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Schnellere Lokalisierungen für Trails und Ys versprochen

Jan 16,25(Vor 1 Jahren)
Schnellere Lokalisierungen für Trails und Ys versprochen

NIS America verpflichtet sich, den Lokalisierungsprozess der Serien „Loss“ und „Ys“ zu beschleunigen

Trails and Ys Localizations Promised to Come FasterNIS America ist bestrebt, Falcoms von der Kritik gefeierte Trails- und Ys-Serie schneller zu westlichen Spielern zu bringen. Lesen Sie weiter, um mehr über die Bemühungen des Herausgebers zu erfahren, die Lokalisierungsbemühungen für beide Serien zu beschleunigen.

NIS America verstärkt die Lokalisierungsarbeit von „Kiss“- und „Ys“-Spielen

Westliche Spieler haben schneller Zugang zu Falcom-Spielen

Trails and Ys Localizations Promised to Come FasterTolle Neuigkeiten für japanische RPG-Fans! Beim digitalen Schaufenster der Ys-Ausgabegeschwindigkeit letzte Woche.

„Ich kann nicht konkret darüber sprechen, was wir intern dafür tun“, sagte Costa in einem Interview mit PCGamer. „Aber ich kann sagen, dass wir hart daran gearbeitet haben, sicherzustellen, dass die Lokalisierung von Falcom-Spielen schneller abgeschlossen wird“, sagte er und bezog sich dabei auf Ys Track II》.

Obwohl Trails: Trails II im September 2022 in Japan erscheinen soll, ist die geplante Veröffentlichung im Westen für Anfang 2025 bereits „auf dem richtigen Weg ... im Hinblick auf unsere bisherigen Zeitpläne für Trails-Spiele, die deutlich verkürzt wurden.“

Trails and Ys Localizations Promised to Come FasterHistorisch gesehen hat diese Spieleserie westliche Spieler lange warten lassen. Beispielsweise wurde „Trails in the Sky“ 2004 in Japan auf dem PC veröffentlicht, auf dem Weltmarkt jedoch erst mit der PSP-Version von XSEED Games im Jahr 2011. Selbst neuere Titel wie Zero No Kiseki und Ao no Kiseki brauchten zwölf Jahre, um westliche Märkte zu erreichen.

Die frühere Lokalisierungsmanagerin von XSEED Games, Jessica Chavez, erklärte den langwierigen Lokalisierungsprozess für diese Spiele im Jahr 2011. Als sie in einem Blogbeitrag über „Kiseki in the Sky II“ sprach, verriet sie, dass die Mammutaufgabe, Millionen von Charakteren mit einem Team von nur wenigen Übersetzern zu übersetzen, der größte Engpass sei. Angesichts der schieren Textmenge im Trails-Spiel ist es keine Überraschung, dass die Lokalisierung mehrere Jahre in Anspruch nahm.

Während die Lokalisierung dieser Spiele immer noch zwei bis drei Jahre dauert, legt NIS America Wert auf Qualität vor Geschwindigkeit. Costa erklärt: „Wir wollen das Spiel so schnell wie möglich herausbringen, aber nicht auf Kosten der Lokalisierungsqualität … Wir arbeiten seit Jahren daran, dieses Gleichgewicht zu finden, und wir werden immer besser darin.“ ."

Trails and Ys Localizations Promised to Come FasterEs ist verständlich, dass die Lokalisierung Zeit braucht, insbesondere wenn es um textlastige Spiele geht. Die berüchtigte einjährige Verzögerung von Ys VIII: Dana's Requiem aufgrund von Übersetzungsfehlern erinnert an die potenziellen Fallstricke der Lokalisierung für NIS America. Nach Costas Aussage zu urteilen scheint es jedoch, dass NIS America versucht, ein Gleichgewicht zwischen Geschwindigkeit und Genauigkeit zu finden.

Die jüngste Veröffentlichung von Trails: Trails of Rei markiert einen positiven Wandel in der Fähigkeit von NIS America, hochwertige Serienlokalisierungen in kürzerer Zeit bereitzustellen. Und da das Spiel von Fans und neuen Spielern sehr gut angenommen wird, könnte dies ein Zeichen für weitere gute Nachrichten für NIS America in der Zukunft sein.

Weitere Gedanken zu The Legend of Heroes: Trails of Rei finden Sie in der Rezension unten!

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