Ubisoft Desenvolvendo "Alterra": um jogo de sim similar semelhante ao Minecraft

Descubra o emocionante novo jogo baseado em voxel, "Alterra", desenvolvido pela Ubisoft Montreal, misturando os amados elementos de Minecraft e Animal Crossing. Mergulhe nos detalhes deste projeto inovador!
Minecraft e Animal Crossing, inspirado no jogo de voxel em desenvolvimento
Com mecânica de construção e sim de construção social

A Ubisoft Montreal, o aclamado estúdio por trás de Assassin, Creed Valhalla e Far Cry 6, está criando um novo jogo de voxel sob o codinome "Alterra". Conforme relatado pelos jogos internos em 26 de novembro, este projeto emerge de um jogo de voxel cancelado anteriormente que estava em desenvolvimento por quatro anos.
A jogabilidade de "Alterra" se inspira em Animal Crossing, com uma experiência acolhedora de simulação social. Em vez de interagir com os NPCs antropomórficos, os jogadores se envolverão com "Matterlings" em sua ilha natal. Embora os detalhes sejam escassos, a essência da travessia animal - a personalização de home, a interação da vida selvagem e a socialização da comunidade - será refletida nesse novo cenário.
Aventando -se além da ilha de origem, os jogadores podem explorar vários biomos para reunir materiais únicos e conhecer diferentes matéria. No entanto, essas explorações não ficam sem desafios, pois os inimigos representarão ameaças ao longo do caminho. Incorporando a mecânica de construção da Minecraft, cada bioma oferece materiais específicos essenciais para a construção. Por exemplo, as áreas florestais são ricas em recursos para estruturas à base de madeira.

Os importantes são visualmente impressionantes, projetados para se parecer com figuras pop Funko com cabeças grandes. Eles se inspiram em uma variedade de criaturas ficcionais, incluindo dragões e animais da vida real, como gatos e cães, com variações com base em seus trajes.
"Alterra" está em desenvolvimento há mais de 18 meses, liderado por Fabien Lhéraud, um veterano de 24 anos da Ubisoft. Seu perfil do LinkedIn sugere seu envolvimento em um "projeto sem aviso prévio" de dezembro de 2020. Patrick Redding, conhecido por seu trabalho em Gotham Knights, List Blacklist e Far Cry 2, é o diretor criativo deste projeto.
Embora essa notícia seja emocionante, é importante abordá -la com cautela, pois "Alterra" ainda está em desenvolvimento e sujeita a mudanças.
O que são jogos de voxel?

Os jogos do Voxel utilizam uma abordagem única para modelar e renderizar, usando pequenos cubos ou pixels para construir e exibir objetos 3D. Pense neles como tijolos de lego digital, permitindo criações complexas e complexas.
Um exemplo notável de um jogo de voxel é a desmontagem, onde os jogadores planejam meticulosamente e executam assaltos ao manipular o ambiente do voxel, quebrando paredes e objetos de pixel por pixel. Ao contrário da crença popular, o Minecraft não se qualifica como um verdadeiro jogo de voxel; Emprega uma estética do tipo voxel, mas usa modelos de polígonos tradicionais para renderizar seus blocos.

Por outro lado, jogos como Stalker 2 ou Metáfora: Refantozio usam a renderização baseada em polígono, composta por milhões de pequenos triângulos que formam superfícies. Às vezes, esse método pode revelar espaços vazios quando os jogadores prendem os objetos. Os jogos do Voxel, no entanto, mantêm volume e integridade, pois cada bloco ou pixel é empilhado para formar objetos sólidos.
Embora a renderização baseada em polígono seja normalmente preferida por sua eficiência, a "Alterra" da Ubisoft promete alavancar o potencial dos gráficos de Voxel para uma experiência de jogo exclusiva.
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