin 5 - Attaque supplémentaire - sorts de serment: étape brumeuse, moonbeam | - Serment de canal: 1 - Plongez sur les mains: 4 - Paladin Spells: 5 + cha mod - Paladin Spell Slots: 4 1er niveau, 2 2e niveau |
Niveau 6 | Warlock 1: la sous-classe Fiend - Magie du pacte - la bénédiction sombre | - Serment de canal: 1 - Plongez sur les mains: 4 - Paladin Spells: 5 + cha mod - Paladin Spell Slots: 4 1er niveau, 2 2e niveau - Sort Warlock: 2 cantrips, 2 sorts - machines à sous Sort Warlock: 1 1er niveau |
Niveau 7 | Warlock 2 - Invocation d'Eldritch: explosion angoissante - Invocation d'Eldritch: repoussant l'explosion | - Serment de canal: 1 - Plongez sur les mains: 4 - Paladin Spells: 5 + cha mod - Paladin Spell Slots: 4 1er niveau, 2 2e niveau - Sort Warlock: 2 cantrips, 3 sorts - machines à sous Sort Warlock: 2 1er niveau |
Niveau 8 | Warlock 3 - Pacte Boon: Pacte de la lame - Nouveau sort: image miroir | - Serment de canal: 1 - Plongez sur les mains: 4 - Paladin Spell Slots: 4 1er niveau, 2 2e niveau - Sort Warlock: 2 cantrips, 4 sorts - machines à sous Sort Warlock: 2 2e niveau |
Niveau 9 | Warlock 4 - Nouveau cantrip: Mage Hand - Nouveau sort: tenir personne - Choisissez Feat: Great Arme Master: All In | - Serment de canal: 1 - Plongez sur les mains: 4 - Paladin Spell Slots: 4 1er niveau, 2 2e niveau - Sort Warlock: 3 cantrips, 5 sorts - machines à sous Sort Warlock: 2 2e niveau |
Niveau 10 | Warlock 5 - Invocation d'Eldritch: vigueur diabolique - Pacte approfondi - Nouveau sort: faim de Hadar - Remplacer le sort: les comptoirs | - Serment de canal: 1 - Plongez sur les mains: 4 - Paladin Spells: 5 + cha mod - Paladin Spell Slots: 4 1er niveau, 2 2e niveau - Sort Warlock: 3 cantrips, 6 sorts - machines à sous Sort Warlock: 2 3e niveau |
Niveau 11 | Paladin 6 - Aura de protection | - Serment de canal: 1 - Plongez sur les mains: 4 - Paladin Spells: 6 + cha mod - Paladin Spell Slots: 4 1er niveau, 2 2e niveau - Sort Warlock: 3 cantrips, 6 sorts - machines à sous Sort Warlock: 2 3e niveau |
Niveau 12 | Paladin 7 - Aura de Warding | - Serment de canal: 1 - Plongez sur les mains: 4 - Paladin Spells: 7 + cha mod - Paladin Spell Slots: 4 1er niveau, 3 2e niveau - Sort Warlock: 3 cantrips, 6 sorts - machines à sous Sort Warlock: 2 3e niveau |
11. Dieu du tonnerre (Storm Sorcerer 10, Tempest Cleric 2)
Obtenez des configurations de sorcier plus fortes avec le clerc
L'inclusion par Baldur de la porte 3 des résistances élémentaires et des avantages, ainsi que de l'équipement thématique, permet la création de constructions symboliques qui incarnent les forces élémentaires. La configuration multiclasse de God of Thunder combine la puissance féroce du sorcier de tempête avec les compétences centrées sur le combat du clerc de Tempest.
Tout en trempant deux niveaux dans le clerc peut sembler modeste au début, il offre des avantages cruciaux comme une armure lourde et une maîtrise des armes martiales. La caractéristique clé de cette construction est la colère de la tempête, offrant une réaction qui inflige des dégâts de foudre 2d8 ou de tonnerre si la cible échoue à une sauvegarde dex. Cela s'apparente à un Smite divin basé sur la réaction avec une touche élémentaire thématique. De plus, la colère destructrice du clerc Tempest au 2e niveau peut maximiser les dommages des sorts de tonnerre ou de foudre, ouvrant des opportunités pour des attaques dévastatrices avec des sorts de sorcier de niveau supérieur.
