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"As 12 principais construções multiclasse no Baldur's Gate 3"

May 05,25(4 meses atrás)

Resumo

  • A multiclasse no Baldur's Gate 3 oferece aos jogadores a flexibilidade de criar construções de personagens dinâmicas e poderosas, aprimorando a jogabilidade e a profundidade estratégica.
  • A Larian Studios deve introduzir novas subclasses, prometendo opções ainda mais criativas para os jogadores explorarem em suas aventuras.
  • Combinações notáveis ​​de multiclasse, como o grampo Lockadin e o God of Thunder, fornecem vantagens temáticas e mecânicas únicas, permitindo que os jogadores criem personagens que ressoam com seu estilo de jogo e história.

O Baldur's Gate 3, construído sobre a rica fundação das regras de Dungeons & Dragons, permite que os jogadores mergulhem no mundo de Faerun com personagens diretamente inspirados em suas próprias campanhas de D&D. Os jogadores são lançados em uma narrativa emocionante envolvendo uma invasão da Mindflayer e um parasita ilhitid que ameaça transformá -los em flanqueiros. Isso cria uma urgência premente para salvar os reinos esquecidos e preservar suas próprias identidades.

O sistema de classes do jogo oferece aos jogadores a opção de permanecer dedicados a uma única classe ao longo de sua jornada ou de explorar a versatilidade do multiclasse. Ao combinar classes diferentes, os jogadores podem criar construções altamente adaptáveis ​​que aproveitam os melhores atributos de várias classes de D&D, transformando seus personagens em guerreiros versáteis capazes de enfrentar qualquer desafio.

Atualizado em 13 de janeiro de 2025, por Rhenn Taguiam: Com a Larian Studios pronta para introduzir 12 novas subclasses, a emoção entre os entusiastas de Baldur's Gate 3 é palpável. Essas adições aumentarão significativamente a experiência de RPG, oferecendo novas e intrigantes construções de personagens. No entanto, para aqueles que estão ansiosos para mergulhar no jogo antes dessas atualizações, é altamente recomendável explorar algumas das configurações de multiclasse obrigatória do jogo. A introdução de subclasses como o Swashbuckler e o juramento da conquista provavelmente alterarão a dinâmica da multiclasse. As principais combinações a serem consideradas incluem a mistura básica do paladino e do warlock, bem como uma mistura temática de feiticeiro e clérigo.

12. Lockadin Staple (Ancients Paladin 7, Fiend Warlock 5)

Aumente a utilidade do warlock com ofensa e defesa completas

O portão de Baldur 3 adere fielmente ao conjunto de regras de D&D 5e, tornando -o uma plataforma ideal para implementar construções potentes multiclasse. O grampo de Lockadin é um excelente exemplo, alavancando a sinergia entre as classes Warlock e Paladin, ambas as quais dependem do carisma. Os slots de feitiços limitados do Warlock, mas a utilidade poderosa complementam perfeitamente os feitiços robustos do Paladin e os feitiços de utilidade.

Essa construção maximiza os danos e a utilidade do bruxo, incorporando a proficiência em armaduras pesadas do Paladin e ataques potentes como Smite Divine e ataque extra. Os slots de feitiço de curta duração do warlock permitem que os jogadores desencadeiam os poderosos ataques divinos de Smite enquanto usam a explosão de Eldritch para compromissos de longo alcance.

Progressão no nível da construção:

