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EA enthüllt Battlefield Labs: Schauen Sie sich erstes neues Gameplay an

Apr 14,25(Vor 4 Monaten)
EA enthüllt Battlefield Labs: Schauen Sie sich erstes neues Gameplay an

EA hat kürzlich den ersten offiziellen Blick auf das mit Spannung erwartete neue Battlefield -Spiel vorgestellt, das Details über Spielertests und die Entwicklungsstruktur geteilt hat. Das kurze Schaufenster des Pre-Alpha-Gameplays ist Teil eines Video-Einführung in Battlefield Labs, einer Initiative, die darauf abzielt, Spieler in den Entwicklungsprozess des Spiels einzubeziehen.

Spielen Gleichzeitig stellte EA Battlefield Studios vor, eine kollektive Marke, die vier Studios umfasst, die sich der Herstellung der neuen Rate widmen. Dazu gehören der primäre Entwickler -Würfel in Stockholm, Schweden, der für seine Arbeiten an der Serie bekannt ist. Motiv, verantwortlich für das Dead Space Remake und Star Wars: Staffeln; Ripple -Effekt, früher Dice LA, Sitz in den USA; und Kriterium, das zuvor auf Geschwindigkeitsbedürfnisse in Großbritannien ausgerichtet war.

Jedes Studio spielt eine eigene Rolle: DICE konzentriert sich auf den Multiplayer-Aspekt, das Motiv bearbeitet Einzelspielermissionen und Multiplayer-Karten, Ripple Effect hat die Aufgabe, neue Spieler in das Franchise zu bringen, und das Kriterium entwickelt die Single-Player-Kampagne. Dieses neue Schlachtfeld markiert die Rückkehr einer traditionellen linearen Single-Player-Kampagne, eine Abreise vom Multiplayer-Ansatz von Battlefield 2042.

Wenn die Entwicklung in eine "kritische" Phase eintritt, sucht EA um Feedback für das Spieler, um das Spiel vor seiner Veröffentlichung zu priorisieren, zu verfeinern und zu verbessern. Durch Battlefield Labs plant EA, verschiedene Elemente zu testen, obwohl nicht alle gezeigten Funktionen abgeschlossen sind. Die Teilnehmer müssen eine Geheimhaltungsvereinbarung (NDA) unterzeichnen, um sich den Tests anzuschließen.

Battlefield Labs soll Playesters für das neue Schlachtfeld einbringen. Konzeptkunst Kredit: Elektronische Künste.
"Auch in Pre-Alpha sind wir stolz darauf, wo sich das Spiel befindet", erklärte EA. "Wir spielen unermüdlich, aber Ihr Feedback wird unsere Entwicklung auferlegen, wenn wir uns bemühen, diese perfekte Note zwischen Form, Funktion und Gefühl zu erreichen.

„Dies ist ein beispielloser Moment für das Schlachtfeld. Wir werden zunächst die Säulen des Spiels testen, wie Kernkampf und Zerstörung. Dann wechseln Sie zu Balance und Feedback für unsere Waffen, Fahrzeuge und Geräte, die letztendlich zu all diesen Teilen in unseren Karten, Modi und Squad -Spielen führen.

"Und ja, wir werden Eroberung und Durchbruch testen, das Herz und die Seele unserer allgegenwärtigen Kriegserfahrung, aber BF Labs werden auch ein Ort sein, um neue Ideen zu erkunden und die Säulen des Schlachtfeldes wie unser Klassensystem (Angriff, Ingenieur, Unterstützung und Recon) zu erforschen und ein tieferes, strategischeres Spiel zu schaffen."

Die anfängliche Testphase wird auf einige tausend Teilnehmer mit Servern in Europa und Nordamerika beschränkt, wobei plant, in zusätzlichen Gebieten auf Zehntausende weitere zu expandieren. Es ist bemerkenswert, dass EA, trotz des Fokus auf das neue Schlachtfeld mit vier engagierten Studios, im vergangenen Jahr einen in Seattle ansässigen Entwickler, der an einem eigenständigen Single-Player-Battlefield-Spiel arbeitet, und zu Mitarbeitern der Mitarbeiter führt.

Im September teilte EA weitere Details und die erste Konzeptkunst für das Spiel ohne Titel mit dem Schlachtfeld. IGN bestätigte, dass das Spiel zu einer modernen Umgebung zurückkehren wird, nachdem frühere Einträge während der Weltkriege I und II und in der nahen Zukunft festgelegt wurden. Die Konzeptkunst deutete auf Schiffsschiff- und Hubschrauberkämpfe sowie Naturkatastrophen wie Waldbrände hin.

Vince Zampella, Leiterin von Respawn & Group GM für die EA Studios -Organisation, zog in einem IGN -Interview parallel zu Battlefield 3 und 4. "Ich meine, wenn Sie auf den Gipfel oder den Höhepunkt des Schlachtfeldes zurückblicken, dann ist es dieses Battlefield 3 ... Battlefield 4 -Ära, in dem alles modern war", sagte er.

„Und ich denke, wir müssen den Kern des Battlefield zurückkehren und das erstaunlich gut machen, und dann werden wir sehen, wo es von dort geht.

Diese Verschiebung zu einem modernen Umfeld ist ein strategischer Schritt, um die Serie nach Battlefield 2042 neu auszurichten, die mit seinen neuen Spezialschriften und großen 128-Spieler-Karten zu kämpfen hatte und schließlich auf 64 Spieler zurückgekehrt war. Das bevorstehende Spiel wird keine Spezialisten enthalten und sich stattdessen auf ein traditionelleres Erlebnis konzentrieren.

Die Einsätze für das nächste Schlachtfeld sind nach den Herausforderungen, denen sich bis 2042 gegenübersteht. Mit erheblichen Investitionen und dem Slogan "Wir sind alle auf dem Battlefield" dauert der Druck auf die Lieferung.

Zampella betonte, wie wichtig es ist, sich wieder mit der Kern -Battlefield -Community zu verbinden und die Attraktivität des Franchise zu erweitern. "Ja, es ist definitiv größer auf dem Schlachtfeld", sagte er zu IGN 2024. Battlefield.

EA hat noch keinen Veröffentlichungsdatum, Startplattformen oder einen endgültigen Titel für das neue Schlachtfeld bekannt gegeben.

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