Progression de niveau de construction:
Niveau | Choix et fonctionnalités de classe | Total des sorts disponibles |
---|---|---|
Niveau 1 | Sorcier 1: Sous-classe de sorcier de tempête - Magie temporelle - Nouveaux cantrips: Mage Hand, illusion mineure, prise choquante, vraie grève - Nouveaux sorts: missile magique, Thunderwave | - Points de sorcellerie totaux: - - sorts de sorcier: 4 cantrips, 2 sorts - Espaces de sorcier: 2 1er niveau |
Niveau 2 | Sorcier 2 - Créer des emplacements - Créer un point de sorcellerie - Métamagique: sort jumelé - métamagique: sort distant - Nouveau sort: boulon de sorcière | - Points de sorcellerie totaux: 2 - sorts de sorcier: 4 cantrips, 3 sorts - Espaces de sorcier: 3 1er niveau |
Niveau 3 | Clerc 1: sous-classe du domaine Tempest - Armure lourde, maîtrise des armes martiales - Spellcasting - Nouveaux cantrips: Thunderwave, Cloud de brouillard, guidage - la colère de la tempête | - Points de sorcellerie totaux: 2 - sorts de sorcier: 4 cantrips, 3 sorts - Espaces de sorcier: 3 1er niveau - sorts religieux: 3 cantrips, 1 + wis mod - Esclènes de sort clerc: 2 1er niveau |
Niveau 4 | Clerc 2 - Divinité de la chaîne: Tournez les morts-vivants - Channel Divinity: Wrath destructrice - Nouveau cantrip: résistance | - Points de sorcellerie totaux: 2 - sorts de sorcier: 4 cantrips, 3 sorts - Espaces de sorcier: 3 1er niveau - Spells Clerc: 3 cantrips, 2 + wis mod - Esclènes de sort clerc: 3 1er niveau |
Niveau 5 | Sorcier 3 - Nouveau sort: rayon brûlant - métamagique: sort accéléré | - Points de sorcellerie totaux: 3 - sorts de sorcier: 4 cantrips, 4 sorts - Sorcerer Spell Slots: 4 1er niveau, 2 2e niveau |
Niveau 6 | Sorcier 4 - Choisissez Feat: + 2 Cha (ASI) - Nouveau cantrip: rayon de gel - Nouveau sort: Shatter | - Points de sorcellerie totaux: 5 - sorts de sorcier: 5 cantrips, 5 sorts - Sorcerer Spell Slots: 4 1er niveau, 3 2e niveau |
Niveau 7 | Sorcier 5 - Nouveau sort: éclair | - Points de sorcellerie totaux: 5 - sorts de sorcier: 5 cantrips, 6 sorts - Sorcerer Spell Slots: 4 1er niveau, 3 2e niveau, 2 3e niveau |
Niveau 8 | Sorcier 6 - Nouveau sort: contreppell - Heart of the Storm, Heart of the Storm: Resistance - Apprendre des sorts: appelez la foudre, Storm Stron, rafale de vent, créez / détruisez l'eau, Thunderwave | - Points de sorcellerie totaux: 5 - sorts de sorcier: 5 cantrips, 7 sorts - Sorcerer Spell Slots: 4 1er niveau, 3 2e niveau, 3 3e niveau |
Niveau 9 | Sorcier 7 - Nouveau sort: tempête de glace | - Points de sorcellerie totaux: 5 - sorts de sorcier: 5 cantrips, 8 sorts - Sorcerer Spell Slots: 4 1er niveau, 3 2e niveau, 3 3e niveau, 1 4e niveau |
Niveau 10 | Sorcier 8 - Choisissez l'exploit: augmentation du score de capacité, charisme | - Points de sorcellerie totaux: 5 - sorts de sorcier: 5 cantrips, 9 sorts - Sorcerer Spell Slots: 4 1er niveau, 3 2e niveau, 3 3e niveau, 2 4e niveau |
Niveau 11 | Sorcier 9 - Nouveau sort: cône de froid | - Points de sorcellerie totaux: 5 - sorts de sorcier: 5 cantrips, 10 sorts - Sorcerer Spell Slots: 4 1er niveau, 3 2e niveau, 3 3e niveau, 3 4e niveau, 1 5e niveau |
Niveau 12 | Sorcier 10 - métamagique: sort subtil - Nouveau sort: mur de pierre - Cantrip: Blade Ward | - Points de sorcellerie totaux: 6 - sorts de sorcier: 6 cantrips, 11 sorts - Sorcerer Spell Slots: 4 1er niveau, 3 2e niveau, 3 3e niveau, 3 4e niveau, 2 5e niveau |
10. Zombie Lord (Spore Druid 6, Nécromancy Wizard 6)
Obtenez toutes les convocations brillantes
Les constructions de Summoner ont augmenté en popularité au sein de Baldur's Gate 3, d'autant plus que le jeu progresse et que les joueurs sont confrontés à des ennemis de plus en plus formidables. La configuration multiclasse de Zombie Lord améliore les capacités d'invocation des morts-vivants de l'assistant de nécromancy avec les prouesses offensives du druide des spores.
Bien qu'une construction de l'assistant de nécromancie complet puisse maximiser le potentiel d'invocation, les zombies supplémentaires du druide des spores ajoutent une variété précieuse. La clé de cette construction consiste à acquérir la danse macabre de la nécromancie de Thay, qui fournit quatre goules libres par long repos, un sort de nécromancie libre jeté par le personnel de la nécromancie chéri et des spores de hâte de l'armure du gardien de score, transformant le nécromancer en unité pseudo-soutenue.