Nível Escolha de classe e recursos Total de feitiços disponíveis
Nível 1 Paladino 1: juramento da subclasse antiga
- Sentido divino
- deitar nas mãos
- Juramento de canal: Radiance de cura
- Juramento de canal: 1
- deitar nas mãos: 3
Nível 2 Paladin 2
- Estilo de luta: Ótima luta de armas
- Smite divina
- Juramento de canal: 1
- deitar nas mãos: 3
- Feitiços conhecidos: 2 + Cha Mod
- slots de feitiço: 2 1º nível
Nível 3 Paladino 3
- Saúde Divina
- Juramento de canal: ira da natureza
- Juramento de canal: vire os sem fé
- Feitiço de juramento: Fale com animais, Ensnaring Strike
- Juramento de canal: 1
- deitar nas mãos: 3
- Paladin Spells: 3 + Cha Mod
- Paladin Spell Slots: 3 1º nível
Nível 4 Paladino 4
- Escolha feat:
- Juramento de canal: 1
- deitar nas mãos: 4
- Paladin Spells: 4 + Cha Mod
- Paladin Spell Slots: 3 1º nível
Nível 5 Paladino 5
- ataque extra
- Feitiço de juramento: enevoado passo, raio da lua
- Juramento de canal: 1
- deitar nas mãos: 4
- Paladin Spells: 5 + Cha Mod
-Slots de feitiço Paladin: 4 1º nível, 2 2º nível
Nível 6 Warlock 1: A subclasse de demônio
- magia do pacto
- Bênção escura de alguém
- Juramento de canal: 1
- deitar nas mãos: 4
- Paladin Spells: 5 + Cha Mod
-Slots de feitiço Paladin: 4 1º nível, 2 2º nível
- feitiços de guerra: 2 cantrips, 2 feitiços
- Slots de feitiço de Warlock: 1 1º nível
Nível 7 Warlock 2
- invocação de eldritch: agonizante explosão
- invocação de eldritch: repelindo explosão
- Juramento de canal: 1
- deitar nas mãos: 4
- Paladin Spells: 5 + Cha Mod
-Slots de feitiço Paladin: 4 1º nível, 2 2º nível
- Feitiços de Warlock: 2 cantrips, 3 feitiços
- Slots de feitiço de Warlock: 2 1º nível
Nível 8 Warlock 3
- Pacto Boon: Pacto da lâmina
- Novo feitiço: imagem espelhada
- Juramento de canal: 1
- deitar nas mãos: 4
-Slots de feitiço Paladin: 4 1º nível, 2 2º nível
- Feitiços de Warlock: 2 cantrips, 4 feitiços
- Slots de feitiço Warlock: 2 2º nível
Nível 9 Warlock 4
- Novo cantrip: MAGE Hand
- Novo feitiço: Hold Pessoa
- Escolha feat: Ótimo mestre de armas: tudo em
- Juramento de canal: 1
- deitar nas mãos: 4
-Slots de feitiço Paladin: 4 1º nível, 2 2º nível
- Feitiços de Warlock: 3 cantrips, 5 feitiços
- Slots de feitiço Warlock: 2 2º nível
Nível 10 Warlock 5
- invocação de eldritch: vigor diabólico
- Pacto aprofundado
- Novo feitiço: fome de hadar
- Substitua o feitiço: contra -pell
- Juramento de canal: 1
- deitar nas mãos: 4
- Paladin Spells: 5 + Cha Mod
-Slots de feitiço Paladin: 4 1º nível, 2 2º nível
- Feitiços de Warlock: 3 cancrias, 6 feitiços
- Slots de feitiço de Warlock: 2 3º nível
Nível 11 Paladino 6
- Aura de proteção
- Juramento de canal: 1
- deitar nas mãos: 4
- Paladin Spells: 6 + Cha Mod
-Slots de feitiço Paladin: 4 1º nível, 2 2º nível
- Feitiços de Warlock: 3 cancrias, 6 feitiços
- Slots de feitiço de Warlock: 2 3º nível
Nível 12 Paladino 7
- Aura de Warding
- Juramento de canal: 1
- deitar nas mãos: 4
- Paladin Spells: 7 + Cha Mod
-Slots de feitiço Paladin: 4 1º nível, 3 2º nível
- Feitiços de Warlock: 3 cancrias, 6 feitiços
- Slots de feitiço de Warlock: 2 3º nível

11. Deus do trovão (Storm Sorcerer 10, Tempest Cleric 2)

Obtenha configurações de feiticeiros mais fortes com o clérigo

A inclusão de Baldur's Gate 3 de resistências e vantagens elementares, juntamente com a engrenagem temática, permite a criação de construções simbólicas que incorporam forças elementares. A configuração multiclasse de Deus do Trovão combina o poder feroz do feiticeiro da tempestade com as proficiências centradas em combate do clérigo tempestade.

