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Phil Spencer da Xbox sobre o Port de Indiana Jones para PS5: Movimento Estratégico Fortalece a Marca


O chefe da Xbox, Phil Spencer, compartilhou insights sobre a decisão de trazer Indiana Jones and the Great Circle, anteriormente exclusivo da Xbox, para o PlayStation 5 da Sony, destacando seu alinhamento com a visão estratégica da empresa.
Xbox Define Estratégia para o Lançamento de Indiana Jones no PS5
Abordagem Multiplataforma Apoia os Objetivos de Negócios da Xbox

Na Gamescom 2024, a Bethesda revelou que Indiana Jones and the Great Circle, inicialmente exclusivo para Xbox e PC, será lançado no PlayStation 5 na primavera de 2025. Durante um evento de imprensa, o líder da Xbox, Phil Spencer, explicou que expandir o jogo para outras plataformas é um passo calculado que apoia os objetivos mais amplos da Xbox. Ele enfatizou que essa decisão fortalece a marca enquanto atende às altas expectativas da Microsoft para entregar valor.
Em uma entrevista, Spencer elaborou, afirmando que a Xbox opera como um negócio com apoio significativo da Microsoft. “As expectativas são altas para que entreguemos,” ele disse, observando que a Xbox está focada em aprender com experiências passadas e se adaptar. “Vimos sucesso com lançamentos multiplataforma, e estamos construindo sobre isso.”
Spencer destacou o forte desempenho da Xbox, com números recordes de jogadores de console e franquias prósperas. “Nossa base de jogadores está crescendo, e nossas franquias estão mais fortes do que nunca,” ele disse, referindo-se a lançamentos multiplataforma anteriores, como quatro títulos lançados no PlayStation e Nintendo Switch na última primavera. Ele afirmou o compromisso da Xbox em evoluir com base no feedback do mercado.

“Nossas franquias estão ganhando força, e nossos números de jogadores de console estão no maior nível de todos os tempos,” Spencer observou, destacando a racionalidade de negócios por trás da decisão. Ele enfatizou que o foco da Xbox permanece em entregar experiências de jogos robustas.
Spencer também abordou os desafios da indústria, observando que o crescimento no setor de jogos exige adaptação. “A indústria está sob pressão, e devemos antecipar mudanças. Nosso objetivo é criar jogos melhores que alcancem mais jogadores,” ele disse, enfatizando que a Xbox prioriza a saúde da plataforma e a qualidade dos jogos acima de modelos de distribuição ultrapassados.
FTC Revela que Indiana Jones Foi Inicialmente Planejado para Multiplataforma

Rumores de que Indiana Jones and the Great Circle se tornaria multiplataforma circularam antes de sua confirmação oficial, marcando-o como um título significativo da Xbox a se juntar ao PlayStation 5. No início deste ano, especulações sobre a expansão de exclusivos da Xbox para outras plataformas se intensificaram, embora Spencer tenha declarado anteriormente que títulos importantes como Indiana Jones e Starfield permaneceriam exclusivos. O lançamento no PS5 sinaliza uma mudança, seguindo outros títulos como Doom: The Dark Ages.

A decisão multiplataforma remonta à aquisição da empresa-mãe da Bethesda, ZeniMax Media, pela Microsoft em 2020. Durante o julgamento da FTC em 2023 sobre a aquisição da Activision pela Xbox, Pete Hines, da Bethesda, revelou que a Disney havia inicialmente concordado com a ZeniMax para desenvolver Indiana Jones para múltiplas plataformas. Após a aquisição, o acordo foi revisado para exclusividade no Xbox e PC. A recente mudança para incluir o PS5 reflete a estratégia em evolução da Xbox.
E-mails internos de 2021 revelaram que executivos da Xbox, incluindo Spencer, debatiam a exclusividade de Indiana Jones. Embora a exclusividade oferecesse algumas vantagens, Spencer reconheceu que poderia limitar o alcance geral da Bethesda, influenciando a decisão de buscar uma estratégia de lançamento mais ampla.
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