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Phil Spencer von Xbox über den Indiana Jones PS5-Port: Strategischer Schritt stärkt die Marke

Xbox-Chef Phil Spencer teilte Einblicke in die Entscheidung, Indiana Jones und der Große Kreis, zuvor eine Xbox-Exklusivität, auf Sonys PlayStation 5 zu bringen, und betonte, dass dies mit der strategischen Vision des Unternehmens übereinstimmt.
Xbox skizziert Strategie für die Veröffentlichung von Indiana Jones auf PS5
Multiplattform-Ansatz unterstützt die Geschäftsziele von Xbox

Auf der Gamescom 2024 gab Bethesda bekannt, dass Indiana Jones und der Große Kreis, ursprünglich exklusiv für Xbox und PC, im Frühjahr 2025 auch für die PlayStation 5 erscheinen wird. Während einer Pressekonferenz erklärte Xbox-Leiter Phil Spencer, dass die Erweiterung des Spiels auf andere Plattformen ein kalkulierter Schritt ist, der die übergeordneten Ziele von Xbox unterstützt. Er betonte, dass dieser Schritt die Marke stärkt und die hohen Erwartungen von Microsoft an die Wertschöpfung erfüllt.
In einem Interview erläuterte Spencer, dass Xbox als Unternehmen mit erheblicher Unterstützung von Microsoft agiert. „Die Erwartungen an uns sind hoch, zu liefern“, sagte er und wies darauf hin, dass Xbox darauf fokussiert ist, aus vergangenen Erfahrungen zu lernen und sich anzupassen. „Wir haben Erfolg mit Multiplattform-Veröffentlichungen gesehen und bauen darauf auf.“
Spencer hob die starke Leistung von Xbox hervor, mit rekordhohen Konsolenspielerzahlen und florierenden Franchises. „Unsere Spielerbasis wächst, und unsere Franchises sind stärker denn je“, sagte er und verwies auf frühere Multiplattform-Veröffentlichungen wie vier Titel, die im letzten Frühjahr auf PlayStation und Nintendo Switch erschienen sind. Er bekräftigte das Engagement von Xbox, sich basierend auf Marktrückmeldungen weiterzuentwickeln.

„Unsere Franchises gewinnen an Stärke, und unsere Konsolenspielerzahlen sind auf einem Allzeithoch“, bemerkte Spencer und unterstrich die geschäftliche Begründung für die Entscheidung. Er betonte, dass der Fokus von Xbox weiterhin darauf liegt, robuste Spielerlebnisse zu liefern.
Spencer sprach auch die Herausforderungen der Branche an und stellte fest, dass Wachstum im Gaming Anpassung erfordert. „Die Branche steht unter Druck, und wir müssen Veränderungen antizipieren. Unser Ziel ist es, bessere Spiele zu entwickeln, die mehr Spieler erreichen“, sagte er und betonte, dass Xbox die Gesundheit der Plattform und die Spielqualität über veraltete Vertriebsmodelle stellt.
FTC enthüllt, dass Indiana Jones ursprünglich für Multiplattform geplant war

Gerüchte über eine Multiplattform-Veröffentlichung von Indiana Jones und der Große Kreis kursierten bereits vor der offiziellen Bestätigung, was es zu einem bedeutenden Xbox-Titel macht, der auf die PlayStation 5 kommt. Anfang dieses Jahres nahmen Spekulationen über die Erweiterung von Xbox-Exklusivitäten auf andere Plattformen zu, obwohl Spencer zuvor erklärte, dass große Titel wie Indiana Jones und Starfield exklusiv bleiben würden. Die Veröffentlichung für PS5 signalisiert eine Wende, ähnlich wie bei anderen Titeln wie Doom: The Dark Ages.

Die Multiplattform-Entscheidung geht auf die Übernahme von Bethesdas Muttergesellschaft ZeniMax Media durch Microsoft im Jahr 2020 zurück. Während des FTC-Prozesses 2023 über die Xbox-Aktivision-Übernahme gab Bethesdas Pete Hines bekannt, dass Disney ursprünglich mit ZeniMax übereingekommen war, Indiana Jones für mehrere Plattformen zu entwickeln. Nach der Übernahme wurde der Vertrag auf Xbox- und PC-Exklusivität geändert. Die jüngste Entscheidung, die PS5 einzubeziehen, spiegelt die sich entwickelnde Strategie von Xbox wider.
Interne E-Mails aus dem Jahr 2021 zeigten, dass Xbox-Manager, einschließlich Spencer, über die Exklusivität von Indiana Jones diskutierten. Während Exklusivität einige Vorteile bot, erkannte Spencer an, dass sie die Gesamtreichweite von Bethesda einschränken könnte, was die Entscheidung beeinflusste, eine breitere Veröffentlichungsstrategie zu verfolgen.
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