Ev > Haberler > "Nine Sols 'eşsiz' taopunk 'tarzı onu Souls benzeri platformlarda ayırıyor"

"Nine Sols 'eşsiz' taopunk 'tarzı onu Souls benzeri platformlarda ayırıyor"

Apr 13,25(4 ay önce)

Nine Sols '“Taopunk” kimliği onu diğer Souls benzeri platformlardan ayırıyor

Red Candle Games'in hevesle beklenen Souls benzeri 2D platformu olan dokuz Sol, yakında Switch, PS ve Xbox konsollarında piyasaya sürülecek. Serbest bırakılmasının başında, yapımcı Shihwei Yang, bu oyunu Souls benzeri platformcuların kalabalık alanında öne çıkaran şeylere ışık tuttu.

Nine Sols'un eşsiz sanatı ve savaşı parlayan megastarlar

Doğu felsefesinden ve cesur siberpunktan ilham alıyor

Nine Sols '“Taopunk” kimliği onu diğer Souls benzeri platformlardan ayırıyor

Dokuz Sols önümüzdeki ay konsol çıkışına çıkarken, kurucu ortağı ve yapımcı Shihwei Yang, Red Candle Games'in Souls benzeri platformcunun kendisini bu yıl yayınlanan diğer başlıklardan nasıl ayırdığını tartıştı. Oyunun oyununu, görsellerini ve anlatılarını kapsayan farklı kimliği, "Taopunk" olarak adlandırdığı şeyden kaynaklanmaktadır - Doğu felsefesinin, özellikle Taoizm'in ve siberpunk'un cesur estetiğinin birleşimi.

Dokuz solun görsel stili, her ikisi de fütüristik ortamları, canlı şehir manzaraları, neon aydınlatması ve insanların teknoloji ile entegrasyonu ile ünlü olan Kabukta Akira ve Hayalet gibi ikonik 80'li ve 90'lı manga/anime'den büyük ölçüde çekilir. Yang, "Ekibimizin 80'lere ve 90'lara olan sevgisi Japon anime ve manga bizi 'Akira' ve 'Ghost in the Shell' gibi siberpunk klasiklerinden ilham almamıza yol açtı. "Bu çalışmalar, fütüristik teknolojiyi hem nostaljik hem de yenilikçi hissettiren sanatsal bir dokunuşla harmanlayarak oyunun görsel stiline yaklaşımımızı önemli ölçüde etkiledi."

Bu sanatsal etki, dokuz Sol'un ses tasarımına da uzanıyor. Yang, oyunun benzersiz film müziğinin geleneksel Doğu müzik unsurlarını modern enstrümanlarla nasıl birleştirdiğini anlattı. "Geleneksel Doğu seslerini modern enstrümanlar ile birleştirerek, farklı bir işitsel deneyimle sonuçlanarak ses manzarasını öne çıkarmayı amaçladık." Dedi. "Bu karışım, dokuz Sols'un hem eski geleneklere dayanan hem de geleceğe ileriye dönük hissettiren bir kimlik çıkarmasına yardımcı olur."

Nine Sols '“Taopunk” kimliği onu diğer Souls benzeri platformlardan ayırıyor

Büyüleyici görsel-işitsel tasarımının ötesinde, Nine Sols'un savaş sistemi, oyunun benzersiz taopunk unsurlarının gerçekten parlıyor. Yang, "Siberpunk'un ham enerjisini benimserken Taoist felsefi fikirleri yineleyen ortamlar yaratarak doğru dengeyi vurduğumuza inandık. Ancak asıl zorluk oyunla geldi." "Savaş sisteminin hazırlanması, ele almamız gereken en zor yönlerden biriydi."

Başlangıçta, ekip ilham için Hollow Knight gibi klasik indie başlıklarına baktı, ancak Yang "kısa süre sonra dokuz solla hedeflediğimiz tonla uyumlu olmadığı anlaşıldı." Red Candle Games'teki geliştiriciler, sapma ağır bir 2D aksiyon oyunu hedefleyen diğer platformlardan farklı bir şey yaratmak istediklerini biliyorlardı. Yang, "Sadece oyunun temel kavramlarını yeniden ziyaret ettiğimizde yeni bir yol keşfettik. O zamanlar bizimle derinden yankılanan Sekiro'dan sapma sistemiyle karşılaştık."