Enquanto mergulhar dois níveis no clérigo pode parecer modesto a princípio, oferece benefícios cruciais, como armadura pesada e proficiência em armas marciais. O principal recurso para esta compilação é a ira da tempestade, oferecendo uma reação que causa um dano de raio 2D8 ou trovão se o alvo falhar em um salvamento dex. Isso é semelhante a uma ferida divina baseada em reação com uma reviravolta elementar temática. Além disso, a ira destrutiva do clérigo tempestade no 2º nível pode maximizar o dano dos feitiços de trovão ou raios, abrindo oportunidades para ataques devastadores com feitiços de feiticeiros de nível superior.

Progressão no nível da construção:

Nível Escolha de classe e recursos Total de feitiços disponíveis
Nível 1 Feiticeiro 1: Subclasse de Feiticeiro de Tempestade
- Magia tempestuosa
- Novas CANTRIPS: MAGE MANDA, MENOR ILUSÃO, GRASS CHOCAIS, TRUE GRATE
- Novos feitiços: mísseis mágicos, Thunderwave
- Pontos totais de feitiçaria: -
- Feitiços de feiticeiros: 4 cantrips, 2 feitiços
- Slots de feitiço de feiticeiros: 2 1º nível
Nível 2 Feiticeiro 2
- Crie slot de feitiço
- Crie ponto de feitiçaria
- Metamágico: Feitiço Gêmeo
- Metamágico: feitiço distante
- Novo feitiço: Bruxa
- Pontos de feitiçaria total: 2
- Feitiços de feiticeiros: 4 cantris, 3 feitiços
- Slots de feitiço de feiticeiros: 3 1º nível
Nível 3 Cleric 1: Subclasse de domínio Tempest
- Armadura pesada, proficiência em armas marciais
- Criação de feitiços
- Novas CANTRIPS: Thunderwave, Fog Cloud, Orientação
- ira da tempestade
- Pontos de feitiçaria total: 2
- Feitiços de feiticeiros: 4 cantris, 3 feitiços
- Slots de feitiço de feiticeiros: 3 1º nível
- Feitiços de clérigo: 3 cantrips, 1 + mod mod
- Cleric Spell Slots: 2 1º nível
Nível 4 Cleric 2
- Divindade do canal: vire morto -vivo
- Divindade do canal: ira destrutiva
- Novo cantrip: resistência
- Pontos de feitiçaria total: 2
- Feitiços de feiticeiros: 4 cantris, 3 feitiços
- Slots de feitiço de feiticeiros: 3 1º nível
- Feitiços de clérigo: 3 cantrips, 2 + mod mod
- Slots de feitiço do clérigo: 3 1º nível
Nível 5 Feiticeiro 3
- Novo feitiço: raio escaldante
- Metamágico: Feitiço acelerado
- Pontos totais de feitiçaria: 3
- Feitiços de feiticeiros: 4 cantrips, 4 feitiços
-Feitiço de feiticeiro: 4 1º nível, 2 2º nível
Nível 6 Feiticeiro 4
- Escolha feat: + 2 Cha (ASI)
- Novo cantrip: raio de geada
- Novo feitiço: quebrar
- Pontos totais de feitiçaria: 5
- Feitiços de feiticeiros: 5 cantris, 5 feitiços
-Slots de feitiço de feiticeiros: 4 1º nível, 3 2º nível
Nível 7 Feiticeiro 5
- Novo feitiço: raio parafuso
- Pontos totais de feitiçaria: 5
- Feitiços de feiticeiros: 5 cancrias, 6 feitiços
-Feitiço de feiticeiro: 4 1º nível, 3 2º nível, 2 3º nível
Nível 8 Feiticeiro 6
- Novo feitiço: contra -pell
- Coração da tempestade, coração da tempestade: resistência
- Aprenda feitiços: Call Lightning, Sleet Storm, rajada de vento, criar/destruir água, Thunderwave
- Pontos totais de feitiçaria: 5
- Feitiços de feiticeiros: 5 cantrips, 7 feitiços
-Slots de feitiço de feiticeiros: 4 1º nível, 3 2º nível, 3 3º nível
Nível 9 Feiticeiro 7
- Novo feitiço: tempestade de gelo
- Pontos totais de feitiçaria: 5
- feitiços de feiticeiros: 5 cantrips, 8 feitiços
-Feitiço de feiticeiro: 4 1º nível, 3 2º nível, 3 3º nível, 1 4º nível
Nível 10 Feiticeiro 8
- Escolha feat: Aumento da pontuação da habilidade, carisma
- Pontos totais de feitiçaria: 5
- Feitiços de feiticeiros: 5 cancrias, 9 feitiços
-Slots de feiticeiro: 4 1º nível, 3 2º nível, 3 3º nível, 2 4º nível
Nível 11 Feiticeiro 9
- Novo feitiço: cone de frio
- Pontos totais de feitiçaria: 5
- Feitiços de feiticeiros: 5 cantris, 10 feitiços
-Slots de feiticeiro: 4 1º nível, 3 2º nível, 3 3º nível, 3 4º nível, 1 5º nível
Nível 12 Feiticeiro 10
- Metamágico: Feitiço Sutil
- Novo feitiço: Wall of Stone
- cantrip: lâmina ala
- Pontos totais de feitiçaria: 6
- Feitiços de feiticeiros: 6 cantrips, 11 feitiços
-Slots de feiticeiro: 4 1º nível, 3 2º nível, 3 3º nível, 3 4º nível, 2