Progression de niveau de construction:
Niveau | Choix et fonctionnalités de classe | Total des sorts disponibles |
---|---|---|
Niveau 1 | Sorcier 1 - Spellcasting - Récupération arcanique - Nouveaux cantrips: boulon d'incendie, main mage, illusion mineure - Nouveaux sorts: orbe chromatique, fausse vie, couteau à glace, armure de mage, missile magique, rayon de maladie | - Frais de récupération arcanique: 1 - sorts connus: 3 cantrips, 6 savants - Spell Slots: 2 1er niveau |
Niveau 2 | Wizard 2: École de nécromancie - Stirant de nécromancie - Nouveaux sorts: bouclier, retraite rapide - Grim Harvest | - Frais de récupération arcanique: 1 - sorts de sorciers: 3 cantrips, 8 appris - Espaces de sorts d'assistant: 3 1er niveau |
Niveau 3 | Druide 1 - Spellcasting | - Frais de récupération arcanique: 1 - sorts de sorciers: 3 cantrips, 6 savants - Espaces de sorts d'assistant: 2 1er niveau - sorts druides: 2 cantrips, 1 + wis mod - Emplacements de sort Druid: 2 1er niveau |
Niveau 4 | Druid 2: Cercle des spores sous-classe - Forme sauvage - Nouveau cantrip: Chill osseux - Halo des spores - Entité symbiotique | - Frais de récupération arcanique: 1 - sorts de sorciers: 3 cantrips, 6 savants - Espaces de sorts d'assistant: 2 1er niveau - sorts d'assistant: - Espaces de sorts d'assistant: - sorts druides: 2 cantrips, 2 + wis mod - Emplacements de sort druide: 3 1er niveau |
Niveau 5 | Sorcier 3 - Nouveaux sorts: la flèche acide de Melf, Shatter | - Frais de récupération arcanique: 2 - sorts de sorciers: 3 cantrips, 10 appris - Espaces de sorts d'assistant: 4 1er niveau, 2 2e niveau - sorts druides: 2 cantrips, 2 + wis mod - Emplacements de sort druide: 3 1er niveau |
Niveau 6 | Sorcier 4 - Choisissez Feat: +2 Int (ASI) - Nouveau cantrip: éclaboussures acides, spray empoisonné - Nouveaux sorts: cécité, rayon torride | - Frais de récupération arcanique: 2 - sorts de sorciers: 4 cantrips, 12 savants - Espaces de sorts d'assistant: 4 1er niveau, 3 2e niveau - sorts druides: 2 cantrips, 2 + wis mod - Emplacements de sort druide: 3 1er niveau |
Niveau 7 | Druide 3 - Nouveaux sorts: cécité, détection des pensées | - Frais de récupération arcanique: 2 - sorts de sorciers: 4 cantrips, 12 savants - Espaces de sorts d'assistant: 4 1er niveau, 3 2e niveau - sorts druides: 2 cantrips, 3 + wis mod - Emplacements de sort druide: 4 1er niveau, 2 2e niveau |
Niveau 8 | Druide 4 - Exploit: - Amélioration de la forme sauvage | - Frais de récupération arcanique: 2 - sorts de sorciers: 4 cantrips, 12 savants - Espaces de sorts d'assistant: 4 1er niveau, 3 2e niveau - sorts druides: 3 cantrips, 4 + wis mod - Emplacements de sort Druid: 4 1er niveau, 3 2e niveau |
Niveau 9 | Sorcier 5 - Nouveaux sorts: conférez-vous à la malédiction, à la touche vampirique | - Frais de récupération arcanique: 3 - sorts de sorciers: 4 cantrips, 14 savants - Espaces de sorts d'assistant: 4 1er niveau, 3 2e niveau, 2 3e niveau - sorts druides: 3 cantrips, 4 + wis mod - Emplacements de sort Druid: 4 1er niveau, 3 2e niveau |
Niveau 10 | Sorcier 6 - Nouveaux sorts: contreppell, feindre la mort - Thralls de morts-vivants: Animate Dead - Terres de morts-vivants: morts-vivants supplémentaires - Thralls de morts-vivants: meilleure convocation | - Frais de récupération arcanique: 3 - sorts de sorciers: 4 cantrips, 16 savants - Espaces de sorts d'assistant: 4 1er niveau, 3 2e niveau, 3 3e niveau - sorts druides: 3 cantrips, 4 + wis mod - Emplacements de sort Druid: 4 1er niveau, 3 2e niveau |
Niveau 11 | Druide 5 - Strike Wild - Nouveaux sorts: animer la forme morte, gazeuse | - sorts d'assistant: - Espaces de sorts d'assistant: - sorts druides: 3 cantrips, 5 + wis mod - Emplacements de sort Druid: 4 1er niveau, 3 2e niveau, 2 3e niveau |
Niveau 12 | Druide 6 - Halo des spores - Infestation fongique (4 frais, repos long) | - sorts d'assistant: - Espaces de sorts d'assistant: - sorts druides: 3 cantrips, 6 + wis mod - Emplacements de sort druide: 4 1er niveau, 3 2e niveau, 3 3e niveau |
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