Nine Sols '“Taopunk” kimliği onu diğer Souls benzeri platformlardan ayırıyor

Dokuz Sols ekibi agresif savaşa odaklanmak yerine, Taocu felsefenin doğasında var olan sakin yoğunluğu ve odağı vurgulamayı seçti. Bu yaklaşım, "bir rakibin onlara karşı gücünü kullanan" bir savaş sistemi tasarlamalarına izin verdi. Dokuz Sols'un savaş mekaniği, oyuncuları saldırıları saptırmak ve dengeyi korumak için ödüllendiriyor, ancak Yang bu "sapma-ağır" stilin geliştirilmesinin önemli zorluklar gösterdiğini belirtti. "Bu 2D oyunlarda nadiren kullanılan bir tamirci ve mükemmel olması için çok sayıda yineleme gerektirdi. Çok fazla deneme yanılma sonrasında nihayet doğru yaptık" diye açıkladı.

Yang, "Tüm bu unsurları entegre ederken, kapsayıcı anlatı şekillenmeye başladı." "Doğa temaları teknolojiye ve yaşam ve ölümün daha derin anlamları doğal olarak hikayede ortaya çıktı. Dokuz Sols'un kendi yolunu bulduğunu hissetti ve sadece sesini keşfettikçe rehberlik ediyorduk."

Dokuz Sols'un güçlü oyun mekaniği, çarpıcı sanat eserleri ve çekici anlatıları ile birleştiğinde Game8'i iyice etkiledi. Dokuz Sol hakkında daha ayrıntılı bilgiler için, aşağıda bağlantılı kapsamlı incelememize göz atmayı unutmayın!

Keşfetmek
  • ALLURE公式アプリ
    ALLURE公式アプリ
    Resmi ALLURE uygulaması lansmanı duyuruluyor!Resmi ALLURE uygulaması artık mevcut!En son ALLURE haberleriyle güncel kalın ve kesintisiz özelliklerin keyfini çıkarın.[Uygulamayla neler yapabilirsiniz]A
  • MakeUp Artist: Art Creator
    MakeUp Artist: Art Creator
    MakeUp Artist: Art Creator uygulamasını keşfedin! Canlı makyaj tasarımları oluşturarak, yüz boyama sanatını keşfederek ve cesur moda stilleri yaratarak hayal gücünüzü serbest bırakın. İster yeni başla
  • Pagest Software
    Pagest Software
    Pagest Software uygulamasıyla salon yönetimini dönüştürün! Bu yenilikçi araç, sezgisel arayüzüyle günlük görevleri basitleştirir ve tüm temel ihtiyaçları parmaklarınızın ucuna getirir. İster deneyimli
  • Tinh tế (Tinhte.vn)
    Tinh tế (Tinhte.vn)
    Sezgisel Tinh tế (Tinhte.vn) uygulaması ile en son bilim ve teknoloji haberlerini takip edin, akıcı bir zaman çizelgesi sunar. Canlı forum tartışmalarına dalın, akranlarınızla bağlantı kurun ve ayarla
  • Brazilian wax SABLEの公式アプリ
    Brazilian wax SABLEの公式アプリ
    Resmi SABLE uygulaması başlatıldı!Resmi SABLE uygulaması şimdi kullanıma hazır!En son SABLE haberleriyle güncel kalın ve kesintisiz özelliklerin keyfini çıkarın.[Uygulama neler sunuyor]Uygulama ile bu
  • FNF Music Shoot: Waifu Battle
    FNF Music Shoot: Waifu Battle
    Ritim ve müziğin büyüleyici dünyasına dalın ve bu inanılmaz derecede bağımlılık yapan oyunla kendinizi kaptırın. FNF Music Shoot: Waifu Battle, geniş müzik koleksiyonu, canlı görselleri ve haftalık ye