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Rivelato i mazzi del comandante di Final Fantasy, Feature Cloud, Tidus e altro ancora

Mar 17,25(2 mesi fa)
Rivelato i mazzi del comandante di Final Fantasy, Feature Cloud, Tidus e altro ancora

Anche se non sei un magico: il giocatore di raduno , probabilmente hai visto i suoi recenti crossover di videogiochi: Fallout , Tomb Raider , Assassin's Creed e altro ancora. Ma preparati per uno dei più eccitanti ancora: Final Fantasy . Questo non è nemmeno un solo gioco; Da Terra a Y'Shtola, quattro titoli principali sono rappresentati nei prossimi comandanti.

Sfoglia la galleria di immagini qui sotto per una sbirciatina sulla tastiera e l'imballaggio per ogni mazzo. Quindi, unisciti a noi mentre discutiamo dei progetti del mazzo, del processo di selezione dei giochi e molto di più con Wizards of the Coast.

Final Fantasy X Magic: The Gathering - Deaced Commander Macks

13 immagini Lanciando questo giugno, questo crossover di Final Fantasy include un set completamente drastico, standard-legali e quattro mazzi comandanti precostruiti (mostrati sopra). Ogni mazzo vanta 100 carte: ristampe con la nuova arte fantasy di Final Fantasy e le nuove carte progettate per il comandante. Mentre i preti del comandante spesso si concentrano su personaggi, colori o strategie, questi mazzi si concentrano in modo univoco sui singoli giochi di Final Fantasy , in particolare VI, VII, X e XIV.

"I giochi Final Fantasy sono pieni di ricche tradizioni, personaggi amati e ambientazioni uniche", spiega il designer di giochi senior Daniel Holt, comandante Lead per il set. "Concentrarsi su un singolo gioco per mazzo ha fornito ampio materiale e ci ha permesso di approfondire la narrazione di ogni gioco, catturando momenti preziosi che potrebbero essere stati persi diversamente."

"... abbiamo così tanti appassionati fan di Final Fantasy nella squadra." "La squadra ha selezionato queste quattro partite in base alle considerazioni di gioco e alla popolarità complessiva dei giochi. Mentre Final Fantasy VII e XIV erano scelte più facili, VI e X hanno richiesto più discussioni, in definitiva scelte dalla squadra.

Anche con i giochi scelti, erano necessarie decisioni direzionali. La trilogia di Remake di Final Fantasy VII ha coinciso con lo sviluppo di questo set. Il comandante preton riflette l'originale o la sua reimmaginazione? Dillon DeVeney, principale designer di giochi narrativi di Wizards of the Coast e il piombo narrativo per il set, chiarisce: la storia segue il classico del 1997, ma incorpora l'estetica moderna.

"Il nostro approccio a Final Fantasy VII è stato quello di catturare la narrazione del gioco PS1 originale, sfruttando il remake Final Fantasy VII di Final Fantasy VII e l'estetica moderna di Rebirth per migliorare i progetti di personaggi, i momenti della storia e le posizioni", spiega Deveney. “Dove esistevano scene in entrambi, abbiamo scelto tra l'originale, l'interpretazione moderna o una miscela unica. Spero che questo mazzo sia nostalgico ma fresco per i fan di entrambe le versioni! "

Quale mazzo comandante di Final Fantasy è il tuo preferito finora? -------------------------------------------------------------------
Risposte ResultsNostalgia svolge un ruolo significativo, in particolare con *Final Fantasy VI *, che manca dei moderni riferimenti artistici degli altri giochi. Deveney spiega il loro approccio: rimanere fedele agli sprite d'arte dei pixel e alla concept art migliorandoli. "I disegni dei personaggi dovrebbero sentirsi familiari, un'ibridazione di vari riferimenti e nuove idee." WOTC ha persino consultato il team * Final Fantasy VI * per aggiornare i disegni dei personaggi per * Magic * Art.

“Abbiamo sviluppato un flusso di lavoro utilizzando artisti di concept e carte per sintetizzare i disegni di Hallmark della concept art di Yoshitaka Amano, degli sprite originali e dei ritratti di Remaster Pixel FFVI . Abbiamo incoraggiato gli artisti ad aggiungere dettagli ed esplorare le trame. Quindi, incontreremmo il team di recensione di Final Fantasy VI per un feedback sulla conservazione di elementi principali e incorporarne di nuovi. "

"La speranza è la nostra speranza che i disegni dei personaggi [FF6] siano come come li ricordi ..." I quattro giochi sono stati selezionati, ma il design del mazzo comandante aveva bisogno di scelte di personaggi. La nuvola era una scelta ovvia per VII , ma altri richiedevano brainstorming. Celes è stato considerato per VI , concentrandosi sul mondo della rovina, mentre Yuna è stata considerata per x . Alla fine, hanno scelto i personaggi principali, ma Final Fantasy XIV , essendo un MMO, ha presentato una sfida unica.

"Per Y'Shtola, la scelta si basava sulla sua popolarità, abilità di incantesimi e storia, offrendo una vasta gamma di abilità per costruire il mazzo", spiega Holt, notando che questo mazzo rappresenta specificamente i suoi ARC di Shadowbringers . Mentre veniva esplorato un comandante personalizzabile "guerriero della luce", quelle idee erano complesse e il mazzo presenta ancora molti momenti di quella trama.

Giocare Inserire la storia di un intero gioco in un mazzo * magico * con restrizioni a colori presentava una sfida. Holt sottolinea che tutti e quattro i mazzi includono White, "per temare e per ospitare l'ampia gamma di eroi".

Il mazzo VI è incentrato sulla ricostruzione della tua festa dal cimitero. Deck VII utilizza la spadaccina di Cloud, che incorpora il verde per legare questioni di potere e riferimenti al pianeta e al lifestream. Il mazzo X, nonostante le capacità di contrappuntamento di Tidus, utilizza il sistema di livellamento della griglia sfera per potenziare le creature. Il tema di Deck XIV era complicato, ma la sua identità di colore consentiva l'incantesimo non creativo mentre includevano personaggi desiderati.

"... i fan possono aspettarsi di vedere alcuni dei loro personaggi preferiti nel 99 di ogni mazzo ..." Mentre il comandante si concentra sul leader, i giochi di ruolo supportano i cast a sostegno. "Ottenere personaggi amati in questi mazzi è stato cruciale", afferma Holt. "Anche se non riesco a rivelare i dettagli, i fan possono aspettarsi di vedere molti personaggi preferiti come creature leggendarie e incantesimi."

Il set di Final Fantasy uscirà il 13 giugno. Se il tuo gioco o il tuo personaggio preferito non è presente (o anche se lo è!), Non preoccuparti: Holt assicura che "tutti i sedici giochi principali avranno i loro momenti".

Simile ai deck del comandante di Warhammer 40.000 del 2022, questi mazzi saranno disponibili in versioni regolari ($ 69,99 MSRP) e Collector's Edition ($ 149,99 MSRP). L'edizione del collezionista presenta tutte 100 carte con un trattamento in foglio di sorgenti.

Segue l'intervista completa e inedita con Daniel Holt e Dillon Deveney:

Ti piace quella magia: il raduno sta facendo così tanti crossover? ---------------------------------------------------------------------------
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