Wie ein Drache: Yakuza-Schauspieler haben das Spiel noch nie gespielt
Die Schauspieler, die die Charaktere in der kommenden Serienadaption Like a Dragon: Yakuza darstellen, offenbarten eine überraschende Tatsache: Sie haben die Spiele weder vor noch während der Dreharbeiten gespielt. Diese Entscheidung und die darauf folgende Fanreaktion haben erhebliche Diskussionen ausgelöst.
Wie ein Drache: YakuzaUnkonventioneller Ansatz der Schauspieler
Eine neue Perspektive
Auf der San Diego Comic-Con letzten Juli gestanden die Hauptdarsteller Ryoma Takeuchi und Kento Kaku, dass sie die Spiele nie gespielt hatten. Das war kein Zufall; Das Produktionsteam strebte eine einzigartige Interpretation der Charaktere an. Takeuchi erklärte (per Übersetzer, per GamesRadar), dass er ausdrücklich am Spielen gehindert wurde, um eine neue Perspektive für die Darstellung seines Charakters zu bewahren. Kaku stimmte zu und erklärte, ihre Absicht sei es, eine eigene Version zu erstellen und sich dabei von der Essenz der Charaktere inspirieren zu lassen, anstatt die Spiele direkt nachzuahmen.
Reaktionen und Bedenken der Fans
Die Reaktionen der Fans waren gemischt. Einige befürchten erhebliche Abweichungen vom Ausgangsmaterial, während andere diese Bedenken für übertrieben halten und betonen, dass eine erfolgreiche Adaption von zahlreichen Faktoren abhängt, die über die Vertrautheit des Schauspielers mit den Spielen hinausgehen. Die vorherige Ankündigung, dass das legendäre Karaoke-Minispiel fehlen würde, schürte diese Ängste zusätzlich. Während einige optimistisch bleiben, fragen sich andere, ob die Show wirklich den Geist des beliebten Franchise einfangen wird.
Ella Purnell, Hauptdarstellerin in der Amazon-Adaption Fallout (die in zwei Wochen 65 Millionen Zuschauer erreichte), bot eine kontrastierende Perspektive. In einem Jake's Takes-Interview hob sie die Vorteile hervor, die es mit sich bringt, in die Spielwelt einzutauchen, obwohl sie anerkennt, dass die ultimative kreative Autorität bei den Showrunnern liegt.
Obwohl die Schauspieler mit dem Ausgangsmaterial nicht vertraut waren, drückte RGG Studio-Direktor Masayoshi Yokoyama sein Vertrauen in die Vision der Regisseure Masaharu Take und Kengo Takimoto aus. Er verglich das Verständnis von Regisseur Take für die Geschichte mit dem des ursprünglichen Schöpfers und deutete ein vielversprechendes Ergebnis an. Yokoyama betonte auch, dass die Darstellungen der Schauspieler, obwohl sie sich von den Spielen unterscheiden, genau das sind, was die Adaption spannend macht und eine neue Sicht auf den etablierten Charakter von Kiryu zelebriert. Er begrüßte diese einzigartige Interpretation und glaubte, dass die Spiele in Kiryus Darstellung bereits Perfektion erreicht hatten.
Weitere Informationen zu Yokoyamas Einblicken in Like a Dragon: Yakuza und den ersten Teaser finden Sie im unten verlinkten Artikel.
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