A EA revela os laboratórios do campo de batalha: primeiro veja a nova jogabilidade
A EA revelou recentemente o primeiro vislumbre oficial do novo jogo de Battlefield, compartilhando detalhes sobre os testes de jogadores e a estrutura de desenvolvimento. A breve vitrine da jogabilidade pré-alfa faz parte de um vídeo que apresenta o Battlefield Labs, uma iniciativa que visa envolver os jogadores no processo de desenvolvimento do jogo.
Simultaneamente, a EA apresentou a Battlefield Studios, uma marca coletiva que abrange quatro estúdios dedicados à elaboração da nova edição. Isso inclui os dados do desenvolvedor principal em Estocolmo, na Suécia, conhecido por seu trabalho na série; Motivo, responsável pelo remake do espaço morto e Guerra nas Estrelas: Esquadrões; Efeito Ripple, anteriormente Dice LA, com sede nos EUA; e critério, anteriormente focado na necessidade de velocidade, localizada no Reino Unido.Cada estúdio tem um papel distinto: os dados estão focados no aspecto multiplayer, o motivo está lidando com missões para um jogador e mapas multiplayer, o efeito da ondulação é encarregado de trazer novos jogadores para a franquia e o critério está desenvolvendo a campanha de jogador único. Este novo campo de batalha marca o retorno de uma campanha linear tradicional linear, um afastamento da abordagem somente multiplayer do Battlefield 2042.
À medida que o desenvolvimento entra em uma fase "crítica", a EA está buscando feedback do jogador para priorizar, refinar e aprimorar o jogo antes de seu lançamento. Através de laboratórios de Battlefield, a EA planeja testar vários elementos, embora nem todos os recursos mostrados estejam completos. Os participantes precisarão assinar um contrato de não divulgação (NDA) para participar do teste.

“Este é um momento sem precedentes para o campo de batalha. Começaremos testando os pilares do jogo, como combate e destruição do núcleo. Em seguida, a transição para equilíbrio e feedback para nossas armas, veículos e gadgets, levando a onde todas essas peças se reúnem em nossos mapas, modos e tocadores de esquadrão.
"E sim, testaremos a conquista e o avanço, o coração e a alma de nossa experiência total de guerra, mas os laboratórios da BF também serão um lugar para explorar novas idéias e ajustar e melhorar os pilares do campo de batalha, como nosso sistema de classe (agressão, engenheiro, suporte e reconhecimento) para criar um jogo mais profundo e estratégico."
A fase inicial dos testes será limitada a alguns milhares de participantes com servidores na Europa e na América do Norte, com planos de expandir para dezenas de milhares em mais territórios adicionais. Vale ressaltar que, apesar do foco no novo campo de batalha com quatro estúdios dedicados, a EA fechou a Ridgeline Games no ano passado, um desenvolvedor de Seattle que trabalha em um jogo de Battlefield independente, resultando em demissões de funcionários.
Em setembro, a EA compartilhou mais detalhes e a primeira arte conceitual para o jogo sem título de Battlefield. A IGN confirmou que o jogo retornará a um cenário moderno, após as entradas anteriores definidas durante as Guerras Mundiais I e II e o futuro próximo. A arte conceitual sugeriu o combate de navio a navio e helicóptero, bem como desastres naturais como incêndios florestais.
Vince Zampella, chefe da Organização do Respawn & Group GM da EA Studios, atraiu paralelos ao Battlefield 3 e 4 em uma entrevista do IGN. "Quero dizer, se você olhar para o pico ou o auge do campo de batalha, é aquele campo de batalha 3 ... Battlefield 4 Era, onde tudo era moderno", disse ele.
“E acho que temos que voltar ao âmago do que é o campo de batalha e fazer isso incrivelmente bem, e depois veremos para onde vai a partir daí. Mas acho que para mim, é esse pico de campo de batalha que está nesse campo de batalha 3 e 4 dias. Então, acho que é nostálgico.
Essa mudança para um cenário moderno é uma jogada estratégica para realinhar a série após o Battlefield 2042, que lutou com seus novos personagens especializados e grandes mapas de 128 jogadores, eventualmente reduzindo para 64 jogadores. O próximo jogo não apresentará especialistas, concentrando -se em uma experiência mais tradicional.
As apostas são altas para o próximo campo de batalha, após os desafios enfrentados por 2042. O CEO da EA, Andrew Wilson, o descreveu como um dos "projetos mais ambiciosos da história [da EA]". Com um investimento significativo e o slogan "Estamos todos em Battlefield", a pressão está ligada a ser entregue.
Zampella enfatizou a importância de se reconectar com a comunidade principal do campo de batalha e expandir o apelo da franquia. "Yeah, it's definitely betting bigger on Battlefield,” he told IGN in 2024. “It's going in and expanding what Battlefield is. We have to have the core. The core Battlefield players know what they want. They've been with us forever, they've been amazing supporters. We need to earn their trust back and get them back on our side. And then it's expanding out and getting more players into the universe and seeing what we can do, so when you want a different experience, you don't have to leave Battlefield você pode experimentar mais coisas no universo do campo de batalha.
A EA ainda não anunciou uma data de lançamento, plataformas de lançamento ou um título final para o novo campo de batalha.
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