10. Zombie Lord (Spore Druid 6, Necromancy Wizard 6)

Obtenha toda a convocação brilhante

As compilações de convocação aumentaram em popularidade no portão 3 de Baldur, especialmente quando o jogo avança e os jogadores enfrentam inimigos cada vez mais formidáveis. A configuração de multiclasse do Lord Zombie aprimora as capacidades de convocação mortas do Assistente de Necromancia com as proezas ofensivas do druida de esporos.

Embora uma compilação completa do Assistente de Necromancia possa maximizar o potencial de convocação, os zumbis adicionais do druida de esporos adicionam variedade valiosa. A chave para esta construção é adquirir a dança macabra da necromancia de Thay, que fornece quatro ghouls livres por descanso longo, um feitiço de necromancia livre fundido da equipe de necromancia estimada e pressa nos esporos da armadura do apontador, transformando o necromante em uma unidade de pseudo-supuração.

Progressão no nível da construção:

Nível Escolha de classe e recursos Total de feitiços disponíveis
Nível 1 Assistente 1
- Criação de feitiços
- Recuperação misteriosa
- Novas CANTRIPS: Bolt de fogo, mão do mago, menor ilusão
- Novos feitiços: orbe cromático, vida falsa, faca de gelo, armadura de mago, míssil mágico, raio de doença
- cobranças de recuperação misteriosa: 1
- Feitiços conhecidos: 3 cantrips, 6 aprendidos
- slots de feitiço: 2 1º nível
Nível 2 Mágico 2: Escola de Necromancia
- Necromancia Savant
- Novos feitiços: escudo, retiro expedito
- colheita sombria
- cobranças de recuperação misteriosa: 1
- Feitiços de assistência: 3 cantrips, 8 aprendidos
- Slots de feitiço do assistente: 3 1º nível
Nível 3 Druid 1
- Criação de feitiços
- cobranças de recuperação misteriosa: 1
- Feitiços de assistência: 3 cantrips, 6 aprendidos
- Slots de feitiço do assistente: 2 1º nível
- Feitiços druidas: 2 cantrips, 1+mod mod
- slots de feitiço druidas: 2 1º nível
Nível 4 Druid 2: Subclasse do círculo da esporos
- forma selvagem
- Novo cantrip: calafrio
- Halo de esporos
- Entidade simbiótica
- cobranças de recuperação misteriosa: 1
- Feitiços de assistência: 3 cantrips, 6 aprendidos
- Slots de feitiço do assistente: 2 1º nível
- Feitiços de assistência:
- Slots de feitiço do assistente:
- Druid Feits: 2 cantrips, 2+mod mod
- slots de feitiço druidas: 3 1º nível
Nível 5 Assistente 3
- Novos feitiços: seta ácida de Mell, quebra
- Taxas de recuperação misteriosa: 2
- Feitiços de assistência: 3 cantrips, 10 aprendidos
