WWE 2K25 praktische Vorschau

Seit seiner erfolgreichen Neuerfindung von 2022 hat die beliebte WWE -Serie von 2K iterative Verbesserungen kontinuierlich eingeführt, um ihre Gewinnformel zu verbessern und ihre jährlichen Veröffentlichungen zu rechtfertigen. WWE 2K25 verspricht eine neue Reihe von Iterationen, darunter eine brandneue interaktive Online -Welt namens The Island, eine überarbeitete Geschichte, General Manager und Universe -Modus, ein neuer Hardcore -Match -Typ namens Bloodline Rules und mehr. Ich kann jedoch nicht bestätigen, ob diese Ergänzungen 2K25 über seinem Vorgänger erhöhen, da ich sie bei einem aktuellen Vorschau -Event nicht erlebt habe.
Stattdessen konzentrierte sich meine Zeit mit 2K25 auf das Kernspiel, das weitgehend unverändert bleibt, und der diesjährige angepasste Showcase -Modus, der sich um den Bloodline -Stall der Wrestler konzentriert. Obwohl ich die meisten neuen Funktionen nicht erkunden konnte, schätzte ich einige kleine, aber bedeutende Veränderungen, die darauf hinweisen, dass WWE 2K25 eine weitere erfolgreiche Entwicklung der Serie sein wird, die wahrscheinlich die Zeit eines Wrestling -Fans wert ist.
Der Showcase -Modus von WWE 2K25 befasst sich mit der Geschichte der Anoa'i -Familie, die neuere Stars wie Roman Reigns und The Bloodline inszeniert und gleichzeitig vergangene Legenden wie die Wild Samoans, Yokozuna und The Rock feiert. Dieser Modus bietet jetzt drei Arten von Übereinstimmungen: Nachbildung der Geschichte, Erstellung neuer Geschichte und Veränderung der Geschichte. Ich erlebte alle drei, von der Nachbauung von Nia Jax 'Königin des Ringsiegs im Jahr 2024 über die Herstellung eines Traumspiels zwischen den wilden Samoanern und dem Dudley Boyz, um das Ergebnis des legendären Roman Reigns gegen Seth Rollins beim 2022 Royal Rumble zu verändern. Jede Art von Match bietet ein einzigartiges und ansprechendes Erlebnis für Hardcore -WWE -Fans und ist eine Verbesserung gegenüber dem Schaufenster des letzten Jahres. Einige kleinere Probleme bestehen jedoch bestehen.
Der WWE 2K24-Showcase-Modus des letzten Jahres litt wie sein Vorgänger WWE 2K23 über eine übermäßige Beziehung zum Umschalten auf reale Filmmaterial für längere Zeiträume, eine visuelle Konzepte mit dem Namen "Slingshot". In meiner Vorschau auf WWE 2K23 stellte ich fest: "Ich wollte wieder in der Handlung sein und diese Momente selbst erstellen, ohne nur Aufnahmen zu beobachten, die bereits in mein Gehirn verbrannt sind." Zwei Jahre später freue ich mich zu berichten, dass Fortschritte erzielt wurden, obwohl das Problem nicht vollständig gelöst ist.
Der Schnitt zu realem Filmmaterial fehlt jetzt, und die Abhängigkeit, die Spieler von der Aktion abzuziehen, wurde reduziert (zumindest in meiner praktischen Sitzung). Wichtige Momente werden jetzt durch Animation in Engine nachgebildet und bieten einen reibungsloseren Übergang und eine befriedigende Erfahrung, da ikonische Momente in den beeindruckenden Grafiken des Spiels zum Leben erweckt werden. Diese Sequenzen sind ebenfalls kürzer und ermöglichen mehr Zeit für die von der Player kontrollierte Aktion.
WWE 2K25 Screenshots
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Trotz dieser Verbesserungen wurden nicht alle meine Bedenken hinsichtlich der Kontrolle angesprochen. Während der Schlussfolgerung meines Nia Jax -Spiels wurde ich zu einer passiven Rolle gezwungen und beobachtete die 1,2,3 -Zählung anstatt teilzunehmen. Ich würde in diesen entscheidenden Momenten mehr Kontrolle bevorzugen, um sie durch meine eigenen Gameplay -Entscheidungen noch einmal zu erleben, anstatt ein bloßer Zuschauer zu sein.
WWE 2K25 nimmt auch geringfügige Verbesserungen in anderen Bereichen vor. Frühere Showcase-Modi stützten sich stark auf ein Checklist-System, das sich oft eher wie eine To-Do-Liste als wie dynamisches Gameplay anfühlte. Während dieses System zurückkehrt, wurde es durch die Hinzufügung optionaler zeitlicher Ziele verfeinert. Abschließend diese Zuschüsse kosmetische Belohnungen, aber was noch wichtiger ist, es gibt keine Strafe dafür, dass sie im Gegensatz zu früheren Iterationen gescheitert sind. Dies ist ein entscheidender Schritt nach vorne.
