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Se prometen localizaciones más rápidas para Trails e Ys

Jan 16,25(Hace 1 años)
Se prometen localizaciones más rápidas para Trails e Ys

NIS America se compromete a acelerar el proceso de localización de las series "Loss" e "Ys"

Trails and Ys Localizations Promised to Come FasterNIS America se compromete a llevar las series Trails e Ys aclamadas por la crítica de Falcom a los jugadores occidentales más rápidamente. Continúe leyendo para obtener más información sobre los esfuerzos del editor para acelerar los esfuerzos de localización de ambas series.

NIS America fortalece el trabajo de localización de los juegos "Kiss" e "Ys"

Los jugadores occidentales tendrán acceso a los juegos de Falcom más rápido

Trails and Ys Localizations Promised to Come Faster¡Buenas noticias para los fanáticos de los juegos de rol japoneses! En la exhibición digital de la semana pasada sobre la velocidad de emisión de Ys.

“No puedo hablar específicamente sobre lo que estamos haciendo internamente para esto”, dijo Costa en una entrevista con PCGamer. "Pero puedo decir que hemos estado trabajando duro para garantizar que la localización de los juegos de Falcom se complete más rápido", dijo, refiriéndose a Ys Track II》.

Aunque Trails: Trails II se lanzará en Japón en septiembre de 2022, su lanzamiento occidental planificado para principios de 2025 ya está "en camino... en términos de nuestros cronogramas anteriores para los juegos de Trails se han acortado significativamente".

Trails and Ys Localizations Promised to Come FasterHistóricamente, esta serie de juegos ha hecho esperar a los jugadores occidentales durante mucho tiempo. Por ejemplo, "Trails in the Sky" se lanzó para PC en Japón en 2004, pero no se lanzó al mercado global hasta la versión para PSP lanzada por XSEED Games en 2011. Incluso títulos recientes como Zero No Kiseki y Ao no Kiseki tardaron doce años en llegar a los mercados occidentales.

La ex gerente de localización de XSEED Games, Jessica Chávez, explicó el largo proceso de localización de estos juegos en 2011. Al hablar de "Kiseki in the Sky II" en una publicación de blog, reveló que la gigantesca tarea de traducir millones de caracteres con un equipo de unos pocos traductores era el principal cuello de botella. Dada la gran cantidad de texto en el juego Trails, no sorprende que la localización haya llevado varios años.

Si bien la localización de estos juegos todavía lleva de dos a tres años, NIS America prioriza la calidad sobre la velocidad. Como explica Costa, "Queremos lanzar el juego lo más rápido posible, pero no a expensas de la calidad de la localización... Encontrar ese equilibrio es algo en lo que hemos estado trabajando durante años y estamos mejorando en ello". ."

Trails and Ys Localizations Promised to Come FasterEs comprensible que la localización lleve tiempo, especialmente cuando se trata de juegos con mucho texto. Ys VIII: El infame retraso de un año del Réquiem de Dana debido a errores de traducción sirve como recordatorio de los posibles peligros de la localización para NIS America. Sin embargo, a juzgar por la declaración de Costa, parece que NIS America está tratando de lograr un equilibrio entre velocidad y precisión.

El reciente lanzamiento de Trails: Trails of Rei marca un cambio positivo en la capacidad de NIS America para ofrecer localizaciones de series de alta calidad en menos tiempo. Y dado que el juego cuenta con una cálida bienvenida por parte de los fanáticos y nuevos jugadores, esto puede ser una señal de más buenas noticias para NIS America en el futuro.

Para conocer más de nuestra opinión sobre The Legend of Heroes: Trails of Rei, ¡puedes leer la reseña a continuación!

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