-Slots de feitiço do assistente: 4 1º nível, 2 2º nível
- Druid Feits: 2 cantrips, 2+mod mod
- slots de feitiço druidas: 3 1º nível
Nível 6 Assistente 4
- Escolha feat: +2 int (asi)
- Novo cantrip: respingo ácido, spray de veneno
- Novos feitiços: cegueira, raio escaldante
- Taxas de recuperação misteriosa: 2
- Feitiços de assistência: 4 cantrips, 12 aprendidos
-Slots de feitiço do assistente: 4 1º nível, 3 2º nível
- Druid Feits: 2 cantrips, 2+mod mod
- slots de feitiço druidas: 3 1º nível
Nível 7 Druid 3
- Novos feitiços: cegueira, detectar pensamentos
- Taxas de recuperação misteriosa: 2
- Feitiços de assistência: 4 cantrips, 12 aprendidos
-Slots de feitiço do assistente: 4 1º nível, 3 2º nível
- Feitiços druidas: 2 cantrips, 3+mod mod
-slots de feitiço druidas: 4 1º nível, 2 2º nível
Nível 8 Druid 4
- Façanha:
- Melhoria da forma selvagem
- Taxas de recuperação misteriosa: 2
- Feitiços de assistência: 4 cantrips, 12 aprendidos
-Slots de feitiço do assistente: 4 1º nível, 3 2º nível
- Feitiços druidas: 3 cantrips, 4+wis mod
-slots de feitiço druidas: 4 1º nível, 3 2º nível
Nível 9 Mágico 5
- Novos feitiços: conceder maldição, toque vampírico
- cobranças de recuperação misteriosa: 3
- Feitiços de assistência: 4 cantrips, 14 aprendidos
-Slots de feitiço do assistente: 4 1º nível, 3 2º nível, 2 3º nível
- Feitiços druidas: 3 cantrips, 4+wis mod
-slots de feitiço druidas: 4 1º nível, 3 2º nível
Nível 10 Assistente 6
- Novos feitiços: contra -pell, finge morte
- Thralls mortos -vivos: morto animado
- Thralls mortos -vivos: mortos -vivos adicionais
- Thralls mortos -vivos: melhor convocação
- cobranças de recuperação misteriosa: 3
- Feitiços de assistência: 4 cantrips, 16 aprendidos
-Slots de feitiço do assistente: 4 1º nível, 3 2º nível, 3 3º nível
- Feitiços druidas: 3 cantrips, 4+wis mod
-slots de feitiço druidas: 4 1º nível, 3 2º nível
Nível 11 Druid 5
- Strike Wild
- Novos feitiços: Animate Dead, forma gasosa
- Feitiços de assistência:
- Slots de feitiço do assistente:
- Feitiços druidas: 3 cantrips, 5+mod mod
-slots de feitiço druidas: 4 1º nível, 3 2º nível, 2 3º nível
Nível 12 Druid 6
- Halo de esporos
- Infestação de fungos (4 cargas, descanso longo)
- Feitiços de assistência:
- Slots de feitiço do assistente:
- Feitiços druidas: 3 cantrips, 6+mod mod
-Slots de feitiço druidas: 4 1º nível, 3 2º nível, 3 3º nível
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