Die aufregendste Ergänzung zum Showcase -Modus ist die Fähigkeit, das Ergebnis historischer Spiele zu ändern. Zum Beispiel können die Spieler nun alternative Szenarien erkunden, wenn Roman regiert, wenn Seth Rollins einst durch Disqualifikation verloren hat. Diese Funktion bietet ein neues Erlebnis für Hardcore -WWE -Fans, und ich bin gespannt, wie andere unangekündigte Spiele sich herausstellen werden.
Während es signifikante Änderungen an Modi und Match -Typen gibt, bleibt das Kernspiel von WWE 2K25 mit nur geringfügigen Änderungen weitgehend unverändert. Dies ist nicht unbedingt eine schlechte Sache, da ich bereits mit der Grappling -Mechanik in WWE 2K24 zufrieden war. Die Entscheidung, an eine bewährte Formel zu bleiben, ist klug. Es gibt jedoch einige bemerkenswerte Ergänzungen und Renditen.
WWE 2K25 belebt den langweiligen Ketten-Wrestling-Mechaniker, der während der Motorüberholung in WWE 2K22 entfernt wurde. Zu Beginn eines Spiels löst das Initiieren eines Greifers jetzt ein Minispiel aus, in dem die Spieler die Oberhand gewinnen können, indem sie ihren Gegner fahren, verdrehen, angreifen und neu positionieren. Ähnlich wie der Mechaniker des Handelsblass des letzten Jahres fügt Chain Wrestling eine weitere Schicht Authentizität hinzu und spiegelt genau das wider, was Fans im Fernsehen sehen.
Das Einreichungssystem feiert auch ein Comeback mit einem Minispiel, in dem die Spieler den Farbblock ihres Gegners auf einem Rad vermeiden oder anpassen müssen. Trotz seiner anfangs überwältigenden Benutzeroberfläche wird sie schnell intuitiv und ich bin froh, dass sie zurückkehren. Sowohl die Ketten-Wrestling als auch das Einreichungssystem können in den Optionen deaktiviert werden, zusammen mit anderen Schnellzeit-Event-Momenten, die den Vorlieben der Spieler gerecht werden.
Mein Lieblings -Gameplay -Feature von WWE 2K24, Weapon Throwing, kehrt ebenfalls zurück. Die Liste der Waffen wurde erweitert, und Backstage Brawls verfügen jetzt über neue Umgebungen, die sich perfekt für Waffenwerfen eignen. Die WWE -Archive waren ein Highlight in der Demo und boten nicht nur Gegenstände wie Äpfel, Fußbälle und Megaphone zum Werfen, sondern auch einen Schatz der WWE -Geschichte und der Ostereier. Außerdem können die Spieler jetzt auf einem riesigen WrestleMania -Zeichen und der legendären Riesenfaust aus der Smackdown -Ära kämpfen.
Wie erwartet ist der Ringbereich mit erstklassigen Sponsoring geschmückt, sodass die Spieler die riesige Flasche der Prime Hydratation Station als Waffe verwenden können. Das Wickeln einer Flasche Logan Pauls leuchtender Saft um den Kopf eines Gegners fühlt sich wie die perfekte Verwendung dieser Elektrolyte an.
Die vielleicht bemerkenswerteste Veränderung des Gameplays in diesem Jahr ist die Einführung von Intergender -Spielen. Zum ersten Mal in einem 2K -WWE -Spiel können Spieler Männer gegen Frauen in jedem Match -Typ antreten. In Verbindung mit der größten Liste aller Zeiten mit über 300 Wrestlern eröffnet dies eine Vielzahl neuer Matchups.
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Obwohl der Demo Build nur begrenzte neue Updates bot, hatte ich die Möglichkeit, den neuen Spieltyp mit dem Namen Underground auszuprobieren. Diese seilfreie Variation eines Ausstellungsspiels findet in einem Kampfclub-ähnlichen Umfeld mit Holzfäller um den Ring statt. Es ist eine neue Ergänzung der Serie, und ich werde später in diesem Monat im Rahmen unseres exklusiven IGN First -Inhalts weitere Details mitteilen. Überprüfen Sie IGN später in dieser Woche unbedingt, um eine vollständige Übereinstimmung und eine detaillierte Erklärung dieses neuen Match -Typs vom visuellen Konzeptenentwickler Derek Donahue.
WWE 2K25 setzt die Tradition der Serie fort, neue Merkmale auf ein robustes Fundament zu schichten. Obwohl sich nichts revolutionär anfühlt, bleibt die Formel mit dem erfolgreichen Angebot des letzten Jahres mit intelligenten Optimierungen überein. Die Zeit wird zeigen, ob die wichtigsten Änderungen und neuen Modi, die ich nicht gesehen habe, diese Ausgabe wirklich unterscheiden, aber von meiner kurzen Erfahrung scheint es ein inkrementeller Fortschritt für eine bereits gut realisierte Serie zu sein.
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